Sziasztok,
Én egyet kell értsek eme drasztikus lépéssel, mert a funkció, ami lehetővé tette a helyben maradást akkor is bekapcsolva maradt, ha az illető inaktívvá vált.
Szerintem talán az lehetett volna még enyhébb, de szintén a játékos életébe való "beavatkozásos megoldás", hogy ezt a funkció 2-3 hónap inaktivitás és pár levél emlékeztető után automatikusan kikapcsolt volna, és azonnal mozdult volna egyet az adott város a térkép széle felé... majd hetente még tovább és tovább, el a közepétől helyet adva az aktív városoknak.
Kérdésem is lenne:
Lehet tudni valamit egyébként a háttér logikáról, hogy mi alapján ki hogy mozdul? Ha lehet, akkor csak annyi lenne, hogy az aktív a közepe felé, az inaktív a széle felé? Vagy van más befolyásoló tényező is?
Én pl. szeretném ha a heti költözések folyamán minél több játékos a felfedezettjeim között maradna (vagy idővel visszakerülne), akivel:
- több levelet is váltottunk egymással x időn belül (hülye példa, de legyen a több mint 8 levél az elmúlt 2 hónap)
- akinek a piaci ajánlatait sűrűn elfogadom x időn belül
és minél kevesebb játékos maradjon a felfedezettjeim között, aki
- a Testvériségem tagja (bővítve ezzel a piaci lehetőségeket)
..
szándékosan írtam "minél több/kevesebb játékos"-t és nem pedig azt, hogy az összes, mert alapból szerintem megvalósíthatatlan lenne, tehát csak törekvés lenne ez, így kikerülhetne olyan a felfedezettjeim közül, illetve bekerülhetne olyan, aki a fenti logikának teljesen ellent megy, viszont kevés ilyen lenne.
Másik kérdésem az lenne, hogy érdemes lenne ezzel kapcsolatban javaslatokat tenni? Mert biztosan jönne valakiktől pár jobb ötlet, amivel javítani lehetne a háttér algoritmust, hogy a mozgatással minél többünket tennétek folyamatosan elégedetté - így pl. a folyamatos levélváltással több vagy kevesebb hét után újra közel lehetnének azok, akik korábban összebarátkoztak és tartották a kapcsolatot továbbá nagyban segítették egymást a játékon belül (ezzel persze vissza is lehet élni, de a levelezés nem egy irányú, és aki illetlen, az pár levélváltás utána válasz nélkül maradna, tehát kiesne a lehetséges megcélzott vagy megtartott felfedezettek közül).
Annó bedobtam egy hozzászólásban, hogy a Testvériségen kívül lehessen Barátok csoportot is kialakítani (szintén pl. 25 fővel), aminek segítségével az algoritmus próbálná közel tartani a Térképen az egymást visszaigazoló játékosokat, de az lehet túlbonyolítaná a rendszert, illetve az is vitát okozhatna hogy ki kit jelöl be, és hogy az visszajelölné e őt... viszont ha a napi "kapcsolati aktivitás lenne nézve" (levelezés, piac, talán talán az Ősi Csodába valós segítés mennyisége (tehát nem az 1-1 TP-sek), továbbá biztosan van még pár dolog még), akkor maga a logika tényleg valósabb alapokra lenne helyezve, konkrétan arra, hogy ki kivel van kapcsolatban, ki kit segít (az alap aktivitás figyelése mellett természetesen).
Garancia pedig le lenne írva, hogy nincs, csak törekvés, hisz pl. a fent említett logika esetén minden függene felfedezett tartományoktól, a levelezésektől, stb. stb. ami miatt nem is jöhetne ki az, hogy pl. a fenti logika (vagy egy másik fajta logika) teljes mértékben vállalható legyen és mindenkinek megfelelő és jó legyen.
Üdvzlettel
Alma