Átszabott bajnokságok…
Egy az örömem-több a félelmem!
Örülök annak, hogy tartományonként egy találkozásra csökken az eddigi négy forduló, és ha egyezkedéssel halad valaki a bajnokságban, akkor a nyersanyagszükségletek mennyiségei az ígéret szerint lecsökkennek a találkozókban. Ez eddig jól hangzik de bizonyos tartományszám után már egyre komolyabbakat kér mindenből (arany-kalapács-nyersanyagok, köztük mana és mag). Érzőárut nem kér, mert azt meghagyja a Toronynak, az pedig nem szerényen szippantja le a készleteinket e téren.
A videó alapján ítélve, és most látva a játékban, az ellenség csapatainak mérete a termelés növelésén, a kutatási haladáson, a csodák szintjén és a már felfedezett tartományaink mennyiségén/számán alapul. Attól félek, mert amennyire tudom, a toronytalálkozók már így is keményen „büntetik” a játékosokat a prémium kiegészítők vásárlásáért, - most ezt a bajnokságokban is visszaköszönni látom. Nem örülök!
Innentől lehet ám nyugodtan kikutatni az eddig elmaradt egységfejlesztéseket is a techfán, mert az a hátrány, hogy növelte a kért árumennyiségek számát és növelte arányában az ellenség erejét már megdőlni látszik az új leosztással. Pont azok kerülnek most hátrányba, akik ezeket a kutatásokat kihagyták. Ahhoz, hogy megfelelő mennyiségű egységekkel harcolhassunk, kellenek ezek a kimaradt kutatások/fejlődések a gyártásokban. Lehet visszatekinteni és minden fajban megcsinálni azt, amit akkor kellett volna, de okosba kikerültük (mert amúgy is zsákutcás volt).
Az ellátandó árutípus már nem a bajnokság típusától függ. Egyrészt még rendben is lenne, mert ez csökkenti a bajnokság által okozott heti árapályt a nyersanyagok terén. Másrészt bizonyos árutípusok termelését pl. tekercsek, világméretű túltermelését már nem lehet ellensúlyozni azáltal, hogy az emberek több tartományt nyitnak majd a megfelelő bajnokságokon, ami megint csak hosszú távú egyensúlyhiányt eredményez.
A következő újdonság a több véletlenszerű ellenség, melyek függetlenek a bajnokságok milyenségétől. Érzésem szerint nem hoznak majd osztatlan sikert azoknak, akik ezt megálmodták. Eddig azért az adott bajnokságban lehetett a seregekkel előre is gondolkodni és a várható bajnoki típusnak megfelelően szisztematikusan felkészülni. Most ennek vége, mert már mindent és mindig kell gyártani a harci épületeinkben, ugyanis nem lehet előre még nagyjából sem tudni milyen ellenféllel találkozunk a harcmezőn. Az új harcok korai tartományai nagyon könnyen kezdődnek ez tökéletes. Ahogy felmész a tartományokban, egyre nehezebbé válnak. A 20. tartományra az ellenség mérete sokkal erősebb lesz a csapatod méretéhez képest.
Azzal, hogy megszüntették az egység felállásokat a különféle bajnokságokon, most már bármi jöhet veled szemben, így nem tudsz előre felkészülni az adott egységekkel a következő bajnokira, mint eddig. A segítő épületek elvesztették a hatékonyságaikat, mert ha a Pl. könnyű távolsági, vagy a mágus szorzót teszel le, de az éppen nem kell csak 1-2 csatához, akkor az ideje lejártáig csak hiábavalóság volt elhelyezni a városodban. A toronyban megszerezhető Törppáncélos a Szabadonengedett egységfejlesztő szorzó maradt talán a leghatékonyabb az össze közül. A véletlenszerűség pont olyan módon hátráltat bennünket a bajnokságokban, ahogyan a toronyban. Ráadásul az egy kattintással azonnal nagy mennyiségben szenvedsz károkat.
Visszatérve egy pillanatra a magasabb szinteken játszó játékosokhoz. Innentől sokkal nehezebb lesz a dolguk, mivel az elhelyezett bővítések, az összesített csodaszintek, az eddig meghódított térképtartományok, a techfa kutatásainak mennyisége és az árutermelés bónusza nehezíti egyszerre az új bajnokizást az eddigi egyszerű osztagméretezés helyett. Ez számomra annyira sok összetevő már, hogy kiszámíthatatlanná is teszi a képességem. Azt is mondhatnám, hogy sikerült lila ködbe burkolni a kiszámíthatóságot ezen a téren is, hiszen ez mindenkinél változó és a recept nem ismert. A harcászat ugye már nem kapcsolódik a bajnokság milyenségéhez, így minden héten mindig ugyanaz lesz. Kössék be innentől a szememet és ne is mondják meg, milyen bajnokságban vagyunk. Lekaszálok amit tudok, amit meg nem, az engem öl meg. Az Elvenari randomitásból mi játékosok, még soha nem jöttünk ki jól!
Változik a bajnokságokban a jutalmazási rendszere is, ami pont azon az elven működik majd, ahogyan a Toronyban. Amennyi bajnoki pontot beleteszel a csapat közös munkájába, annak arányában kapod meg a jutalmadat is. Ezzel kiküszöbölték azokat az egyenlőtlenségeket (hozzáteszem jogosan), hogy amíg valaki 3-5000 és ennél sokkal több pontokat tett a bajnokságba, addig a másik 800-1300 pontokat csapaton belül, a jutalmazás viszont mindenkire nézve egyenlő volt. Mindenki megkapta a 10 ládázás teljes jutalmát az is annyit kapott, aki csak lébicolt, és az is, aki tolta teljes gőzzel. A határokat nem látom még ebben, de biztosan lesz az is, hiszen a toronyban is vannak kapuk, gondolom itt is lesznek vízválasztók. A 10 ládához hozzávehető még 9 láda. A 11. ládához már 10K bajnoki pontot kell összehoznia a csapatnak. A plusz ládák 1 Királyi Restaurációt és 10 Ősi Tudáspontot adnak ládánként. Hmm...nem tudom ez mennyire éri meg, de ha összeáll olyan csapat aki 19 ládázik, akkor plusz 9 KR és 90 Ősi Tudáspontot tudnak még begyűjteni a teljesítményükkel.
A haderőink sebzését, élettartamát erősítő, az Eventekben megszerzett épületeink Pl. Tűzfőnix-Barna Mackó a hatékonyságukat vesztik az új bajnoki találmányban. Ha jól értelmeztem, akkor olyan mértékben visszaesnek a hatásaik, hogy már azon is el lehet gondolkodni, hogy egyáltalán érdemes-e tovább megtartani a városainkban. Simán leértékelték 20%-ra őket, mint a nyári ruhát késő ősszel egy végkiárusításkor.
Kitérnék még egy apró következtetésre, amit a Torony bevezetése után tapasztaltam. Az új játékelem megosztotta az Elvenari társadalmat. Csapatok estek szét, vitás helyzetek alakultak ki, hagyták el a játékot a több évig városukat fejlesztő tagok. A csapatok tagjai kicserélődtek, vagy végleg elköszöntek, de még most is tart az átrendeződés, hiszen van aki nem akar tornyozni, van aki igen. Van aki tudna de nem csinálja-sajnálja rá a készleteit-, van aki akarna de nem elég erős hozzá. Sok mindennek kell együtt lennie ahhoz, hogy Aranytrófeát kapjon egy csapat, mert végül is ez a cél, amiért érdemes odatenni magunkat a Toronyban. Még nem hevertük ki a Torony okozta felbolydulást sem, hát akkor most mi fog történni a megváltozott bajnoksági rendszer miatt? Tartok tőle újabb szétszakadások, viták és elvándorlások várhatók Elvenar történelmében.
Remény természetesen bőven van arra, hogy minden változik még, s talán a játékosokra nézve pozitívabb lesz a végső kicsengés, hiszen tesztüzemben fut az új bajnoki rendszer a Béta szerveren. A visszajelzések sokat jelenthetnek a fejlesztőcsapatnak arra nézve mi és hogyan legyen bevezetve az éles szerverekre. Szerencsére a Bétás fórumozók nem hallgatnak, és ez nekünk jó, hiszen ők tapossák ki az utat. Ütköznek a fejlesztőkkel ha kell, elmondják a tapasztalati véleményeiket. Még több hét is eltelhet mire szembesülünk ezekkel a változásokkal a városainkban az éles szervereken, és akkor sem biztos, hogy úgy ahogyan mi most, a Bétán játszók.
Az egésszel kapcsolatban sajnos egyenlőre azt érzem, hogy adtak egy csontot, közben meg elvettek egy egész tehenet.