Deathfolk
Veterán
2. rész!
A főzés rendszere se tetszik, órákig próbálgattam különféle hozzávalókkal hogy lehetne valahogy célirányosabban főzni, bár eleve úgy kellett volna ezt létrehozni hogy fixen kiválasztható mit is akarunk csinálni, nem pedig ilyen véletlen szerűen, így alapból már a főzésnél számomra értelmetlen az egész üst, mert utálom a véletlen generátorokat. De azért próbálgattam és 19 összetevővel 6800 boszi ponttal, 20 ezer töredékkel elvileg 40.9% esélyem lett volna 1 harci bájitalra, 87.2% sikeraránnyal, ezzel szemben az első főzésből kapásból nem lett semmi... A többiből pedig az 5-10% eséllyel dobható gagyi áru termelésnövelést (2x is ezt adta) és manna bomlás csökkentőt kaptam, amikre semmi szükségem nincs, 280 millió normál árum van és 16M mannám, nem kell ezekhez segítség!
Szóval 5-ből 1 serleg ment a kukába, a maradék 4 pedig nem adta be a 41% eséllyel dobható harci segítséget...
Az 5db serleg pedig nagyon kevés, nem csak 2000 bajnoki pontig kéne adni. A kicsi 5. fejezetbe lévő városommal is 4000+ pontot csinálok, A 2000-et lényegében minden játékos eléri aki akarja, ennyi erővel kapásból oda adhatták volna az 5-öt és nem is kellett volna bajnokihoz kötni. A nagy városommal 8-12 ezret csinálok, de szoktam látni néha eggyes örült játékosokat 18 ezer pontig menni. Szóval igazán lehetett volna normálisan támogatni a több bajnoki pontot elérő játékosokat, ha már 1x a bajnokihoz kötötték. A végtelenségig kéne adni +1 kupát mondjuk 2000 pontonként. Az ivásnál pedig nem értem miért kell kötelezően mind az 5öt egyszerre meginni, ha sikerül amit akarunk miért nem lehet megállni és másnap újra főzni, ebbe se látok semmi logikát, és nagyon idegesítő!
Tanulási fázis
Nem értem miért nem elérhető bármikor 1 külön fülön és miért csak a főzés után? Ha valaki a harci segítőkre próbál hajtani akkor a bajnoki előtt fog főzni, így 1 átlag játékos is napokon át nem fogja elérni a tanulási fázist. De akinek nincs várakozási ideje a bajnokin és spórol a boost épületekkel és a kisállat kajával, mint ahogy én is, annak 9 nap is kimarad! Én az 1ik héten pénteken csinálom meg az egész bajnokit, a következő héten pedig szerdán, aztán a következő héten megint pénteken, így 2 hétig jó 1 etetéssel a jegesmedve és a boost épületek, így 2 bajnoki közt nekem 9 nap telik el, vagyis 9 napig nincs értelme főznöm ha a harci dolgokra hajtok, így 9 napig nem érem el a tanulási fázist. közben naponta dobálom ki a 60-100 millió aranyat a kufárnál mert állandóan maxon vagyok, pedig ebből lehetne fejleszteni is a hatásokat ha be lehetne lépni főzés előtt is. Aztán igazán lehetne 1 előnézet hogy milyen lesz az adott bájital a további szinteken, mint ahogy mobilon meg lehet nézni a csodákat előre hogy mit fognak majd adni, vagy legalább wikibe meg lehetne ezt nézni, így talán motiválná az embereket hogy hozzá nyúljanak ehhez az egészhez, mert 1-es szinten csak azt látni hogy bizonyos hatások csak 1-2 órát adnak, ami vicces Pedig 100-as szinten azért már nem lennének ezek rosszak... na de itt jön a fő probléma, mi értelme bármit is fejleszteni ha nem lehet célirányosan azt megcsinálni amit szeretnénk, mint korábban írtam én még 41%-os esélynél se kaptam meg az adott bájitalt, akkor miért fejleszteném én azt fel? Azért hogy havonta talán 1x véletlen megkapjam, ezért kéne több 10 millió árut kidobnom a fejlesztésre? hát nem igazán megérős...
Szóval ennek az üstnek minden részegysége logikátlan és teli van hiányosságokkal, de írhatnám azt is hogy 1000 sebből vérzik az egész...
Ha pedig egybe nézem az egészet akkor térjünk vissza oda hogy nekem hiányzik 1 rakat kutatás, tegyük fel hogy pótlom őket, hogy megkapjam a hiányzó harci segítő lehetőségeket is. Ezzel alapból nehezítem a harcot, mert a + befejezett kutatások miatt nehezedik a játék. Aztán belerakok 15-20 összetevőt az üstbe, kb 7000 boszorkány pontot, 20-50 ezer töredéket és ha hatalmas nagy szerencsém van akkor beadja a harci segítőt, ha még nagyobb szerencsém van akkor sikerül nagy kritikus hatással kapni, aztán még fel is kéne fejleszteni 100as szintre, amit igazából kapásból megtehetnék, mert van hozzá készletem, szóval elköltök rá mondjuk 50 millió árut, abból biztos meglenne És ekkor heti 1x kb 1 napig lenne lehetőségem arra hogy a harci bájitalokkal kb kompenzáljam azt amit a + kutatások miatt nehezedett a játék... hát a hülyének is megéri és egyébként is legyünk őszinték, rohadtul nem sikerülne heti szinten megkapnom a harci bájitalokat, mindenféle számomra felesleges gagyiságot adna be, lehet csak havi 1x kapnám meg, közbe a harc már örökre nehezebb lenne a + kutatások miatt és kidobtam volna 50 millió árut is a tanulásra feleslegesen, mert nem azt a hatást kapnám meg ami fejlesztve van, hanem valamit véletlenszerűen... és ezzel foglalkozva 1 csomó időm is elmenne az egésszel tök feleslegesen.
Elvenar történelmének legnagyobb hülyesége ez a üst fejlesztés! A legszomorúbb az egészbe hogy évek alatt jobbnál jobb ötleteket írtak csak itt a magyar játékosok, világszinten bele se gondolok mennyi jó ötlet lehetett, és akkor csinálnak 1 ilyen mézesmadzag fejlesztést, erre ment az idő és a pénz....
Amúgy lenne fantázia ebbe az üstben, de újra kéne gondolni az egészet, új bájital hatásokat kitalálni mert a jelenlegiek többsége értéktelen, és kivenni a véletlengenerátort, vagy legalább nagymértékben csökkenteni, olyan recepteket létrehozni amik 80-90% eséllyel adják a kiszemelt hatást! A tanulás legyen bármikor elérhető, a serlegek legyenek egyesével felhasználhatóak és a bajnoki arányában adjanak több +serleget. A kész bájital pedig legyen elraktározható, pl potion formájában 1 új fülön, még illene is a játékba. Lenne lejárati ideje, mondjuk 1 hét, így nem lehetne végtelent felhalmozni, de akkor használnánk el az adott héten amikor kéne. 100x kényelmesebb lenne!
De hogy ne csak negatív legyek a másik újítás ami még nem ért ide a bétáról, a 75 napos Season of dreams, a napi egyszerű feladataival, fix ajándékokra való beváltásos megoldással az nagyon tetszik. Pedig semmi igazán értékes ajándék nincs, de akkor is jó hogy jutalmazzák ha valaki aktív, lehet csinálni, beépíteni a napi rutinba, ilyenből kéne több ami kiszámítható és nem véletlengenerátor, elvileg ez 1 stratégiai játék, vagyis logikusnak kéne lennie, matematikailag kiszámíthatónak, tanulhatónak, nem pedig egy 3 szintes szerencsekeréknek!
A főzés rendszere se tetszik, órákig próbálgattam különféle hozzávalókkal hogy lehetne valahogy célirányosabban főzni, bár eleve úgy kellett volna ezt létrehozni hogy fixen kiválasztható mit is akarunk csinálni, nem pedig ilyen véletlen szerűen, így alapból már a főzésnél számomra értelmetlen az egész üst, mert utálom a véletlen generátorokat. De azért próbálgattam és 19 összetevővel 6800 boszi ponttal, 20 ezer töredékkel elvileg 40.9% esélyem lett volna 1 harci bájitalra, 87.2% sikeraránnyal, ezzel szemben az első főzésből kapásból nem lett semmi... A többiből pedig az 5-10% eséllyel dobható gagyi áru termelésnövelést (2x is ezt adta) és manna bomlás csökkentőt kaptam, amikre semmi szükségem nincs, 280 millió normál árum van és 16M mannám, nem kell ezekhez segítség!
Szóval 5-ből 1 serleg ment a kukába, a maradék 4 pedig nem adta be a 41% eséllyel dobható harci segítséget...
Az 5db serleg pedig nagyon kevés, nem csak 2000 bajnoki pontig kéne adni. A kicsi 5. fejezetbe lévő városommal is 4000+ pontot csinálok, A 2000-et lényegében minden játékos eléri aki akarja, ennyi erővel kapásból oda adhatták volna az 5-öt és nem is kellett volna bajnokihoz kötni. A nagy városommal 8-12 ezret csinálok, de szoktam látni néha eggyes örült játékosokat 18 ezer pontig menni. Szóval igazán lehetett volna normálisan támogatni a több bajnoki pontot elérő játékosokat, ha már 1x a bajnokihoz kötötték. A végtelenségig kéne adni +1 kupát mondjuk 2000 pontonként. Az ivásnál pedig nem értem miért kell kötelezően mind az 5öt egyszerre meginni, ha sikerül amit akarunk miért nem lehet megállni és másnap újra főzni, ebbe se látok semmi logikát, és nagyon idegesítő!
Tanulási fázis
Nem értem miért nem elérhető bármikor 1 külön fülön és miért csak a főzés után? Ha valaki a harci segítőkre próbál hajtani akkor a bajnoki előtt fog főzni, így 1 átlag játékos is napokon át nem fogja elérni a tanulási fázist. De akinek nincs várakozási ideje a bajnokin és spórol a boost épületekkel és a kisállat kajával, mint ahogy én is, annak 9 nap is kimarad! Én az 1ik héten pénteken csinálom meg az egész bajnokit, a következő héten pedig szerdán, aztán a következő héten megint pénteken, így 2 hétig jó 1 etetéssel a jegesmedve és a boost épületek, így 2 bajnoki közt nekem 9 nap telik el, vagyis 9 napig nincs értelme főznöm ha a harci dolgokra hajtok, így 9 napig nem érem el a tanulási fázist. közben naponta dobálom ki a 60-100 millió aranyat a kufárnál mert állandóan maxon vagyok, pedig ebből lehetne fejleszteni is a hatásokat ha be lehetne lépni főzés előtt is. Aztán igazán lehetne 1 előnézet hogy milyen lesz az adott bájital a további szinteken, mint ahogy mobilon meg lehet nézni a csodákat előre hogy mit fognak majd adni, vagy legalább wikibe meg lehetne ezt nézni, így talán motiválná az embereket hogy hozzá nyúljanak ehhez az egészhez, mert 1-es szinten csak azt látni hogy bizonyos hatások csak 1-2 órát adnak, ami vicces Pedig 100-as szinten azért már nem lennének ezek rosszak... na de itt jön a fő probléma, mi értelme bármit is fejleszteni ha nem lehet célirányosan azt megcsinálni amit szeretnénk, mint korábban írtam én még 41%-os esélynél se kaptam meg az adott bájitalt, akkor miért fejleszteném én azt fel? Azért hogy havonta talán 1x véletlen megkapjam, ezért kéne több 10 millió árut kidobnom a fejlesztésre? hát nem igazán megérős...
Szóval ennek az üstnek minden részegysége logikátlan és teli van hiányosságokkal, de írhatnám azt is hogy 1000 sebből vérzik az egész...
Ha pedig egybe nézem az egészet akkor térjünk vissza oda hogy nekem hiányzik 1 rakat kutatás, tegyük fel hogy pótlom őket, hogy megkapjam a hiányzó harci segítő lehetőségeket is. Ezzel alapból nehezítem a harcot, mert a + befejezett kutatások miatt nehezedik a játék. Aztán belerakok 15-20 összetevőt az üstbe, kb 7000 boszorkány pontot, 20-50 ezer töredéket és ha hatalmas nagy szerencsém van akkor beadja a harci segítőt, ha még nagyobb szerencsém van akkor sikerül nagy kritikus hatással kapni, aztán még fel is kéne fejleszteni 100as szintre, amit igazából kapásból megtehetnék, mert van hozzá készletem, szóval elköltök rá mondjuk 50 millió árut, abból biztos meglenne És ekkor heti 1x kb 1 napig lenne lehetőségem arra hogy a harci bájitalokkal kb kompenzáljam azt amit a + kutatások miatt nehezedett a játék... hát a hülyének is megéri és egyébként is legyünk őszinték, rohadtul nem sikerülne heti szinten megkapnom a harci bájitalokat, mindenféle számomra felesleges gagyiságot adna be, lehet csak havi 1x kapnám meg, közbe a harc már örökre nehezebb lenne a + kutatások miatt és kidobtam volna 50 millió árut is a tanulásra feleslegesen, mert nem azt a hatást kapnám meg ami fejlesztve van, hanem valamit véletlenszerűen... és ezzel foglalkozva 1 csomó időm is elmenne az egésszel tök feleslegesen.
Elvenar történelmének legnagyobb hülyesége ez a üst fejlesztés! A legszomorúbb az egészbe hogy évek alatt jobbnál jobb ötleteket írtak csak itt a magyar játékosok, világszinten bele se gondolok mennyi jó ötlet lehetett, és akkor csinálnak 1 ilyen mézesmadzag fejlesztést, erre ment az idő és a pénz....
Amúgy lenne fantázia ebbe az üstben, de újra kéne gondolni az egészet, új bájital hatásokat kitalálni mert a jelenlegiek többsége értéktelen, és kivenni a véletlengenerátort, vagy legalább nagymértékben csökkenteni, olyan recepteket létrehozni amik 80-90% eséllyel adják a kiszemelt hatást! A tanulás legyen bármikor elérhető, a serlegek legyenek egyesével felhasználhatóak és a bajnoki arányában adjanak több +serleget. A kész bájital pedig legyen elraktározható, pl potion formájában 1 új fülön, még illene is a játékba. Lenne lejárati ideje, mondjuk 1 hét, így nem lehetne végtelent felhalmozni, de akkor használnánk el az adott héten amikor kéne. 100x kényelmesebb lenne!
De hogy ne csak negatív legyek a másik újítás ami még nem ért ide a bétáról, a 75 napos Season of dreams, a napi egyszerű feladataival, fix ajándékokra való beváltásos megoldással az nagyon tetszik. Pedig semmi igazán értékes ajándék nincs, de akkor is jó hogy jutalmazzák ha valaki aktív, lehet csinálni, beépíteni a napi rutinba, ilyenből kéne több ami kiszámítható és nem véletlengenerátor, elvileg ez 1 stratégiai játék, vagyis logikusnak kéne lennie, matematikailag kiszámíthatónak, tanulhatónak, nem pedig egy 3 szintes szerencsekeréknek!
Utoljára szerkesztve: