• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Kibeszélő Testvériségi kalandok

DeletedUser997

Vendég
magányos harcosok! nektek a mi testvériségünk való! nálunk a heti 3-4 motiváláson kívül csak annyi követelmény van, hogy ha nem jössz haza egy hétig, akkor szólj előtte! és még ezt se képes betartani a brancs nagy része! simán a fele banda magányos harcos, van néhány zombink, meg két-három olyan padlásszobánk, ahonnan erős szag árad, oda be se nézünk. negyedévente csinálok nagytakarítást, akkor összesöpörjük a maradványokat, kiszellőztetünk, meszelünk, és újra kiadjuk a szobákat. számos nagy harcost neveltünk fel az utóbbi években, mert mindig kifogunk olyanokat, akik kis árva gyerekként vacognak az ajtóban, majd mikor felhizlaljuk őket, elkapják a rangkórságot és mennek a nagy klánokba droidkodni a sok eszeveszett szabály és megszorítás közé. sebaj, mi őket is szerettük, büszkék vagyunk rájuk, saját nevelésünk. :)
szóval ez az egyik fele. a másik fele - a kisebb, de keményebb mag viszont laza és jókedvű családot alkot. mi valóban játszunk, nem küzdünk, nem halunk bele, hogy a ranglistán lépjünk kettőt, hanem élvezzük a ... szóval ... termelünk, kutatunk, szidjuk, hogy lefagy, hogy bugos, aztán kort váltunk, termelünk, kutatunk, újraindítjuk, majd kort váltunk, és így tovább. (ez így leírva nem is annyira buli... :DDDD
tulajdonképpen bajnokizunk is, bár én nem szeretem, de van, akinek ott kell kiélnie az agresszivitását, különben megharapná a társait, azt meg nem illik. dumcsizunk is, ha elkapjuk egymást a chaten, de nincs kötelező jelentkezés, meg sir yes sir, meg bokacsattogtatás.
a miénk a legvidámabb barakk!
gondoljátok meg! a testvériség minden előnye, és mindez a kötelezettségek minimalizálásával! na ugyan már. a szomszédokat látogatod, hát pár alakkal többhöz nézel be. na bumm. :)

üdv :)
 

DeletedUser1646

Vendég
magányos harcosok! nektek a mi testvériségünk való! nálunk a heti 3-4 motiváláson kívül csak annyi követelmény van, hogy ha nem jössz haza egy hétig, akkor szólj előtte! és még ezt se képes betartani a brancs nagy része! simán a fele banda magányos harcos, van néhány zombink, meg két-három olyan padlásszobánk, ahonnan erős szag árad, oda be se nézünk. negyedévente csinálok nagytakarítást, akkor összesöpörjük a maradványokat, kiszellőztetünk, meszelünk, és újra kiadjuk a szobákat. számos nagy harcost neveltünk fel az utóbbi években, mert mindig kifogunk olyanokat, akik kis árva gyerekként vacognak az ajtóban, majd mikor felhizlaljuk őket, elkapják a rangkórságot és mennek a nagy klánokba droidkodni a sok eszeveszett szabály és megszorítás közé. sebaj, mi őket is szerettük, büszkék vagyunk rájuk, saját nevelésünk. :)
szóval ez az egyik fele. a másik fele - a kisebb, de keményebb mag viszont laza és jókedvű családot alkot. mi valóban játszunk, nem küzdünk, nem halunk bele, hogy a ranglistán lépjünk kettőt, hanem élvezzük a ... szóval ... termelünk, kutatunk, szidjuk, hogy lefagy, hogy bugos, aztán kort váltunk, termelünk, kutatunk, újraindítjuk, majd kort váltunk, és így tovább. (ez így leírva nem is annyira buli... :DDDD
tulajdonképpen bajnokizunk is, bár én nem szeretem, de van, akinek ott kell kiélnie az agresszivitását, különben megharapná a társait, azt meg nem illik. dumcsizunk is, ha elkapjuk egymást a chaten, de nincs kötelező jelentkezés, meg sir yes sir, meg bokacsattogtatás.
a miénk a legvidámabb barakk!
gondoljátok meg! a testvériség minden előnye, és mindez a kötelezettségek minimalizálásával! na ugyan már. a szomszédokat látogatod, hát pár alakkal többhöz nézel be. na bumm. :)

üdv :)

Csak azt akartam írni, hogy nagyon tetszik a stílusod, élvezettel olvastam a hozzászólásod, de nem ebbe a témakörbe kellett volna írnod. A toborzásra van nyitva külön topic.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser997

Vendég
szia! tudom, nem toborzás, esélyünk sincs rá, hogy becsalogassuk a remete fazonokat, csak reagáltam a fenti beszélgetésre, ami hosszan tárgyalta a témát. :) nyilvánvaló, hogy ők nem fognak belépni sehova, ha eddig nem tették. egyszerűen nem tudtam kihagyni a ziccert. :D
az elismerést köszönöm! pukedli, meghajlás. :)
 

DeletedUser1637

Vendég
magányos harcosok! nektek a mi testvériségünk való!
Kedves @Medliel Lothril !
Kérlek téged/titeket, hogy a megfelelő témába írjatok! Gondolom egy régi játékostól ez már elvárható. Mutassatok példát a kezdőknek is azzal, hogy tudjátok, hogy mit hová érdemes írni, hogy mindenhol a hasznos. témába vágó tartalom megmaradjon. Ez nem chatfal, hanem fórum. Kérlek ekként kezeljétek a témákat! :)
Légyszíves nyiss egy saját altémát itt, mert innen hamarosan törlésre kerülnek a nem ide való hozzászólások. Köszönöm a csapat nevében is mindenki megértését! :)
(A hozzászólások idézése is átvihető másik témába, mégpedig úgy, hogy idézel a szokott módon, majd alul, a te hozzászólási lehetőségednél kimásolod a tartalmat, és átviheted a megfelelő témába, vagy a csapongóba. ;) :)
 

DeletedUser1121

Vendég
Egyenlőre nem tudunk pontos és biztos információt mondani sem az Álarcosbál folytatásáról, sem a testvériségi kalandokról.
Jelenlegi tervek alapján hamarabb jönne az Álarcosbál folytatása, de amíg nem hirdetjük meg hivatalosan, addig nem hivatalos (és még az után sem biztos... :D )
Én csak ma kaptam értesítést (és társaim is) a kalandokról, az Álarcosbál II. része meg már lefutott. Ennek ellenére kíváncsian várom, talán visszahozza a kedvemet! :)
 

DeletedUser1432

Vendég
Nem szivárog infó a bétáról, így kicsit megtúrtam a netet, hogy ne érjen váratlanul a Kaland és gyöngyszemet találtam.
Kicsit slendrián a fordítás, ezt nézzétek el nekem. Pontosításokért, cáfolatokért, további segítségekért kifejezett köszönet


Általános infók

Válasszátok ki a legjobb útvonalat és stratégiát a Toronyig
Csináljátok meg az összes köztes állomást és nyerjétek meg a nagy nyereményeket
Oldjátok meg a feladatokat és oldjátok fel az elérési pontokat
Vannak útkereszteződések, amelyek lehetővé teszik, hogy útvonalat váltsatok
Minden útvonalnak eltérő követelményei vannak, amelyek más-más játékstílushoz tartoznak
Az út során Jelvényekre lesz szükség, amit az elvenari embereknek meg kell szereznie
Ezeket a Jelvényeket az event során a küldetésekkel lehet megszerezni
Az egész testvériségnek csapattá kell válnia, és megfelelő stratégiát kell találnia ezek megszerzésére
Több játékszint van, mindegyik jutalmat ad a végén.
Csak a prefektusok és a magasabb szintűek fogják tudni feloldani a következő szintet, és összegyűjteni a jutalma(ka)t
Az összes szint befejezése után a kihívás mód aktiválódik (Feneketlen Gödör), ami lehetővé teszi, hogy további ranglista pontokat szerezhessetek​



User manual

Kattints az event ikonra, hogy elérd a Kaland felületét

Ezen a térképen több állomás (kék, narancssárga, zöld) látható, mindegyiknek más megoldandó követelményei vannak. Minden testvériségi tag hozzájárulhat ezeknek a követelményeknek a megoldásához, és ha teljesülnek, akkor megnyílik az út a következő állomásra.

Egyes stratégiai útpontoknál, amint azt a térképen is láthatjátok, három különféle útvonal választható.
Beszéljétek meg és bölcsen válasszatok: harcoltok? Inkább árut fizettek? Netán produktumokat készítenétek? Te és a Szövetséged játékstílusa dönti el. (A fentiek a hivatalos hirdetményből származnak. Zavarba ejtő, hogy ebben a Kalandban (a bétán) még nincs harc - talán legközelebb?)

Ne feledd, hogy a térkép tetején van egy (vagy több) csillag - ami azt jelenti, hogy a testvériség melyik szinten dolgozik
Minden egyes résztvevő tag hozzá járulhat az általa megszerzett jelvényekkel az checkpont teljesítéséhez.​



Visszatérő feladatok

Ezek mind elutasíthatóak és ciklikusak - így kiválaszthatjátok a jelvény megszerzéséhez éppen szükségeset.
Tíz féle van: hat különböző műhelygyártási feladat, és négy az első szintű manufaktúrák háromféle típusával végzendő - bónuszos és nem megerősített egyaránt szükséges (elegendő csak egy szinttel felépítenie minden nem bónuszost az esemény időtartamára)

1: műhely 50 db ital - 5 perces
2: műhely 35 db egyszerű szerszám – 15 perces
3: műhely 20 db kenyér -1 órás
4: műhely 10 db fejlett szerszám – 3 órás
5: műhely 5 db kosárnyi élelmiszer – 9 órás
6: műhely 5 db szerszámosdoboz – 1 napos
7: márvány-acél-deszka manu 1-1-1 db 3 órás
8: márvány-acél-deszka manu 1-1-1 db 9 órás
9: márvány-acél-deszka manu 1-1-1 db 1 napos
10: márvány-acél-deszka manu 1-1-1 db 2 napos​






Általános játékmenet - egyszerű leírás arról, hogyan működik:

A térkép 3 útvonalat tartalmaz. Kék, sárga és zöld.
Minden út az Arany Toronyhoz vezet (nagydíj)
Útvonalpontok vannak az egyes útvonalak mentén. Ezek feladatait kell teljesíteni. Kattints az egyes jelölőkre, és nézd meg, milyen feladatok lesznek.
Valakinek el kell döntenie, hogy melyik utat választjátok- nevezzetek ki egy kalandmágust. Ezután készítsetek listát az összes útvonal ponton végrehajtandó feladatról. A résztvevők döntsék el, ki mely feladatokért lesz felelős.
Ha befejezted a te feladatod, kapsz egy jelvényt. Kattints az útvonal pontra, amelyen dolgozol, majd kattints a feladatjelzőre. (például: Dwarven sörgyár) Felugrik egy pop up ablak és megkérdezi, hogy hány jelvényt szeretnél beleadni. Kattints a max gombra, vagy válszd ki a mennyiséget. Az indikátor sáv feltöltődik a beadott mennyiséggel. Amikor a sáv arany színűre vált, kész. Ha az összes sáv arany, befejeztétek az útvonal pontot és továbbléphettek a következő útvonalponthoz.
Készítsetek megint egy listát a szükséges dolgokról, döntsétek el, hogy ki mit fog készíteni ugyanúgy, ahogy az előző checkpontnál
Folytassa tovább, amíg el nem éritek az Arany Tornyot.

Akkor vagy:
a. csináljatok meg egy újabb utat az Arany Torony felé
b. fogadjátok el az útvonalhoz tartozó nyereményt és lépjetek át a második játékrészre a testvériségi ranglista pontokért

Figyelem! Ha tovább léptetek visszalépni már nincs lehetőség, tehát el kell dönteni, hogy 1 utat jártok a ládák nyitásáig, vagy mindhárom utat megcsináljátok​


Játékszakaszok:


Az első szint a térkép, amit látsz.
Az első szint befejezése a végpont elérésével (sárga zászló).

Kiválasztható hogy, 1 útvonalat tesztek meg, vagy minden útvonalat megcsináltok.
Amikor eljuttok a sárga zászlóhoz, a prefektus rangúak, a mágusok vagy a főmágus közül bárki gyűjtheti a jutalmat és befejezheti az első szakaszt.
Amikor befejezitek az első szakaszt, mindenki új (hasonló) térképet kap, újabb ellenőrzőpontokkal.

Három ilyen szint van, és amikor befejezitek az utolsó szintet, egy feneketlen gödör jelenik meg, ahol eldobhatjátok a felesleges árukat extra ranglista pontokért.​
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser1432

Vendég
Tippek, ötletek 1.
Különböző utak/lehetőségek vannak, amiken el lehet jutni a díjakhoz, ezek különböző termeléseket követelnek a Műhelyektől, az 1-es szintű manuktól és egyes esetekben a Bónusz1-es termékek kifizetését. Ehhez a teljes testvériség koordinációjára van szükség:

a. válasszátok ki a legmegfelelőbb utat
b. osszátok ki a feladatokat azokhoz az embereknek, akik a leginkább alkalmasak erre!

Például:
a. Azok az emberek, akik otthon és a számítógép körül sokat tudnak lenni, az 5 perc; 15 perc; egy óra és három óra futtatás megoldható
b. Azok a játékosok, akik a reggelente és esténként játszanak, eloszthatják a többi (9 óra, 1-2 napos) hosszabb termeléseket
c. A legtöbb testvériségben vannak olyan játékosok, akik épp befejezték a vendég szakaszt, és várják, hogy feloldják a következő vendég épületeket. Rengeteg helyük lesz/van - és sok gyárat és műhelyt építhetnek.
Amikor a következő esemény jön, valaki másnak lesz éppen szabad helye és akkor ő kerül sorra, hogy segíthessen!
d. Nem mindenkinek kell építenie a nem bónuszos gyárakat! Azok a játékosok, akiknek van szabad helyük, csinálják ezeket az elemeket – a többi játékos hozzájárulhat a többihez.​



Tippek, ötletek 2.
Ha a közösség nem túl aktív, akkor az első és a második díj egyetlen útvonalát kell választani - és a lehető leghamarabb el kell fogadni őket, anélkül, hogy a többi útra jelvényeket veszítenétek!
Miután befejeztük a 3. Díjat, két lehetőség van:

a. Vedd el, és indítsd el a feneketlen gödröt
b. Ne indítsd el a feneketlen gödröt, hanem gyűjtsd össze a pontokat a másik két útra - ebben az esetben NEM kell összegyűjtened a díjat (egyébként eltűnnek az utak és a gödör jelenik meg).

Úgy tűnik, hogy jobb pontokat kapsz az ösvényektől, mint a gödörtől - tehát a közösségünk úgy döntött, hogy visszatartja a díjat.

Ha a közösséged aktív, akkor könnyedén összegyűjti az útpontokat a kék, zöld és sárga útvonalakon az 1. és 2. szakaszban is , valamint a 3. és a 4. színpadon.
A kisebbik díjaknál dönthettek úgy, hogy kihagyjátok a harmadik lépcső sárga útját - mert másra kell az áru és nem fizetitek be!

A kommunikáció fontos! Mert ha egy testvériségi tag nem ismeri a választott stratégiát – és pl. tudatlanul összegyűjti a díjat – füstbe megy a terv!
Az eredeti Közlemény azt mondta, hogy csak a Főmágus és a Mágusok lesznek képesek felvenni az egyes szakaszok utolsó jutalmát - de ez megváltozott; jelenleg a Prefektusok is.

Ez az az információ, amelyen jelenleg dolgozunk:

1. szint esetén => 22 jelvény => 900 pont => 41 pt / jelvény
2. szintnél => 84 jelvény => 1800 pont => 21 pt / jelvény
A 3. szintnél => 285 jelvény => 2700 pont => 9 pt / jelvény
For Bottomless pit (gödör)=> 9 jelvény egy körönként => 50 pt => 5 pt / jelvény
Úgy tűnik tehát jelenleg, hogy az összes szintet teljesíteni kell az első szinten!

MEGJEGYZÉS 1: Az 1. szinthez csak 22 jelvény szükséges - ezért úgy gondoljuk, hogy a dolgokat oly módon kell rendezni, hogy játékosonként csak egy jelvényt igényeljenek, így 22 testvériségi tag megcsinálja a díjat.
Én személy szerint nem foglalkozom ezzel – ez egy viszonylag kicsi díj
MEGJEGYZÉS 2: Bár az első szakaszban csak 22 jelvény van - de minden testvériségi tag osztozhat ebben – ha kis mennyiségű áruval (például 100 Márvány) járul hozzá az első Sárga útponthoz! (így 24-en is beleférnek)


Tippek, ötletek 3.
A kommunikáció kritikus. Minden egyes testvériség ki kell, hogy alakítson saját módot ennek kezelésére! A probléma az, hogy a chat szál, ahol a stratégiát gyorsan megtárgyalhatnátok, maximum 100 bejegyzést tartalmaz - így az emberek, akik hazaérnek a munkából, nem fognak nyomot találni arról, hogy mit mondtak, mit döntöttek el és miért!


Tippek, ötletek 4.
Nevezzetek ki egy Kaland Mágust - aki nyilvántartja, hogy milyen utakat követett el a közösség, és kommunikál a tagokkal!
A mi közösségünk kísérletezik a "NE VÁLASZOLJ! CHAT" játékmintával, melyben a Kaland Mágus naprakészen tartja, hogy hol vagyunk a kalandban, és milyen jelvényeket és egyéb dolgokat szeretünk per pillanat és ennek megfelelően írja a chat bejegyzéseket a szükséges feladatokkal kapcsolatban
(Nem válaszolunk a chaten, mert különben a csevegés gyorsan ellehetetleníti a nyomon követést.)


Itt van a II. próba verzió - Mágusunk folyamatosan keresi a kommunikáció jobb módjait, ahogyan a játékot egyre jobban értjük:

A nap folyamán folyamatosan frissített információk:
a. Melyik úton van a közösség
b. Milyen kalandtárgyakra van még szükség, és mennyi​





Tippek, ötletek 5.
Fontoljátok meg egy szerkeszthető Táblázat használatát!
Ez jól működne, ha minden Testvériségi tag hozzáfér a Google Dokumentumok Táblázat szerkesztéséhez, ahol kitölthetnék azokat a jelvényeket, amelyeket vállalni fognak.

Ez a gondolatom szerint messze a legmegfelelőbb ötletnek tűnik
Nagyon hatékony lenne, mert megszünteti a szükségtelen duplikációt.

A táblázatban látszik, ki van online aki a Kalanddal is tud foglalkozni, nem csak beugrott a fedélzetre
Elsőre riasztó lehet azok számára, akik kicsit félnek a számítógéptől​



Tippek, ötletek 6.

Egy másik dolog, ami nagyon hasznos lehet, ha külön, jól hozzáférhető helyen mindenki megőrizné a feladatok egy példányát – a Jelvény, a jelvénynevek és az általuk értendő és gyártandó követelményekről (pl. egy egyszerű külön levél, esetleg facebook poszt stb)

Így például az emberek láthatják, hogy mi a Dwarven Sörgyár, például.

A ciklikus feladatok nem jelennek meg a jelvény névként, csak Ikon van, ezért ellenőriznie kell a képet, és meg kell tudni nézni, hogy mi szükséges, majd megadni, hogy a Testvériség tudja, mit jelentenek a jelvények és hányan szükségesek a feladat kitöltéséhez.

Itt van egy használható változat:

luxurous flacon = áruk 3 óra futás

arany karkötő = áruk 9 óra

gyémánt nyaklánc = áruk 24 órás

elegáns szobor = áruk 48 órás

sörgyár = 50x italok (5 perc)

treants = 35 egyszerű szerszám (15 perc )

kenyér = 20 kenyér (1 óra)

ácsok = 10 fejlett szerszám (3 óra)

gazdálkodók = 5 kosárnyi élelmiszer (9 óra)

kovács = 5 szerszámosláda (24 óra)
(megj.: ezt a magyar hivatalos fordításhoz kell majd igazítani)



Tippek, ötletek 7.
Javaslat arról, hogy mit tegyen, az átlagos Testvériség:

Első szint - mindhárom utat végezze;
A második szint - a kék út (legegyszerűbb);

Harmadik szint - kék út és amennyi időd marad, azalatt a zöld utat csinálod, ameddig tudod, mielőtt a zászlót begyűjtöd, hogy nyerj három díjat, valamint hogy minél több pontot érj el
Ezután a maradék mehet a feneketlen gödörbe.​


Tippek, ötletek 8.
A jelvények a következő körbe átmentődnek?
NEM - tehát minden elemet be kell dobni a feneketlen gödörbe, mielőtt a kaland befejeződik!​



Tippek, ötletek 9.
Ki férhessen hozzá az útpontok feloldásához?
Itt van valami, ami tisztázásra szorul!

A Hirdetményben azt mondta:
A prefektus vagy magasabb rangú tagok tudják feloldani a következő útpontot.

Ez egy olyan döntés, amelyet alaposan meg kell fontolni hiszen ez azt is jelenti, hogy a lezárás után már nem lehet visszamenni ranglista pontot szerezni olyan útpontokon, amelyek ebben a szakaszban feloldatlanul maradnak.
Egyik prefektusunk véletlenül megnyitotta a végső díjat - és elvesztettük az esélyt, hogy befejezzük a sárga és zöld ösvényeket és így szerezzünk extra pontokat!​



Tippek, ötletek 10.

Ellenőrizd, melyik ciklikus küldetésed van az ablakban, mielőtt begyűjtesz!
Kellemetlen, ha 24 órás vagy 48 órás termelést csinálsz- és amikor begyűjtesz, a küldetést véletlenül elpörgetted és mindent elveszítesz!
MEGJEGYZÉS: A ciklikus küldetések nem mindig ugyanazon a helyen maradnak!! Néha, amikor eltűnik a fő küldetéssor, a ciklikus megváltozhat! MINDIG ELLENŐRIZZ BEGYŰJTÉS ELŐTT!​


Tippek, ötletek 11.
Javasolták néhányan hogy mindenki vonja ki a mágusokat és prefektusokat -kivéve a kaland mágusokat- a kaland időtartama alatt -, hogy megakadályozzák az embereket, akik nem ismerik véletlenül az útpontok gyűjtését! (Mivel a közösség tagjai elveszítik azokat a pontokat, amikhez a Waypoint bezárása előtt hozzájuthattak volna.)

Ez egy érdekes ötlet, de nem vagyok biztos benne, hogy annyira szeretem.
Végül is csak egy játék - és a lemorzsolódás egy kicsit leereszkedő érzékeny lelkek számára - bár szépen magyarázható ...​


Tippek, ötletek 12.
Az első szakaszban csak 22 jelvény van - de minden testvériségi tag osztozhat ebben a stádiumban - a 100 Márványnak az ELSŐ SÁRGA ÚTPONTon történő hozzájárulásával!​


Tippek, ötletek 13.
A második szakasz utolsó néhány útpontja úgy néz ki nem ad pontokat - így valószínűleg kihagyhatjátok őket, és igénybe vehetitek a díjat!​


Tippek, ötletek 14.

A termelések befejezésekor –amíg nem kell felhasználni- vágd el az úttól az épületeket, nehogy véletlenül összegyűjtsd​
 

DeletedUser2066

Vendég
Lehet, hogy elkerülte figyelmemet, de nem találkoztam ez idáig olyan infóval, ami a nyeremények jellegéről szólna, kizárólag ranglista pontokkal. Tudnátok segíteni abban, hogy végre én is láthassam az egész értelmét? :)

Na megnéztem a https://hu.forum.elvenar.com/index.php?threads/innogames-tv-szeptemberi-epizód.1656/ linken elérhető videót, s láttam mannatermelő egységet is, amit meg lehet szerezni. Így már végre látom a fától az erdőt ;)

Itt pedig jobban kirészletezve.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser1432

Vendég
A második szint teljesítésekor a ládában ez a nyereményépület lesz, ami minden résztvevőnek a saját szintje szerinti adatokkal fog rendelkezni:

orcnest.jpg



A harmadik szint ládájában pedig ez az épület lesz:

magichut.jpg


Ezen felül az első 3 helyezett testvériség tagjai fognak további épületeket kapni
 
Nos, hogy legyen egy más vélemény is.

Betas tapasztalatok alapján Nekem nem tetszik a '' testvériségi kalandok''.

Elsősorban a jutalmazás miatt. tulajdonképpen az első, esetleg a második helyezett kap értelmes, használható jutalmat, a többiek a befektetett idő
( pl. 5 perces, 15 perces, 1 órás,.. stb munkák ) arányában semmi jót,

Első két játék után simán lejött, hogy pénzes játék, a kicsiknek semmit nem ad.

Üdv
frenemy
 

liliputy

Veterán
Betas tapasztalatok alapján Nekem nem tetszik a '' testvériségi kalandok''.
Nos, mivel szerény személyem nem játszik Betas játékkal, így csak az olvasott hozzászólások alapján van némi képem a kalandról.Tény és való, hogy nem lesz olyan felhőtlen szórakozás, de mivel nem veszem véresen komolyan, hisz csak játék az egész, majd a megszerzett tapasztalatok alapján eldől, mennyi energiát érdemes belefektetni. Ettől függetlenül nagy izgalommal várom, mint gyermek a beígért új játékot. :D:D
 

DeletedUser1519

Vendég
Nos, hogy legyen egy más vélemény is.

Betas tapasztalatok alapján Nekem nem tetszik a '' testvériségi kalandok''.

Elsősorban a jutalmazás miatt. tulajdonképpen az első, esetleg a második helyezett kap értelmes, használható jutalmat, a többiek a befektetett idő
( pl. 5 perces, 15 perces, 1 órás,.. stb munkák ) arányában semmi jót,

Első két játék után simán lejött, hogy pénzes játék, a kicsiknek semmit nem ad.

Üdv
frenemy

Egyetértek. Mi is beszéltünk már róla a testvériségben, de az eddig leírtak (s főleg most az InnoTV-ben látottak) alapján ez ráfizetés. (Félmilla drágakövet fizessen be a csapat némi ranglista pontért, meg középszerű épületekért? - s testvéri kaland mellett még bajnokságozzál, meg építsél, meg területet foglaljál... Ez parasztvakítás.) Úgyhogy nagy valószínűséggel a mi tesóságunkban ez nem lesz játszva.
 
Fent