• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Játékkal kapcsolatos kérdések

DeletedUser624

Vendég
Üdv, a piacról a wiki azt írja, hogy

Itt láthatod az összes ajánlatot más játékosoktól akik a kereskedelmi távolságon belül vannak.

Ez világos. Csak éppen az a szép ebben, hogy ennyi erővel mondhatná azt is hogy recefice bumm bumm bumm, mert pont a lényeget nem írja, tehát hogy mi az a kereskedelmi távolság.
Ami biztos, hogy akit felfedeztem, azt látom a kereskedelemnél. Azon kívül felkiáltójellel is látok olyat, aki nem fedeztem fel. Tehát a kérdés az, hogy a kereskedelmi távolság pontosan mennyi.
 

DeletedUser

Vendég
Üdv, a piacról a wiki azt írja, hogy

Itt láthatod az összes ajánlatot más játékosoktól akik a kereskedelmi távolságon belül vannak.

Ez világos. Csak éppen az a szép ebben, hogy ennyi erővel mondhatná azt is hogy recefice bumm bumm bumm, mert pont a lényeget nem írja, tehát hogy mi az a kereskedelmi távolság.
Ami biztos, hogy akit felfedeztem, azt látom a kereskedelemnél. Azon kívül felkiáltójellel is látok olyat, aki nem fedeztem fel. Tehát a kérdés az, hogy a kereskedelmi távolság pontosan mennyi.

A hozzád legközelebb lévő 200 játékos kereskedelmi ajánlatait látod a piacon. Valamint a testvériséged tagjainak ajánlatait.
 

DeletedUser240

Vendég
Úgy emlékszem, azok a felkiáltó jelesek, akiket te nem , ők téged már felfedeztek.... asszem. :rolleyes: :p
 

DeletedUser

Vendég
A válasz nem Rovendornak szól.

Tehát.
Sera kiválóan közelítette meg, egy nagyon picit pontosítanék.

:DA kereskedelmi távolság, az a távolság, melyet egy vigyorgó teve (vagy más hatlábú), tengerszinten, 760Hgmm nyomáson, 30%-os páratartalom esetén, 1g plutóniummal átitatva, 1 nap alatt, 1 ültő helyében képes megtenni.
Csak szabatosabb nem?:D
 

Vanek

Veterán
Csodákkal kapcsolatos kérdésem van, kérem, aki már tudja a választ, segítsen:)
Még nem fejlesztettem ki a törp-csodákat, viszont simán enged TP.-t pakolni mások törpcsodáiba.
Ha sikerül rúnát szereznem, valahol tárolódik, míg nem tudok ilyet építeni, vagy átkonvertálódik elf-rúnává, vagy esetleg jót röhögnek rajtam, és elvész? Mert akkor nem erőltetem:)

Csak most, csak Neked, csak csak...
Szóval kipróbáltam, és 11 TP-t feláldoztam ezért. Egyelőre azt jelzi, hogy a megfelelő törpe csodából kapok majd szilánkot. Vagyis akkor vélhetően elraktározódik, és ha majd odaérsz a fejlesztéssel, akkor fel tudod használni.
 

DeletedUser247

Vendég
Sziasztok!
Nem tudom,jó helyre írok-e,de vettem kövezett utakat és csak 10 kultúrát számolt a 20 helyett,segítene valaki?
Előre is köszönöm!
cukorfalat
 

DeletedUser17

Vendég
Sziasztok!
Nem tudom,jó helyre írok-e,de vettem kövezett utakat és csak 10 kultúrát számolt a 20 helyett,segítene valaki?
Előre is köszönöm!
cukorfalat
Ha az egyszerű útra tetted, csak +10 lesz...
... mert az egyszerű útért kaptál már egyszer +10 kultúra pontot, amit ha lebontasz (raksz helyére kövezett utat), akkor egyszer kapsz +20 pontot, de veszítesz a bontásért -10-et. Ezért az egyenleg +10 pont.
 

DeletedUser69

Vendég
Csak most, csak Neked, csak csak...
Szóval kipróbáltam, és 11 TP-t feláldoztam ezért.
Hát előre is köszönöm:)
Az igazság az, hogy már kettőt bedobtam magam is, mire a kérdés megfogalmazódott bennem, de ha lópimpillót se kapok érte, akkor nem leszek aktív harcosa a végjátéknak, ezért is merészeltem segítségért kiáltani. A másik ok pedig valóban az, hogy ha nem lesz belőle törpszilánk, akkor azt nem ártana a wikiben vagy egyéb helyen feltüntetni...(ha már ott van, akkor bocsánat, nem elég figyelmesen olvastam)
 

DeletedUser262

Vendég
ezért használok sima utat majd ha kifefelylesztem az összeset akkor átrakom az utakat :D
 

DeletedUser134

Vendég
Az inaktív játékosok folyamatosan törlésre kerülnek. Viszont a hirtelen elnéptelenedés elkerülése miatt erre bevezettünk egy limitet. Így nem törlünk egyszerre több ezer játékost, hanem inkább hosszabb idő alatt történik ez.

Szerintem sokkal jobb volt az "elnéptelenedés", mert akkor legalább tudtam, hogy 30 naponta új emberek jönnek körém, és azokból lehet esetleg aktív, segítőkész szomszéd is. Így meg vagyok fosztva ettől a lehetőségtől, már hónapok óta egyetlen inaktív játékos sem cserélődött körülöttem.
Sajnos 99 szomszédomból kb. 5-6 segít, és ők sem napi szinten. Ilyen alapon lehet, hogy ott fog figyelni babszemecske még 1 év múlva is az egyetlen felújítás alatt lévő főépületével? Nagyon jó volna valami olyan megoldást találni erre, ami a hozzám hasonló aktív játékosok érdekeit szolgálná.
 

DeletedUser624

Vendég
Szerintem sokkal jobb volt az "elnéptelenedés", mert akkor legalább tudtam, hogy 30 naponta új emberek jönnek körém, és azokból lehet esetleg aktív, segítőkész szomszéd is. Így meg vagyok fosztva ettől a lehetőségtől, már hónapok óta egyetlen inaktív játékos sem cserélődött körülöttem.
Sajnos 99 szomszédomból kb. 5-6 segít, és ők sem napi szinten. Ilyen alapon lehet, hogy ott fog figyelni babszemecske még 1 év múlva is az egyetlen felújítás alatt lévő főépületével? Nagyon jó volna valami olyan megoldást találni erre, ami a hozzám hasonló aktív játékosok érdekeit szolgálná.

Ezt azért olyan óriási problémának nem látom.
Egyrészt ha TE meglátogatsz és "segítesz" egy ilyen nem aktív játékost, akkor azért pénzt kapsz. Tehát ha semmi haszna nincs akkor is (!)
Másrészt van olyan, amit úgy hívnak, hogy szövetség, ami jelenleg max 25 főből állhat. Ha abból csak 15 besegít napi szinten, az már elég szép szám önmagában. Aki meg nem aktív közülük, attól meg lehet válni :)
Harmadrészt jelenleg nem lehet úgy kitenni árut cserére, hogy azt csak a szövetségi tagok lássák. Tehát ha kiraksz valamit, sanszos, hogy valamelyik "szomszéd" viszi el. Tehát ez esetben talán még jobb is, ha kevésbé aktívak a szomszédok. ;)
 

DeletedUser

Vendég
Tehát ez esetben talán még jobb is, ha kevésbé aktívak a szomszédok
Légy erős! Nem jó! Nincs olyan, hogy egy játék azért jó, mert érdeklődés hiányában nem játszanak vele az emberek.

Tehát ha kiraksz valamit, sanszos, hogy valamelyik "szomszéd" viszi el.
Már nem egyszer olvastam ezt a mumust: "szomszéd viszi el"

Nem is értem. Azért rakom ki az ajánlatomat, hogy elvigye valaki. Ez a lényege a kereskedelemnek.
Ha pedig azt szeretném, hogy segítsem az egyik játékostársam, akkor neki kell kirakni a csillag nélküli, vagy egy csillagos ajánlatot, te meg elfogadod. Így nem viszi el a "szomszéd".

Ha pedig valakivel egy az egyben akarsz kereskedni, akkor egymással szemben kell kirakni egycsillagos terméket. Egyharmad a kétharmaddal szemben.

Pl.
300 rozsot akarsz 300 rizsért (a hármas számot a könnyebb számításért használom)

Kiteszel 100 rizst és kérsz érte 200 rozst. Egyik "mumus szomszéd" sem fog rányúlni, mert kedvezőtlen az ajánlat. A partnered pedig kitesz 100 rozst 200 rizsért. Neki sem viszik el a szomszédok. Ti pedig megvásároljátok egymástól.
 

DeletedUser624

Vendég
Légy erős! Nem jó! Nincs olyan, hogy egy játék azért jó, mert érdeklődés hiányában nem játszanak vele az emberek.

Nem azt írtam hogy az a jó, ha nem játszanak a játékkal, csak arra világítottam rá, hogy jó lehet az, ha a szomszédok inaktívak.
Már nem egyszer olvastam ezt a mumust: "szomszéd viszi el"
Nem is értem. Azért rakom ki az ajánlatomat, hogy elvigye valaki. Ez a lényege a kereskedelemnek.

Nem feltétlen, mert ha kedvező áron rakom ki, és elviszik a szomszédok, akkor mire belép a szövi tag akinek kellett volna, már lemaradt róla, a "jó szomszéd" meg majd rossz aránnyal teszi ki.
Ha pedig azt szeretném, hogy segítsem az egyik játékostársam, akkor neki kell kirakni a csillag nélküli, vagy egy csillagos ajánlatot, te meg elfogadod. Így nem viszi el a "szomszéd".

Azért hülye nem vagyok :) 1:1 az a tisztességes.
Ha pedig valakivel egy az egyben akarsz kereskedni, akkor egymással szemben kell kirakni egycsillagos terméket. Egyharmad a kétharmaddal szemben.
Pl.
300 rozsot akarsz 300 rizsért (a hármas számot a könnyebb számításért használom)
Kiteszel 100 rizst és kérsz érte 200 rozst. Egyik "mumus szomszéd" sem fog rányúlni, mert kedvezőtlen az ajánlat. A partnered pedig kitesz 100 rozst 200 rizsért. Neki sem viszik el a szomszédok. Ti pedig megvásároljátok egymástól.
Ez jó ötlet!
Bár egyszerűbb lenne az amit más játékban már láttam, hogy piacra rakáskor legyen olyan opció, hogy csak a szövi tagoknak, és persze ez működjön is :)
 

DeletedUser247

Vendég
... mert az egyszerű útért kaptál már egyszer +10 kultúra pontot, amit ha lebontasz (raksz helyére kövezett utat), akkor egyszer kapsz +20 pontot, de veszítesz a bontásért -10-et. Ezért az egyenleg +10 pont.
Köszönöm szépen a választ:)
 

DeletedUser60

Vendég
benéztem pár jelentkező városába
ők vagy ezek olyan városok, ahol még épület is alig van
viszont a törpök tobzodnak az utakon !!!
én tudom most itt az ideje egyfajta vándorlásnak, de ennyire ?
 

DeletedUser247

Vendég
Sziasztok!
Szeretném megkérdezni,hogy mennyi ideig tart egy felderítés,mert ma reggel 5-6 óra körül kezdtem el és még mindig több mint 3 órát mutat. Ez nem most kezdődött:(
Előre is köszönöm a választ.
 

Vanek

Veterán
Sziasztok!
Szeretném megkérdezni,hogy mennyi ideig tart egy felderítés,mert ma reggel 5-6 óra körül kezdtem el és még mindig több mint 3 órát mutat. Ez nem most kezdődött:(
Előre is köszönöm a választ.

Minden attól függ. Hogy mitől? Attól is, hogy milyen messze van; attól is, hogy hányadik felderítendő terület; és attól is, hogy hányadik 'fejlett felderítők' fejlesztést fejlesztetted már ki. Nekem például a bétán már majdnem 2 nap egy terület felfedezési ideje, mert már olyan messze kell mennem felderíteni, és mert olyan sokadik területem az már (és hiába van kifejlesztve az összes 'fejlett felderítő', már azoknak a csökkentő hatása is ilyen kevés az előző kettő növelő hatása mellett).

(Bár ez itt csöppet off...)
 

DeletedUser247

Vendég
Sziasztok!
....sajnos megint panaszkodni fogok:(,ma piacoltam,az árat levonta,de az árút nem kaptam meg...:confused:,így kétezer acélom,kristályom bánja..
..........a másik probléma,hogy a frissítés óta, ha fejlesztek vagy termelést kezdek -2X levonja az árat,1X meg visszaadja...ennek mi értelme van??:rolleyes:
 
Fent