• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Kibeszélő Bajnokság változások

bere007

Veterán
A Bajnokság nehézségi szintjét immáron nem csak az Osztagméret határozza meg, hanem figyelembe van véve a játékban való előrehaladásunk, és például az is, hogy a Kutatásban hol tartunk.


A múltkor mintha azt olvastam volna, hogy az osztagméret nem fogja befolyásolni és nyugodtan oldjuk fel azokat, amiket a bajnoki miatt kihagytunk. De most akkor mégis befolyásolja, csak nem olyan mértékben mint eddig?
 

Syntex

Ex-Csapattag
A Bajnokság nehézségi szintjét immáron nem csak az Osztagméret határozza meg, hanem figyelembe van véve a játékban való előrehaladásunk, és például az is, hogy a Kutatásban hol tartunk.


A múltkor mintha azt olvastam volna, hogy az osztagméret nem fogja befolyásolni és nyugodtan oldjuk fel azokat, amiket a bajnoki miatt kihagytunk. De most akkor mégis befolyásolja, csak nem olyan mértékben mint eddig?
A mi szempontunkból érdemes lesz kifejleszteni az összes egységfejlesztést, hátrány nem fog belőle keletkezni. A bajnokságok fejlesztésével elhagytuk az egyetlen negatív tényezőt az opcionális osztagméret növelő technológiákkal kapcsolatban, nevezetesen azt, hogy ezek megnehezítették a bajnokságokat. Az opcionális technológiák már nem fogják befolyásolni az új bajnokságok nehézségét, ezért is nem lesz hátrányuk e technológiák feloldásának. Természetesen rajtatok múlik, hogy ezzel szeretnétek-e élni.
 

Sweet WateR

Újonc
Valaki árulja már el,hogy miért kellet tönkretenni a harcászatot ebben a játékban???
Hosszú idő kellet,hogy a jelenlegi kialakuljon.Ha ez is olyan katasztrófálisan rossz
lessz,mint a bétán,akkor gyakorlatilag az elvenar megszűnik harcászati stratégiai
játéknak.15-20 perc bajnoki fordulókért nem sok értelme lessz ide feljönni.
Legózni és chatelgetni eddig is voltak játékok.
Gratulálok a fejlesztőknek!
 

DeletedUser5848

Vendég
Kedves Sweet WateR ! :)

Mint már oly sokan megírták az Elvenar egy varázslatos világ és egyáltalán nem harci stratégia játék ! Arra ott az InnoGames másik játéka ahol real-time csatákat is vívhatsz.
Mivel itt is vannak harci elemek, és egyben kereskedés is, én gratulálok a őszintén a fejlesztőcsapatunknak, hogy mindent megtesznek azért hogy őrizzék az egyensúlyt, folyamatosan figyelve a játékosok visszajelzéseire. :) Így mindenki a saját stílusában játszhat.
Idő kell mire éles szerveren is kiforrja magát.
Mindenkinek sok sikert kívánok és jól megérdemelt jutalmakat !
Tisztelettel: venom
 

Ender

Tag
Valaki árulja már el,hogy miért kellet tönkretenni a harcászatot ebben a játékban???
Hosszú idő kellet,hogy a jelenlegi kialakuljon.Ha ez is olyan katasztrófálisan rossz
lessz,mint a bétán,akkor gyakorlatilag az elvenar megszűnik harcászati stratégiai
játéknak.15-20 perc bajnoki fordulókért nem sok értelme lessz ide feljönni.
Legózni és chatelgetni eddig is voltak játékok.
Gratulálok a fejlesztőknek!

A változásokhoz alkalmazkodni kell. Ilyen ez az evolúció. :) Minden másra ott a helyesírási szabályzat. :cool:
 

Deleted User - 373998

Vendég
Valaki árulja már el,hogy miért kellet tönkretenni a harcászatot ebben a játékban???
Hosszú idő kellet,hogy a jelenlegi kialakuljon.Ha ez is olyan katasztrófálisan rossz
lessz,mint a bétán,akkor gyakorlatilag az elvenar megszűnik harcászati stratégiai
játéknak.15-20 perc bajnoki fordulókért nem sok értelme lessz ide feljönni.
Legózni és chatelgetni eddig is voltak játékok.
Gratulálok a fejlesztőknek!
Kedves @Sweet WateR
Engedd meg kérlek, hogy reagáljak kicsit a turbós hozzászólásodra.
Kezdem azzal, hogy az Elvenar nem harcászati stratégiai játék, hanem csak városépítős stratégia játék. Miért? Mert Elvenar egymással összehangolt szándékok, döntések, olyan együttese, ahol az adott cél eléréséhez szükséges, útvonalak, lépések, fejlődések kerülnek meghatározásra. A Bajnoki rendszer bevezetése-ami jóval a kezdetek után futott be-csak Elvenar mesés világát színesítette, de nem ez volt az alap koncepció. A régi bajnoki rendszert sokan reklamálták, sok kattintás, sok idő, nem logikus felépítés, és pont ezek miatt a kérések miatt lett egy új Bajnoksági rendszer bevezetve. Hidd el nem azért dolgozott az újraépítésén a fejesztő csapatunk, hogy kimondottan Téged bosszantson, hanem hogy Elvenar játékosainak eleget tegyen.
Amit nem értek még. Meg sem etted még a pudingot, és már is kidobod a kukába.
Legyen szép hétvégéd!
 

Putyika

Veterán
A bajnokságok fejlesztésével elhagytuk az egyetlen negatív tényezőt az opcionális osztagméret növelő technológiákkal kapcsolatban,
Ez azt jelenti, hogy a Toronyban a csaták nehézségének a számolásánál, nincs benne a képletben az osztagméret? Mert azért az még visszatartó erő lenne, ha ott számít. Sajnos a Toronyról semmilyen hivatalos infó nincs (legalábbis én még nem olvastam), hogy ott mi alapján történik a számolás.
 

Deleted User - 204368

Vendég
"A Bajnokság nehézségi szintjét immáron nem kizárólag csak az Osztagméret határozza meg, hanem több különböző faktor egyessége, például figyelembe van véve a játékban való előrehaladásunk, és az is, hogy a Kutatásban hol tartunk."
ez pontosan mit jelent? mik azok a különböző faktorok egyessége konkrétan?
 

ElfSusa

Erős harcos
Valaki árulja már el,hogy miért kellet tönkretenni a harcászatot ebben a játékban???
Hosszú idő kellet,hogy a jelenlegi kialakuljon.Ha ez is olyan katasztrófálisan rossz
lessz,mint a bétán,akkor gyakorlatilag az elvenar megszűnik harcászati stratégiai
játéknak.15-20 perc bajnoki fordulókért nem sok értelme lessz ide feljönni.
Legózni és chatelgetni eddig is voltak játékok.
Gratulálok a fejlesztőknek!
15-20 Perc? Azt gondolom, kösd fel az alsóneműdet barátom! Az Elvenar elsősorban városépítő játék. A bajnokság egy csapatépítő elemnek indult, ugyan úgy, mint a tesókaland. Nem gondolnám, hogy csak ezért járunk fel ennyien. Aki harci játékra vágyik, annak nem az Elvenar a világa! Kérdezz már meg egy bajnoki első játékost, hogy neki egyszerre mennyi ideig tartott 70-80 tartomány végigharcolása egy alkalommal! Arról nem beszélve, hogy szinte már ujjgyakorlat volt (jól el is fáradt az ujja). Ha másra nem is, időspórolásra jó lesz ez. Úgy vélem, lesznek majd az igazán nagyok közt olyanok, akiknek előbb-utóbb sikerül majd jó stratégiát kidolgozni erre a bajnokságra is. Az biztos, hogy nehéz lesz! De eddig is voltak akadályok, amiket le kellett győzni! Bízom benne, hogy ezt is sikerül!
 
Utoljára szerkesztve:

sleeky41

Veterán
1601656680831.png

máshogy lesz felosztva a jutalom erről lehet pontosabb információt kapni, mert ez tényleg jó lesz, hogy aki 30 pontot csinál ne kapjon 4000 pont ajándékát :) de ezt hol fogjuk látni mennyi kell a 10 ládához!
 

gilingalang

Veterán
tenor.gif
 

LestaR

Erős harcos
De rég fóumoztam, nem mintha ...

Némileg egyetértek Sweet WateRrel a videó megtekintése után, bár teljesen más szempontból.

Amit felfogtam, ha nem akarom "égetni" a csapataimat, akkor 24 (elvileg a csoda miatt csak 12...) óra nem lesz elég, hogy a rám szabott kvótát teljesítsem, és ez baj mert általában 2 hullámmal érem el. >>> a vertikális taktikám így teljes mértékben tönkre van téve.

Ha a színskálát nézem akkor nem, hogy "könnyebb", hanem nehezebb,"időigényesebb", és vezteségesebb lesz.
Amit kicsiként megnyersz, azt kamatostul fizeted vissza, ha megnőlsz. (Ezért nincs a beharangozóban a mostani táblázat). Tehát vagy a leírt szöveg megvezetés, vagy a táblázatok nem jók. (Majd meglátjuk a következő bajnokin). Így az előnyösnek kinéző egy csatás, dolog nem biztos, hogy az lesz..

Egy dolog érdekelne jobban, hogy a jutalmazás miként történik? Mi van, ha pl.: a 10 láda megszerzésében nem tudok résztvenni, de mondjuk a bónuszban (lásd lentebb) megszerzem az átlagpontot.

A restauráció, meg az a 10 Ősi Tudás nem nagyon fog megmozgatni a Bónusz Ládák irányába. Pláne ha ezért a statikus nyereményért egyre többet kell beáldozni. Kb olyan lesz, mint a torony. Nyilván másnak ez ettől még jó lehet.

Mivel nem próbáltam, így a rendelkezésre álló leírás. a video és a bajnoki stratégiám alapján szóltam hozzá, melyben a kivásárlás közelít a nullához.
 

Csatolmányok

  • harc.jpg
    harc.jpg
    85,7 KB · Megtekintések: 53

Pircsi33

Újonc
Lehet kicsit gáz a kérdésem, de már kezd nagyon izgatni ez a béta szerver...
Hogyan v hol lehet oda regisztrálni?
 

Rikari

Veterán
"A változások közt szerepelnek például kinézeti változások, erőfölény beállítások, és persze ezek a játék más részeire is hatással lesznek, például a Végtelenség Tornyára. Összességében úgy véljük, hogy a változásoknak köszönhetően a Bajnokságok kevésbé lesznek frusztrálóak, és nem kell majd olyan rengeteget kattintani a harcok miatt sem, ugyanakkor a Testvériségen belül is máshogy lesz felosztva a jutalom, természetesen a Bajnokságban való részvétel alapján, nem pedig egyenlő felosztás lesz."
Az idézettel kapcsolatban felmerült kérdéseim:
1. Milyen hatással lesz az új bajnoksági forma a Toronyra?
2. Hogyan lesznek felosztva részvétel alapján a jutalmak?
 

Senta

Erős harcos
Az idézettel kapcsolatban felmerült kérdéseim:
1. Milyen hatással lesz az új bajnoksági forma a Toronyra?
2. Hogyan lesznek felosztva részvétel alapján a jutalmak?

szintén kiváncsi vagyok erre a két kérdésre, kiegészítve annyival, hogy egy 10 ládás tesóságnál mennyi az a pont amitől a tervrajz is jár?
 
Fent