Hát érdekes dolgokat hallok. Alapvetően szociális törődésre alapozták a játékot. Éppen ezért 25 fő a testvériségi maximum. Ezért van chat, stb. Gyakorlatban ezeket nem használjátok ki.Igaz, hogy sok inaktív, vagy annak tűnő játékos van. És nem segítenek, vagy elintézik a főépüpettel. Az is igaz, higy vannak nem válogatott tagok között hiány, illetve többlet áruk. Azonban. Testvériségen belül folyamatosan kommunikáljuk, hogy kinek mi kéne, és miért. Ez már sokat segít. Nem megy fel percenként az emmber a piacra. Így testvériségi tagok reagálnak rá nagy eséllyel előbb, mintsrm külsősök. (Ha aktívak) És itt jön az egyik csavar. Sokszor olyat kapnék, vagy olyat kéne adnom a tagoknak, ami nekem nem előnyös. Azonban itt jön a piac szomszédi része. Sok esetben oda-vissza váltogatom az árukat a szomszédok, és a tagok között. Így mindenki jól jár. Pár szomszéddal már kivitelezhető. A másik szociális rész a levelezés. Több szomszédra, esetleg tagra írtam már rá, mert olyat tett, ami nem tetszett. Pl.: Főépület segítése kultúrális segítség teljes hiányakor. Lehet meglepő, de mimdig pozitív válasz érkezett, és sokkal sűrűbb, és a kéréseimet kielégítő segítségeket kaptam. Sokan nem értik teljesen a játékot. Nekik is lehet írni, sokszor tele vannak áruval. És még egy dolog. Ha valakinek olyan bónusza van, ami a testvériségen belük hiány, akkor az új tagokat már úgy kell felvenni, hogy hiánypotló legyen. Plusz azt az embert arra az áru termelésére rá kell állítani kőkeményen. Mindent meg kaphat érte. És minimál kedvezményt is lehet neki adni, ha 1. szintű az áru. Bár kisebb a fogkalt alapterület így sokkal többet tud építeni. A lényeg, hogy egyedül is ki lehet elégíteni 20-25 ember igényeit, ha jól csinálja, és aktív. Ha nem az, mást kell felvenni a helyére. Mint írtam megfelelő bónuszokkal. Semmiféle kezdeti, vagy egyszeri bónusz meghatározást nem támogatok, főleg, hogy aki nem beszélheti le előre másokkal, az hátránnyal indul, és sok olyan problémás kérdést vet fel, ami a játék működését bagyban befolyásolja. Mindaz, amit írtatok hihetetlen mennyiségű adatbázis szerkezeti módosítást, és többlet tárolási kapacitást igényelne. Még a testvériségek közötti kufárkodással sem tudok azonosulni. Feleslegesnek tartom, mivel sokan nem használják a szociális felüketet. Aztán a játékosok aktivitásáról annyit, hogy aktívságom ellenére, 1000-1200 közötti a helyezésem, ami annyit tesz, hogy hellyel-közzel ennyi aktív játékos van. Ha tele a kincstár, még mindig lehet kufárkodni, vagy tp-t venni. Lehet drága, de sokszor tele a kincstár. Fontos, hogy minél több szomszédja legyen az embernek. Így nem okoz problémát az inaktivitás. De írjatok a másiknak! Ne vegyetek be a testvériségbe szomszédot! Kommunikáljatok! Mindenkivel. Egy dolog, amit támogatni tudok, hogy az inaktívak rövidebb idő után törlődjenek, még akkor is, ha előtte sokáig aktív volt. És mivel az inaktív is termel aranyat, csak akkir cserélődjön a városa egy kezdőre, mikor regisztrálnak. Azaz ne legyen üres hely, míg benem tölti egy új a helyét.