• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Kibeszélő Új verzió: 1.97

Deleted User - 204368

Vendég
látom sok embert zavar az átcsillagozás... egy apróság amit megjegyeznék. jelenleg a drágakő(lvl23) és a selyem(lvl27) manufaktúrám 3600 és 4300at gyárt 3 óránként...selyemhez 10k lakos kell drágakőhöz 7k lakos és azonos a területük... arányait nézve hol gyártok én 4x annyi vagy akár 2x annyit selyemből?? 1.5 is rossz arányokban nézve... csodálkozik a sok ember miért zavarja a népet a kereszt csere. na ezért
 

Deathfolk

Veterán
látom sok embert zavar az átcsillagozás... egy apróság amit megjegyeznék. jelenleg a drágakő(lvl23) és a selyem(lvl27) manufaktúrám 3600 és 4300at gyárt 3 óránként...selyemhez 10k lakos kell drágakőhöz 7k lakos és azonos a területük... arányait nézve hol gyártok én 4x annyi vagy akár 2x annyit selyemből?? 1.5 is rossz arányokban nézve... csodálkozik a sok ember miért zavarja a népet a kereszt csere. na ezért
Pontosan, ép ezért volt totál hülyeség a 4x-es szorzó, de erről megy már a vita a kérések topikba jó rég... de soha nem értettem azokat akik szerint ez így rendbe van, de megmagyarázni persze senki nem tudta hogy miért is jó a 4x-es szorzó, csak mert ő nyerészkedni akar... mikor a valóságban minimális a gyártási különbség és a befektetési különbség szintén minimális...

De itt van pl nálam lvl 24 deszka termel 3 óránként 2982-öt és kér 4252 lakost és 1203 kultúrát
pontosan ugyanakkora területen lvl 23 tekercs pedig gyárt 2846-ot, kér 5159 lakost és 1504 kultúrát
Majdnem úgynaz, na jó a tekercs kér + 900 embert, de az ezen a szinten semmi, 2db embereket adó egyszarvúval meg is van oldva, de kisebb szinteken is ilyen minimálisak a különbségek, ami kompenzálható valami barkácsolható aprósággal ami lakost ad, márha ez számít valakinek... Szóval ha matematikailag nézzük akkor max 1,2x-es szorzó lenne igazságos! :) De csak mert az 1,1 meg már hülyén nézne ki:)

De amúgy meg a kitehető korlátok nem változtak, továbbra is ki lehet tenni 4x-est vagy akár többet is, annyi változot hogy a pofátlan ajánlatok mellé már nem kerülnek csilagok mint eddig... de aki korábban számomra totál érthetelen oknál fogva elvitte a 4es szorzóval kitett ajánaokat, azok ezek után is elfogják vinni, így igazából semmit se jelent a csillag, az csak 1 jelzés a játék részéről...
 

Natty

Felderítő
Pontosan, ép ezért volt totál hülyeség a 4x-es szorzó, de erről megy már a vita a kérések topikba jó rég... de soha nem értettem azokat akik szerint ez így rendbe van, de megmagyarázni persze senki nem tudta hogy miért is jó a 4x-es szorzó, csak mert ő nyerészkedni akar... mikor a valóságban minimális a gyártási különbség és a befektetési különbség szintén minimális...

De itt van pl nálam lvl 24 deszka termel 3 óránként 2982-öt és kér 4252 lakost és 1203 kultúrát
pontosan ugyanakkora területen lvl 23 tekercs pedig gyárt 2846-ot, kér 5159 lakost és 1504 kultúrát
Majdnem úgynaz, na jó a tekercs kér + 900 embert, de az ezen a szinten semmi, 2db embereket adó egyszarvúval meg is van oldva, de kisebb szinteken is ilyen minimálisak a különbségek, ami kompenzálható valami barkácsolható aprósággal ami lakost ad, márha ez számít valakinek... Szóval ha matematikailag nézzük akkor max 1,2x-es szorzó lenne igazságos! :) De csak mert az 1,1 meg már hülyén nézne ki:)

De amúgy meg a kitehető korlátok nem változtak, továbbra is ki lehet tenni 4x-est vagy akár többet is, annyi változot hogy a pofátlan ajánlatok mellé már nem kerülnek csilagok mint eddig... de aki korábban számomra totál érthetelen oknál fogva elvitte a 4es szorzóval kitett ajánaokat, azok ezek után is elfogják vinni, így igazából semmit se jelent a csillag, az csak 1 jelzés a játék részéről...
Talán mégsem van teljesen rendben. Igy első ránézésre talán, de ha azt nézzük, hogy a 3. szintű áru 4xannyi aranyból és alapanyagból termeli ki kb ugyanazt a mennyiséget. Ehhez ha hozzávesszük azt, hogy a manuknak 4x annyival többet kell termelni, teháttöbb manu kell, a manukhoz több lakosság, tehát több lakóépület, és a 4x több aranyart sem ugyanannyi lakóház termeli ki, mint a negyedével kevesebbet. És itt már el is értünk ahhoz, hogy egy 3. szintű áru termeléséhez mindent összevetve sokkal több hely /plusz lakóépületek és manuk kellenek./ Szerintem rossz irányba ment a piac..
 

Deleted User - 204368

Vendég
Talán mégsem van teljesen rendben. Igy első ránézésre talán, de ha azt nézzük, hogy a 3. szintű áru 4xannyi aranyból és alapanyagból termeli ki kb ugyanazt a mennyiséget. Ehhez ha hozzávesszük azt, hogy a manuknak 4x annyival többet kell termelni, teháttöbb manu kell, a manukhoz több lakosság, tehát több lakóépület, és a 4x több aranyart sem ugyanannyi lakóház termeli ki, mint a negyedével kevesebbet. És itt már el is értünk ahhoz, hogy egy 3. szintű áru termeléséhez mindent összevetve sokkal több hely /plusz lakóépületek és manuk kellenek./ Szerintem rossz irányba ment a piac..
de nem 4x annyit kéne érnie akkor sem. kiszámoltam azonos helyen csak 20%al termelek több selymet mint drágakövet. ellenben 3k-val több lakosba kerül. most a kulturát ne számoljuk mert így is bonyolult. ahhoz h 400%al termeljek több selymet az kicsivel több mint 3 selyem manufaktúra kellene. na ehhez hány lakos kéne? azért.....
 

DeletedUser1047

Vendég
Nézzük az én játékomat: Ember, Elvenar kor eleje, csak ehhez fogok adatokat írni és csak a következő normál, bónuszos áruimhoz, bűbájhasználat nélkül: acél, tekercs, minden ház az elérhető legmagasabb szinten (termelők: 27, műhelyek, lakóházak: 33), utaknál enigma úttal számolok (260 kultúra/mező), elvárt kultúra bónusz 150%, az épületek menüből gyémánt nélkül elérhető leghatékonyabb csak kultúrát adó épület: D-027h "Archívum", 633,33 kultúra/mező. Az utat igénylő épületek útigénye a rövidebbik oldal hosszának a fele.

Lakóépületek teljesítménye:
5x3-as alapterület, 1,5 útigény, 1599 kultúra szükséges, 3900 lakót ad és 7761 aranyat óránként (kultúra bónusz nélkül). A kultúrabónusz miatti többlet kultúrát mindig a lakót/kultúrát felhasználó épületeknél számolom, tehát itt 1599*40% lesz. A szükséges utak által adott kultúra az összes kultúraigényből levonható. Mezőigénye így összesen: 5*3+1,5+(1599+1599*0,4-1,5*260)/633,33=19,42. Tehát 3900/19,42=200,82 lakó/mező és 7761/19,42*1,5=599,46 arany/óra/mező a referencia.

Műhelyek teljesítménye:
4x6-os alapterület, 2 útigény, 4881 lakó kell neki, 2669 kultúra szükséges, 4530 alapanyagot termel óránként (kultúra bónusz nélkül, 1 órás termeléssel). A kultúrabónusz miatti többlet kultúra igény: (4881+2669)*40%. Mezőigénye így összesen: 4*6+2+4881/200,82+(2669+(4881+2669)*0,4-2*260)/633,33=58,47. Tehát 4530/58,47*1,5=116,21 kalapács/óra/mező a termelés 1 órás termelésekkel. 1x9 órás + 4x3 órás termelésekkel 11x ennyi a termelés naponta, tehát 116,21*11/24=53,26 kalapács/óra/mező a referencia.

Acél manufaktúra teljesítménye:
5x4-es alapterület, 2 útigény, 6529 lakó kell neki, 1690 kultúra szükséges, 440 acélt termel 3 óra alatt bónusz nélkül. A kultúrabónusz miatti többlet kultúra igény: (6529+1690)*40%. Mezőigénye 5*4+2+6529/200,82+(1690+(6529+1690)*0,4-2*260)/633,33=61,55. 700%-os ereklyebónusszal, 1x9 órás + 4x3 órás napi termeléssel számolva (810+440*4)*8=20560 acél/nap a termelés, amihez 16200+8800*4=51400 arany és 16200+880*4=5140 kalapács szükséges. Ez a mezőigényt 5140/(53,26*24)=4,02-vel emeli meg. Az arany szükségletet a lakók miatt felhúzott lakóépületek biztosítják, mert 6529/200,82 > 51400/(599,46*24). A referenciatermelés: 20560/(61,55+4,02)=313,56 acél/mező/nap

Tekercs manufaktúra teljesítménye:
4x6 alapterület, 2 útigény, 10968 lakó kell neki, 3499 kultúra szükséges, 540 tekercset termel 3 óra alatt bónusz nélkül. A kultúrabónusz miatti többlet kultúra igény: (10968+3499)*40%. Mezőigénye 4*6+2+10968/200,82+(3499+(10968+3499)*0,4-2*260)/633,33=94,46. 700%-os ereklyebónusszal, 1x9 órás + 4x3 órás napi termeléssel számolva (990+540*4)*8=25200 tekercs/nap a termelés, amihez 79200+43200*4=252000 arany és 7920+4320*4=25200 kalapács szükséges. Ez a mezőigényt 25200/(53,26*24)=19,71-vel emeli meg. Az arany szükségletet a lakók miatt felhúzott lakóépületek biztosítják, mert 10968/200,82 > 252000/(599,46*24). A referenciatermelés: 25200/(94,46+19,71)=220,72 tekercs/mező/nap

A fentiek alapján semmi sem indokolja a 4x-es szorzót, az a kisebb, tapasztalatlanabb, csak alacsonyabb szintű árukat termelő játékosok kizsákmányolására jó csak.
 
Fent