Halló Inaska!
Nem tudom, hogy mit csinálsz jól, vagy mit csinálsz rosszul. Azt sem tudom, hogy én jól csinálom-e, vagy rosszul. A játékot kb. két-három héttel a szerver indulása után kezdtem, a kétezer valahányszázadik voltam, majd egy hét botladozás után elmentem nyaralni egy hétre, internetmentes környezetbe. Közel a hétszázadik helyen voltam akkor, majd mire visszaértem, megint a kétezredik hely környékére estem vissza. Hétvégéken nem érek rá játszani, mivel nagyon sok fellépésem van. Ettől függetlenül most valahol a századik hely környékén vagyok.
Továbbra sem tudom, hogy jól csinálom-e, ezért segíteni nem tudok, maximum avval, hogy leírom én hogyan csinálom.
Nos! Csak bónuszos árutermelőim vannak. Csak olyan kultúrépületeim vannak, melyek szomszéd által takaríthatóak. Az árutermelőimet és a műhelyeimet 3 és 9 órás termelésre állítom. Este lefekvés előtt 9 óra, majd reggel és nap közben 3 órás (bár van, amikor nincs időm, olyankor áll a termelés ... c'est la vie). A szomszédolást este szoktam megtenni, amikor van rá időm. A játékom fő tevékenysége az árucsere. A kaszárnyában állandóan treníroznak a katonák.
Ez a napi rutin.
Most tekintsünk bele a látásmódomba.
Úgy értelmezem, hogy ez a játék nem a közös játékról szól. Itt nem vagyunk egymásra utalva, még akkor sem, ha a játék ezt sugalmazza. Gondolok itt a "takarításra". Nem ér sokat ... nem tudtam még annyi kultúrépületet építeni, hogy a szomszédaim megemeljék a bónuszt. Talán az egész játékom alatt kétszer volt 170%-on. Tehát ezt a részt kipipáltam, nem élek vele. Ebben a cipőben jár a küldetéses story. Nálam beragadt, többször is. Ezzel sem számolok. Ezért a játékom a folyamatos építés, kereskedés és a külső terület felfedezésére alapul.
Nézzük ezt sorrendben visszafelé.
Felfedezés.
Akkor kezdtem a játékot, amikor bekerült a játékba a testvériség. Akkor már közel tizenhét szomszédomat derítettem fel. Ez a saját településem körüli második koncentrikus kör. Akkor már tudtam, hogy a szomszédi segítségnek nincs akkora jelentősége, de ha én megyek, az jelentős plusz bevételt jelent. Tehát, amikor tudtam, a felderítőmet küldtem és törekedtem, hogy a lehető leghamarabb emeljem a főépületemet. Most kb. egy óra, míg körbejárom a szomszédokat és a testvériséget (bár ez a játék lassúsága miatt is ilyen hosszú idő, nálam nagyon lassan tölti be a térképet és még lassabban a településeket). Tehát a felfedezés fontossága a szomszédi segítség által behozható arany miatt.
Kereskedés.
A játék elején észrevettem, hogy ez a játék legfontosabb része. Nagyon kevés árut tudunk termelni. Tehát azt valahol pótolni kell. Itt lép be a képbe a felfedezés/szomszédolás által szerzett arany mennyisége. A kufár beváltja az aranyat (igaz ... arany áron!
). A másik árunövelő, hogy nagyon sokan vannak, akik háromcsillagos terméket tesznek ki. Nem szabad kint hagyni. Minden háromcsillagos ajánlatot elfogadok. Mindet! Ami plusz azt nem kell megtermelnem. Ezt a játékom elejétől csinálom. Eddig még semmilyen áruból nem volt hiányom.
Úgy gondolom, hogy nagyon sokan a kereskedést arra használják, hogy amilyen áru hirtelen kell egy fejlesztésre, vagy építésre, azt a kereskedőnél keresik. Sokszor volt a saját testvériségemben is, hogy kiírták, miből mennyire van szüksége. Meglátásom szerint ez hiba. Nálam általában hét oldalnyi áru van kint, ez hatvan egység. Azért ennyi, mert limitálva van. Különben még több lenne kint. Miért is van ennyi kint? A háromcsillagos termékek miatt van, ami lefogy és van, amiből sok lesz. Ez az egyik szempont a tételek kihelyezésére. A másik, hogy mindig nézem, hogy az általam fel nem fedezett, ezért büntető feláras terméket keres-e valaki. Nos..., nem szép, de sokszor pont ők azok, akik elviszik a termékeimet. Tehát röviden. Háromcsillagost mindig megveszem, egycsillagost soha. Mindhárom áru típust állandóan forgatom. Amiből a legtöbb van, abból kirakok a piacra és cserébe olyan típust kérek, amiből a legkevesebb van. Amikor egymilliónál nagyobb mennyiségben áll rendelkezésre arany (korábban alacsonyabb volt a limit), akkor a kufárnál árura cserélem (az ötlet nem az enyém, Vanek úrtól kaptam, ezúton is köszönöm).
Végül az építés.
Szerintem ennek az okát nem kell magyarázni. A főépület és a házak az aranybevétel miatt. Műhely .... etc.
Végül.
Ezek a saját tapasztalataimból kialakult játékmodorom. Nem biztos, hogy ez a jó, de nekem megfelel. Amennyiben még is volt olyan szegmense a leírtaknak, amit fel tudsz használni, akkor annak örülök.