• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Kibeszélő Testvériségi kalandok

GreenKnight

Veterán
Ha zavar az ide-oda ugrálás, akkor javaslom, hogy a felsőbe tedd be a söröst (az mindig a legfelső lesz) és utána mindig a 2. helyen kell csak pörgetned a küldetést. Valóban egy jobb-balra scrollozható lista egyszerűbb lenne.
 

DeletedUser166

Vendég
Ha így tervezték, akkor már nem is lehet módosítani? Kibírom, ha nem változtatnak rajta. Azt is kibírom, hogy egy tehetetlen nyafka sírós ürgének tartotok. Bár azt hittem elgondolkoztok az ötleten.
Ez jó volt:)
Már sokan sokszor írtak ez miatt! Az ötletes topikban is fel lett már rakva ötletként, mindenkinek tetszett az ötlet, csak sajna a fejlesztőknek nem:) Ez van, kattogtatunk és sasolunk gübbedt szemekkel, s ha elvétjük, na akkor jön az a bizonyos! Hogy az a jó................:)
A többit gondoljátok oda, mert a végén kimoderálnak és jogosan, oszt még reklamálni se reklamálhatok érte:)
 
Sziasztok! Azt szeretném kérdezni, hogy az örvénynél van még lehetőség jelvényt szerezni vagy csak a raktáron lévőkkel lehet teljesíteni a feladatokat?
 

Caitlen

Felderítő
Sziasztok!
Akik már előrébb járnak / biztos van néhány testvériség / és örvényeznek,tőlük kérdezném :
Minden testvériség ugyanazt a feladatot kapja,vagy teljesen véletlenszerűen adja az örvény/gödör a feladatokat?
Ha az elsőt teljesítjük,a másodikban / lévén már csak 1 nap van hátra / ugye nem fog kérni 2 napos termelést?
 

Tejinashi

Erős harcos
Jól látom, hogy összesen ez a néhány nap volt arra, hogy háromszor végig menjünk ezen az útvesztőn? Ha igen, akkor ezt olyanoknak találták ki, akik állandóan a játék előtt űlnek és csak erre van idejük, Sajna az én céhemben ez nincs így, mi most kezdjük a második menetet, tehát ezt már fölösleges is elkezdeni.
A másik kérdésem az lenne, hogy ha esetleg lesz még ugyanilyen event, akkor a most megszerzett és el nem használt tárgyak megmaradnak és majd akkor is föl lehet használni, vagy azok elvesznek az event végén?

Ez jó volt:)
Már sokan sokszor írtak ez miatt! Az ötletes topikban is fel lett már rakva ötletként, mindenkinek tetszett az ötlet, csak sajna a fejlesztőknek nem:) Ez van, kattogtatunk és sasolunk gübbedt szemekkel, s ha elvétjük, na akkor jön az a bizonyos! Hogy az a jó................:)
A többit gondoljátok oda, mert a végén kimoderálnak és jogosan, oszt még reklamálni se reklamálhatok érte:)

Azt a fejlesztőt, aki a saját érdekeit nézi és nem a felhasználó igénye szerint készíti a programot akár ki is lehetne rúgni... Ezt én, mint programfejlesztő írom most. Ha a felhasználónak van valamilyen igénye (főleg, ha a jobb és könnyebb kezelés érdekében van), akkor a fejlesztőnek meg kéne tudni azt valósítani. Sajnos hallottam olyan fejlesztői gárdákról, ahol eldöntik, hogy a program hogy működjön és nem hajlandók azt jobbá tenni, még akkor sem, ha a felhasználók ezt igénylik. Ez rossz hozzáállás a fejélesztők szempontjából. Nem saját maguknak írják a programot, hanem mások részére. Gondoljanak arra, hogy ha jobb és könnyebb lesz kezelni, akkor esetleg többen használják és esetleg több lesz ezáltal a bevétel.

Amit írtam, nyugodtan továbbíthatjátok nekik, hátha elgondolkoznak ezen :)
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

Hera

Tapasztalt építő
Sziasztok.Volt egy ilyen infó"Három ilyen szint van, és amikor befejezitek az utolsó szintet, egy feneketlen gödör jelenik meg, ahol eldobhatjátok a felesleges árukat extra ranglista pontokért."Ez igaz vagy a meglévőket már nem tudjuk használni semmire,csak a feladatok teljesítésével haladhatunk tovább.?
 

DeletedUser3

Vendég
Az ötletes topikban is fel lett már rakva ötletként, mindenkinek tetszett az ötlet, csak sajna a fejlesztőknek nem
Ezt valahol mi leírtuk, hogy ezen nem lesz változtatva? Mert nem rémlik, légyszíves mutasd meg hol van ez. :)

Tisztában vagyunk vele, hogy a küldetéses jelvényszerzés nem a legjobb, épp ezért már folyamatban van ennek fejlesztése. Ez viszont idő. A kalandokat viszont szerettük volna elindítani, hogy lássuk, mennyire fog nektek tetszeni a dolog, és hogy ti is ismerkedhessetek az egész dologgal, hogy később még gördülékenyebben menjen a dolog. :)

Azt a fejlesztőt, aki a saját érdekeit nézi és nem a felhasználó igénye szerint készíti a programot akár ki is lehetne rúgni
Itt viszont ne felejtsük el, hogy az elvárás a program tervezőjétől is érkezik. Ha a gamedesigner azt mondta, hogy napi max 3 láda kerülhet a játékoshoz szomszédi segítségből, de a programozó felülbírálja, mert a 10 sokkal kedvezőbb a játékosnak, azért is bajba kerülhet. ;)
De egyébként igen, egyetértek, legyen felhasználóbarát a program. Lásd fentebb. :)
 
Fent