• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Kibeszélő Harcrendszer újradolgozás

DeletedUser

Vendég
Mmmm... majd egy évnyi kihagyás után újra itt és azon morfondírozom, fordult volna a kocka? Anno a "tartományhalmozók", az előrehúzók szívtak - ami miatt akkor és ott lezártam egy korszakot - most meg a nem tartományhalmozókra és nem előrehúzókra jár a rá a rúd?! :rolleyes:;)
Ööööö, valamit félreérthettél, mert most is azokra! :)
 

DeletedUser25

Vendég
Nem miattuk jöttem, de ha már itt vagyok szétnéztem ki van és ki nincs már.... egyébként nulláról újrakezdeni az épitkezést jó móka: legalább van helyem indulásból :)... És az is öröm, hogy a régi céhem - bár nem vagyok tagja már - most is ott van, ahol azelőtt...
 

DeletedUser437

Vendég
Sziasztok!
Már korábbi hozzászólásaimban is említettem, hogy nekem kedvező változást hozott ez az új harcrendszer, mert én a fejlesztők által kitalált tempóban (időnként sajnos még annál is lassabban) tudtam haladni, ezért jelenleg, az ork világ elején az osztagméreteim alapján sokkal erősebb vagyok, mint az ellenem felálló csapatok. Tehát nem tudnak lesöpörni a harcmezőről, mint azokat, akik tartományokban már nagyon eltávolodtak kies városuktól, viszont a csapataik jóval gyengébbek. Teljesen megértem a háborgásukat, hiszen eddig a saját tempójukban tudtak haladni, kihasználva a korábbi csapatok előnyeit. Tény: a fejlesztők enyhén szólva elszabták a bónuszokat és így létrehoztak egy olyan erős duót (gólem-varázslónő, paladin-pap), amellyel sokszorosan erősebb csapatok ellen is eséllyel lehetett harcolni. A fejlesztők - tetszik, nem tetszik - újratervezték az egész harcrendszert, ami komoly kihívást jelent még a jól harcolóknak is, illetve az "elől rohanóknak" gyakorlatilag csak a bajnoksági harcok maradtak, mert a tartományokban alig, vagy egyáltalán nem tudnak már (remélem, csak még) harcolni. Viszont azoknak, akiknek megvan a lehetőségük a csatákra, jól jöhet egy-két hasznos ötlet, tanács.

Körülnéztem azon a facebook oldalon, amit még @Hoshi ajánlott egy korábbi hozzászólásában, illetve ami alapján már korábban megpróbáltam készíteni egy kivonatot. Érdemes megemlíteni annak a csapatnak a nevét, amelyik elsősorban azzal foglalkozik, hogy mindenféle segítséget nyújtson az új harcrendszerhez való alkalmazkodásban. Angolul tudók előnyben, de a sok képes magyarázat miatt másoknak is ajánlom ennek az oldalnak a felkeresését. Ők pedig az Elvenar Platinum Leaf Community. Részben az általuk leírtak, részben már saját tapasztalatok alapján az alábbiakban megpróbálom összefoglalni a legfontosabb tudnivalókat azok számára, akik akarnak, tudnak, szeretnek (szeretnének) harcolni.

1. A technológiai fán a lehető leggyorsabban próbáld meg növelni az osztagméreted és elérni a különböző fegyvernemek fejlesztéseit (Az 1.16 verzióban lesz már némi átrendezés és hamarabb lehet majd elérni a magasabb szinteket egyes fegyvernemeknél.)

2. Mivel fontos az osztagméret, ezért célszerű először azt megnézni, hogy milyen a Te és az ellenfél osztagméretének az aránya. A különböző információk alapján azt lehet mondani, hogy a játékot úgy tervezték át, hogy 1,8-as szorzó felett gyakorlatilag nincs esély a csaták megnyerésére. Teljesen felesleges próbálkozni. Csak pocsékolod a katonáidat és az erőforrásokat. marad a tárgyalás. 1,3 - 1,8 szorzó esetén, ha jók a terepviszonyok, és megfelelően tudod vezetni a csapataidat, akkor van esély a nyerésre, de az eddigieknél gondosabb odafigyelés mellett. Ha bizonytalan vagy abban, hogy elkezdj egy harcot, akkor érdemes használni a fenti közösség facebook oldalán található harci szimulátort, amellyel különböző támadási sorrendek esetén ki lehet számítani a nyerési esélyeket. Ez már tartalmazza az új csapatok adatait is.

A következő ötletek, ajánlások csak olyan esetekre vonatkoznak, amikor egyáltalán érdemes elkezdeni a harcot.

3. Az új tartományi (és bajnoksági) ellenfeleket úgy válogatták össze (vagy legalábbis azt gondolták/remélték), hogy ezek összetétele miatt nehéz legyen univerzális megoldásokkal előállni. Már néhány korábbi hozzászólásból is kiderült (és a saját tapasztalataim is ezt erősítik egyelőre), hogy ennek ellenére a pap - harcikutya/paladin (ember), illetve a varázslónő - gólem/íjász (elf) kombók megint kezdenek a leghasználhatóbbnak bizonyulni. Azonban jobban oda kell figyelni a harcmezőn történő elhelyezésükre. Most még fontosabb, különösen, mivel a pap és a varázslónő sokkal előrébb került a támadási sorban, hogy lehetőleg mienk legyen az első ütés. Így még azok ellen is jól használhatók a mágusok, akiknek támadási és/vagy védelmi bónusza van ellenük (pl. harcikutyák, íjászok). Persze csak óvatosan, megfelelő erőfölény esetén.

4. Azokban a harcokban, ahol banditák és/vagy íjászok támadnak, ott célszerű úgy kezdeni a harcot, hogy először 1 íjász egységet beküldünk, mintegy "körülnézni" és megfigyeljük, hogy milyen az ellenfél felállása. Figyelembe kell venni, hogy a tényleges csapataink esetén az íjászok milyen egységeket érhetnek el, és oda pl. érdemes gólemeket állítani, mert ugyan lesznek veszteségeik, de kisebbek, mint más csapatoknál. (A harci szimulátor sokat segíthet!) Utána feladjuk a harcot és most már a tényleges csapatokkal (amelyek között lehet, hogy nem is lesz íjász!) kezdjük el a csatát.

5. Az alábbiakban megpróbálom táblázatokban bemutatni azokat az ajánlott csapategységeket, amelyekkel fel lehet venni a harcot a különböző tartományokban. Ezek a táblázatok elsősorban a fenti közösség ajánlásai alapján készültek és egyelőre csak néhány helyen tudtam kiegészíteni saját tapasztalatokkal. Ez különösen igaz az emberek csapataira, mert én elfként egyáltalán nem ismerem őket. Ha valaki ki tudja egészíteni, de akár az elf csapatok harcait is, azt hiszem sokat segítene a mi kis közösségünknek.

1. táblázat

upload_2016-10-25_1-29-44.jpeg

2. táblázat​

upload_2016-10-25_1-30-10.png

3. táblázat

upload_2016-10-25_1-30-30.png
Néhány kiegészítés a táblázatokhoz:
Mivel a legkülönbözőbb összeállítások lehetnek a tartományi csapatoknál és a terepviszonyok is befolyásolják a saját haderő felállítását, az osztagméret különbségekről nem is beszélve, ezért az ajánlott csapatok nem szabályok és nem kötelezően követendők! Tekintsétek első ötletnek, aminek az alkalmazhatóságát Nektek kell eldöntenetek.

Kezdők esetén nem áll rendelkezésre minden fegyvernem, különösen nem az igazán erősek, ezért azzal kell harcolni, ami van. Pl. az elfeknél a nehéz távolsági egységek ellen (ágyús, gólem, steinling), amíg nincs varázslónő, nagyon jó lehet, bár lassabban ér oda, a kardtáncos, később a treant. Hasonlóan a nehéz közelharci egységek ellen (treant, mocsári szörny, lovag) jó az íjász. A könnyű közelharci egységek ellen (ork, harcikutya, tolvaj), bár nincs ellenük támadó bónuszuk, jók lehetnek a kardtáncosok, később a treantok (a nagy életerő és ütőerő miatt), majd végül a gólemek. (A cerberusról még nem beszélnék, mert az elfeknek eddig csak ellenségként volt vele dolguk.)

Azt tervezem, hogy ha majd több saját tapasztalat gyűlik össze és más játékosok is közzéteszik a saját tapasztalataikat (és nem csak arról tudnak beszámolni, hogy miért nem lehet harcolni, vagy hogyan verték tönkre őket az első támadásra), akkor folyamatosan frissítem ezeket a táblázatokat. Bár azt hiszem, még jobb lenne, ha valaki aktualizálná az Elvenar Wiki vagy a Fórum vonatkozó részét az új harcrendszernek megfelelően. (A fent említett facebook oldalhoz érkezett egyik hozzászólás például arról szólt, hogy az egyik játékosközösség, azt hiszem, az olasz, a bemutatott példa alapján aktualizálja a saját, harcokról szóló leírását a Fórumukon.) (Bocs. Nem akartam "más kezével verni a csalántot", de valóban hasznos lenne egy alapos renoválás a Fórum megfelelő hsz-ében.)
Remélem, tudtam valamit segíteni és sok sikert a jövendő harcokhoz!
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser1411

Vendég
Köszönöm a tanácsokat, de továbbra is azt látom, hogy az újraskálázás a alsó középmezőnyben (3-4. fejezet) túllőtt a célon.
Az én esetem:
Most léptem át a IV. fejezetbe. A III. fejezet teljesen befejezve. Az osztagméretem 141. Az egységeim 2/2/1/1/1 szintűek.
A IV. fejezetben található a 10. 11. és 12. osztagméret növelés, ami +99 osztagméretet fog adni (mire majdnem a végéig eljutok a tudásfának). Így a fejezet végére egészen 240-es osztagméretig felfejlődhetek.

Persze lehet mondani, hogy területhalmozó vagyok, de 66 tartományom van, míg a fejezet befejezéséhez 70 kell, tehát nem állíthatja senki, hogy nagyon előre szaladtam volna.

Ezzel szemben, a most elérhető tartományok osztagmérete 392. Tehát jelenleg 2.8x-os, de a három osztagméret növeléssel is csak 1.63x lesz!
Azaz, mire a fejezet végére jutok, ahogy írtátok, "megfelelő terepviszonyok és tökéletes tervezés és kivitelezés" esetén van némi esélyem, hogy nyerjek. (Azért az az 1.63-as szorzó még mindig közelebb van az 1.8x limithez.)

Én úgy gondolom, hogy a megfelelő egyensúlyhoz az kellene, hogy egy fejezet elején kihívás (de teljesíthető) legyen a fejezet végére összeszedendő terület megszerzése, a fejezet végén, minden méretnövelés után pedig könnyű, ha nem is triviális. Úgy kellene belőni, hogy két fejezetet ne lehessen előre szaladni, de ne úgy, hogy a fejezet végéig esélyem sincs a továbblépésig szükséges terület megszerzésére.

És ha már itt vagyunk, egy kérdés (természetesen csak egy IV. fejezet elején álló szemszögéből.) Miért is gond a tartomány halmozás? Olyan elképesztő előnyöket nem ad. Ereklyék? A bajnokságból sokkal egyszerűbb beszerezni. Több látogatás? Csak pénzt és alapeszközöket kapsz. Lehet, hogy később fájni fog, de most még mindkettőben dúskálok. Pontok? Miért kell elvenni azt az alternatívát, hogy valaki hódítással, más építkezéssel jusson előre? Amúgy is, a felderítési idők és költségek azért rendesen lassították a terjeszkedést egy szinten túl.
 

DeletedUser992

Vendég
Köszönöm a tanácsokat, de továbbra is azt látom, hogy az újraskálázás a alsó középmezőnyben (3-4. fejezet) túllőtt a célon.
Az én esetem:
Most léptem át a IV. fejezetbe. A III. fejezet teljesen befejezve. Az osztagméretem 141. Az egységeim 2/2/1/1/1 szintűek.
A IV. fejezetben található a 10. 11. és 12. osztagméret növelés, ami +99 osztagméretet fog adni (mire majdnem a végéig eljutok a tudásfának). Így a fejezet végére egészen 240-es osztagméretig felfejlődhetek.

Persze lehet mondani, hogy területhalmozó vagyok, de 66 tartományom van, míg a fejezet befejezéséhez 70 kell, tehát nem állíthatja senki, hogy nagyon előre szaladtam volna.

Ezzel szemben, a most elérhető tartományok osztagmérete 392. Tehát jelenleg 2.8x-os, de a három osztagméret növeléssel is csak 1.63x lesz!
Azaz, mire a fejezet végére jutok, ahogy írtátok, "megfelelő terepviszonyok és tökéletes tervezés és kivitelezés" esetén van némi esélyem, hogy nyerjek. (Azért az az 1.63-as szorzó még mindig közelebb van az 1.8x limithez.)

Én úgy gondolom, hogy a megfelelő egyensúlyhoz az kellene, hogy egy fejezet elején kihívás (de teljesíthető) legyen a fejezet végére összeszedendő terület megszerzése, a fejezet végén, minden méretnövelés után pedig könnyű, ha nem is triviális. Úgy kellene belőni, hogy két fejezetet ne lehessen előre szaladni, de ne úgy, hogy a fejezet végéig esélyem sincs a továbblépésig szükséges terület megszerzésére.

És ha már itt vagyunk, egy kérdés (természetesen csak egy IV. fejezet elején álló szemszögéből.) Miért is gond a tartomány halmozás? Olyan elképesztő előnyöket nem ad. Ereklyék? A bajnokságból sokkal egyszerűbb beszerezni. Több látogatás? Csak pénzt és alapeszközöket kapsz. Lehet, hogy később fájni fog, de most még mindkettőben dúskálok. Pontok? Miért kell elvenni azt az alternatívát, hogy valaki hódítással, más építkezéssel jusson előre? Amúgy is, a felderítési idők és költségek azért rendesen lassították a terjeszkedést egy szinten túl.
Nekem a 3 távolságra lévő tartományok osztag mérete 44-213 között változik. Azért a 213-as osztag méret már szép. Még mindig csak 24 az osztag méretem. De lehet elsunnyogok a tartomány mellett, nehogy észre vegyenek. :D Majd a 4. rész végén rájuk rontok. :D
 

DeletedUser785

Vendég
@Vanek, megkérnélek, hogy ezt a "pénzzel minden elérhető" hozzáállást fejezd be. Harccal is ugyanúgy lehet teljesíteni a tartományokat olyan távolságban, ami megfelelő távolságra van. Nem egy olyan játékost tudok, aki bármi probléma nélkül harcol, és nem költ a játékra. Fentebb lehet látni egy képet @Gyongy-tyuk-tól: 240-es osztag 899 ellen. Amint a fejlesztése odaért, hogy annyi osztagméretet kikutatott, illetve annyi fejlett felderítővel legyengítette az ellenfelet, máris másabb lesz a felállás, könnyebb lesz a harc. Igen, időbe telik, mire az ember odaér, igen, időbe telik, mire az ember mindent megtermel és kiképez. Mondjuk ez a játék erről szól.

Sajnos sok negatív hozzászólás/megkeresés hátterében azt fedezem fel, hogy mindent egyszerre akar megoldani a játékos, és úgy akarja használni, amire nem lett kitalálva. Mintha kenyérpirítón akarna biciklizni az ember...

Én nem tudok biciklizni és nem is halmozom a tartományokat de ami kell a ládák félnyitásához azt szeretem előre megoldani ne keljen helyben topognom! Ereklyét és plusz Tudáspontot is csak tartományokkal lehetséges szerezni! Sok feladat kéri is!
Harcos vagyok nem egyezkedem, és nem is automatázok!..igaz sokkal nagyobb osztagszámú seregeket simán le lehetett győzni, Áldott Paladinnal és Pap II-vel ..most Pap mintha ott sem lenne, nem beszélve róla szépen lefaragták a hatótávolságát, csak dísznek jó a seregbe semmi másra:(
Ez volt Tiborc panasza.....még nem adtam fel abban bízom a kövi fejlesztésbe talán még módosítanak rajta és újra élvezhető lesz a játék!

Turmalin!

Köszönet szép munka!
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser1114

Vendég
Ez megint csak nem igaz. Ugyanis nem minden tartományhalmozót érintik rosszul a változtatások. Akik eddig is vásárlással halmozták a tartományokat, azok ez után is megtehetik. Akik pénzzel fizettek az előnyökért, azok ez után is mehetnek (maximum egy kicsivel többet kell költeniük). Csak akik harccal szereztek tartományokat, azokat állítják partvonalra. De az indok még most is az, hogy 'túl előre szaladt mindenki, akinek több területe van, mint amit kitaláltak a készítők'.
Bár van amiben nem mindig értek egyet ezt igazolnom KELL . Sokszor sokféleképpen játszottam már ezt a játékot (különféle szervereken)
Itt és most csakis és kizárólag vásárolom a tartományokat a kezdetek óta. Olyan szinten csak kereskedek, hogy még kaszárnyám sincs. A katonai épületek helyén kizárólag termelőim vannak. Kényelmesen meg tudok venni akármennyi tartományt. Akár naponta többet is. Elkölthetetlen mennyiségű nyersim van. Akár arany akár kalapács akár termék. Ha újra kezdeném (bár nem tervezem a nyolcadik várost aszzem már nem követi kilencedik - bár egy dilibabától még az is kitelik XD) újra sereg nélkül játszanék. Eleinte csatáztam, és sokat- de nekem úgy tünik nem éri meg. Csatázni szeretek, de itt jobb csak kereskedni - máshol meg kiverekedem magam - puszik
 

DeletedUser997

Vendég
köszi Turmalin, rá is uszítottam a klánom!

igazad van, az öreg ravaszdik elkezdhetnék beírni a saját tapasztalatokat (persze, csak miután tisztára nyalogatták a sebeiket), mert mi, akik még nem vagyunk orkosok, nem tudunk harcolni, mert csúnyán kimentünk a vonalból, amit ránk szabtak, most állunk és nézünk bután. legalább addigra legyen egy jól átlátható stratégiai útmutató, mire odaérünk!
oké, tudom, hogy ez nektek nem vigasz, nektek ettől nem lesz könnyebb, de legyetek grál lovagok! és dobjatok pár sékelt az exleprásnak! :D
 

DeletedUser997

Vendég
Bár van amiben nem mindig értek egyet ezt igazolnom KELL . Sokszor sokféleképpen játszottam már ezt a játékot (különféle szervereken)
Itt és most csakis és kizárólag vásárolom a tartományokat a kezdetek óta. Olyan szinten csak kereskedek, hogy még kaszárnyám sincs. A katonai épületek helyén kizárólag termelőim vannak. Kényelmesen meg tudok venni akármennyi tartományt. Akár naponta többet is. Elkölthetetlen mennyiségű nyersim van. Akár arany akár kalapács akár termék. Ha újra kezdeném (bár nem tervezem a nyolcadik várost aszzem már nem követi kilencedik - bár egy dilibabától még az is kitelik XD) újra sereg nélkül játszanék. Eleinte csatáztam, és sokat- de nekem úgy tünik nem éri meg. Csatázni szeretek, de itt jobb csak kereskedni - máshol meg kiverekedem magam - puszik


igen. én is így voltam vele, csak sosem volt elég helyem. adhatnál pár tippet, mert 12 műhelyem, 8 deszka, 4 selyem és 4 varázspor manufaktúrám van, termelek is szépen, de valahogy az elkölthetetlen mennyiség nálam még nem jelentkezett! :) bármiből bármennyit el tudok költeni! ;) szóval most, hogy lassan már csak orkos tartományaim vannak, szóval fizetni sem tudok, mert még csak Völgyzugolyba léptem, hosszú az út Mordorig, úgyhogy orkjaim nem mostanában lesznek.

csóközön :)
 

Erica

Veterán
Sziasztok!
Már korábbi hozzászólásaimban is említettem, hogy nekem kedvező változást hozott ez az új harcrendszer, mert én a fejlesztők által kitalált tempóban (időnként sajnos még annál is lassabban) tudtam haladni, ezért jelenleg, az ork világ elején az osztagméreteim alapján sokkal erősebb vagyok, mint az ellenem felálló csapatok. Tehát nem tudnak lesöpörni a harcmezőről, mint azokat, akik tartományokban már nagyon eltávolodtak kies városuktól, viszont a csapataik jóval gyengébbek. Teljesen megértem a háborgásukat, hiszen eddig a saját tempójukban tudtak haladni, kihasználva a korábbi csapatok előnyeit. Tény: a fejlesztők enyhén szólva elszabták a bónuszokat és így létrehoztak egy olyan erős duót (gólem-varázslónő, paladin-pap), amellyel sokszorosan erősebb csapatok ellen is eséllyel lehetett harcolni. A fejlesztők - tetszik, nem tetszik - újratervezték az egész harcrendszert, ami komoly kihívást jelent még a jól harcolóknak is, illetve az "elől rohanóknak" gyakorlatilag csak a bajnoksági harcok maradtak, mert a tartományokban alig, vagy egyáltalán nem tudnak már (remélem, csak még) harcolni. Viszont azoknak, akiknek megvan a lehetőségük a csatákra, jól jöhet egy-két hasznos ötlet, tanács.

Körülnéztem azon a facebook oldalon, amit még @Hoshi ajánlott egy korábbi hozzászólásában, illetve ami alapján már korábban megpróbáltam készíteni egy kivonatot. Érdemes megemlíteni annak a csapatnak a nevét, amelyik elsősorban azzal foglalkozik, hogy mindenféle segítséget nyújtson az új harcrendszerhez való alkalmazkodásban. Angolul tudók előnyben, de a sok képes magyarázat miatt másoknak is ajánlom ennek az oldalnak a felkeresését. Ők pedig az Elvenar Platinum Leaf Community. Részben az általuk leírtak, részben már saját tapasztalatok alapján az alábbiakban megpróbálom összefoglalni a legfontosabb tudnivalókat azok számára, akik akarnak, tudnak, szeretnek (szeretnének) harcolni.

1. A technológiai fán a lehető leggyorsabban próbáld meg növelni az osztagméreted és elérni a különböző fegyvernemek fejlesztéseit (Az 1.16 verzióban lesz már némi átrendezés és hamarabb lehet majd elérni a magasabb szinteket egyes fegyvernemeknél.)

2. Mivel fontos az osztagméret, ezért célszerű először azt megnézni, hogy milyen a Te és az ellenfél osztagméretének az aránya. A különböző információk alapján azt lehet mondani, hogy a játékot úgy tervezték át, hogy 1,8-as szorzó felett gyakorlatilag nincs esély a csaták megnyerésére. Teljesen felesleges próbálkozni. Csak pocsékolod a katonáidat és az erőforrásokat. marad a tárgyalás. 1,3 - 1,8 szorzó esetén, ha jók a terepviszonyok, és megfelelően tudod vezetni a csapataidat, akkor van esély a nyerésre, de az eddigieknél gondosabb odafigyelés mellett. Ha bizonytalan vagy abban, hogy elkezdj egy harcot, akkor érdemes használni a fenti közösség facebook oldalán található harci szimulátort, amellyel különböző támadási sorrendek esetén ki lehet számítani a nyerési esélyeket. Ez már tartalmazza az új csapatok adatait is.

A következő ötletek, ajánlások csak olyan esetekre vonatkoznak, amikor egyáltalán érdemes elkezdeni a harcot.

3. Az új tartományi (és bajnoksági) ellenfeleket úgy válogatták össze (vagy legalábbis azt gondolták/remélték), hogy ezek összetétele miatt nehéz legyen univerzális megoldásokkal előállni. Már néhány korábbi hozzászólásból is kiderült (és a saját tapasztalataim is ezt erősítik egyelőre), hogy ennek ellenére a pap - harcikutya/paladin (ember), illetve a varázslónő - gólem/íjász (elf) kombók megint kezdenek a leghasználhatóbbnak bizonyulni. Azonban jobban oda kell figyelni a harcmezőn történő elhelyezésükre. Most még fontosabb, különösen, mivel a pap és a varázslónő sokkal előrébb került a támadási sorban, hogy lehetőleg mienk legyen az első ütés. Így még azok ellen is jól használhatók a mágusok, akiknek támadási és/vagy védelmi bónusza van ellenük (pl. harcikutyák, íjászok). Persze csak óvatosan, megfelelő erőfölény esetén.

4. Azokban a harcokban, ahol banditák és/vagy íjászok támadnak, ott célszerű úgy kezdeni a harcot, hogy először 1 íjász egységet beküldünk, mintegy "körülnézni" és megfigyeljük, hogy milyen az ellenfél felállása. Figyelembe kell venni, hogy a tényleges csapataink esetén az íjászok milyen egységeket érhetnek el, és oda pl. érdemes gólemeket állítani, mert ugyan lesznek veszteségeik, de kisebbek, mint más csapatoknál. (A harci szimulátor sokat segíthet!) Utána feladjuk a harcot és most már a tényleges csapatokkal (amelyek között lehet, hogy nem is lesz íjász!) kezdjük el a csatát.

5. Az alábbiakban megpróbálom táblázatokban bemutatni azokat az ajánlott csapategységeket, amelyekkel fel lehet venni a harcot a különböző tartományokban. Ezek a táblázatok elsősorban a fenti közösség ajánlásai alapján készültek és egyelőre csak néhány helyen tudtam kiegészíteni saját tapasztalatokkal. Ez különösen igaz az emberek csapataira, mert én elfként egyáltalán nem ismerem őket. Ha valaki ki tudja egészíteni, de akár az elf csapatok harcait is, azt hiszem sokat segítene a mi kis közösségünknek.


2. táblázat​

Néhány kiegészítés a táblázatokhoz:
Mivel a legkülönbözőbb összeállítások lehetnek a tartományi csapatoknál és a terepviszonyok is befolyásolják a saját haderő felállítását, az osztagméret különbségekről nem is beszélve, ezért az ajánlott csapatok nem szabályok és nem kötelezően követendők! Tekintsétek első ötletnek, aminek az alkalmazhatóságát Nektek kell eldöntenetek.

Kezdők esetén nem áll rendelkezésre minden fegyvernem, különösen nem az igazán erősek, ezért azzal kell harcolni, ami van. Pl. az elfeknél a nehéz távolsági egységek ellen (ágyús, gólem, steinling), amíg nincs varázslónő, nagyon jó lehet, bár lassabban ér oda, a kardtáncos, később a treant. Hasonlóan a nehéz közelharci egységek ellen (treant, mocsári szörny, lovag) jó az íjász. A könnyű közelharci egységek ellen (ork, harcikutya, tolvaj), bár nincs ellenük támadó bónuszuk, jók lehetnek a kardtáncosok, később a treantok (a nagy életerő és ütőerő miatt), majd végül a gólemek. (A cerberusról még nem beszélnék, mert az elfeknek eddig csak ellenségként volt vele dolguk.)

Azt tervezem, hogy ha majd több saját tapasztalat gyűlik össze és más játékosok is közzéteszik a saját tapasztalataikat (és nem csak arról tudnak beszámolni, hogy miért nem lehet harcolni, vagy hogyan verték tönkre őket az első támadásra), akkor folyamatosan frissítem ezeket a táblázatokat. Bár azt hiszem, még jobb lenne, ha valaki aktualizálná az Elvenar Wiki vagy a Fórum vonatkozó részét az új harcrendszernek megfelelően. (A fent említett facebook oldalhoz érkezett egyik hozzászólás például arról szólt, hogy az egyik játékosközösség, azt hiszem, az olasz, a bemutatott példa alapján aktualizálja a saját, harcokról szóló leírását a Fórumukon.) (Bocs. Nem akartam "más kezével verni a csalántot", de valóban hasznos lenne egy alapos renoválás a Fórum megfelelő hsz-ében.)
Remélem, tudtam valamit segíteni és sok sikert a jövendő harcokhoz!
Huuuu Turmi ez igen.Szép Munka,köszönöm szépen!!!!
 

DeletedUser1100

Vendég
Én most kísérletezgtem a drágakő tartományt. Szerencsére eddig vereség nélkül vagyok benne. Ami nálam bejött, 240-es osztagméretem van. 1 osztag kardtáncos, 1 treant, 2 gólem és egy varázslónő vagy 1 gólem és két varázslónő felosztás. Igaz, hogy a kardtáncosaimat hamarabb lekaszabolják meg a varázslónőt is, de legalább a gólemjeim és terantjaim alig szenvednek veszteséget. Kardtáncost többet tudok egyszerre gyártani mint gólemet és treantot. Nekem ez jött be.
 

Vanek

Veterán
2. Légy udvarias és konstruktív
Kérjük, segíts a közösséget harmóniában tartani. Kezelj másokat tisztességesen
13. Kitiltások és Support-jegyek kibeszélése
Szigorúan tilos büntetések, kitiltások, support-jegyek megbeszélése a fórumon.
15. Moderálás
Kérjük, tartsd szem előtt, hogy a fórummoderátorok önkéntesek, akik önszántukból, szabadidejükben segítik az Elvenar közösségét. Légy annyira tiszteletteljes feléjük, mint amennyire mások felé is vagy. Ha megkérnek, hogy tegyél meg valamit, vagy ne tegyél valamit, kövesd a kérésüket. Ha nem teszed, büntetésben részesülhetsz. A Fórum moderátorok azért tartatják be a szabályokat, hogy mindenki számára biztosíthassák a kellemes környezetet.

Megkértelek, hogy privátban folytassuk az eszmecserét, ám erre nem válaszolsz... - Hoshi


[...]És ha már itt vagyunk, egy kérdés (természetesen csak egy IV. fejezet elején álló szemszögéből.) Miért is gond a tartomány halmozás? Olyan elképesztő előnyöket nem ad. [...]

Akkor a konkrétumok és tények (semmi véleményt nem írok; így még annyi jog sem lesz törölni): ha sok a tartományod, akkor sok a lehelyezhető, és beépíthető területed. Ez tény. Ha elég tartományt szerzel ilyen módon, akkor eljuthatnál oda is, hogy majdnem annyi területed van, mint azoknak, akik ezeket a területeket máshogyan (gyémánttal) szerzik meg. Ez is tény. Ebből a cégnek nem lesz bevétele. Szintén tény. Innentől többet nem írok, mindenki elképzelheti, véleményezheti a továbbiakat; felteheti magában a kérdést újra, a fenti tények tükrében, hogy miért is tesznek ezek ellen.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser379

Vendég
303/190 az Erdei Elfes láda nyitásnál az "állapotom"
ekkora eltérésre azért nem számítottam:(

De ha már így adódott, létezik már szám, ami megmutatja, hogy pl. az Elfek végén hol illene tartanunk?
Vagy valamilyen támpont arra nézve, hogy mennyire kell "belassulnunk" ?
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser3

Vendég
Bár ez nem hivatalos szám, ugyanis a következő faj még a fasorban sincs, de szerintem a 220 egy sacc/kb jó tipp lehet, tekintve, hogy minden vendégfajnál 30-asával nőtt ez a szám. Ami még lehetséges, ám ezt nem kell készpénznek venni, az az, hogy a harci újradolgozásba ezek a számok is bekerülnek, így azok, akiknek sok tartományuk van nem kell sokáig várni. Ezt már továbbítottuk/kértük, de ez nem jelenti azt, hogy meg is történik.
 
Fent