4db 2-es szintű pap, és 1db 2-es szintű vadőr volt az ellenség, nekem 4db 3-as szintű pap,és 1 db 3-as szintű ágyus +az 50%+ a főnix-től.Az ellnség létszáma kb 10%-al volt magasabb.A 4-ből 3 papja 100%-os maradt a végére, nevetséges.
Ez itt a baj. Az ágyús ilyenek ellen max 2 támadást bírt ki, a mágusok irtják a távoliakat. A távoli meg alig sebzi meg. Kiválasztáskor villog és egy felugró ablak ki is írja, hogy amit beteszel az jó-e ellene. A vadőr meg írtja a mágusokat. A papjuk kinyírta az ágyúsodat, mielőtt az lőhetett volna és utána a vadőr aratott... Ezek ellen a könnyű közeli, vagy könnyű távoli a jó választás. A papra jobb a könnyű távoli, de a vadőr miatt kellett volna könnyű közeli is. Ezekkel neked kb 1 osztagod maradt volna ott és nem mind az 5. Nagyon rossz felállást választottál. Érdemes megnézni, hogy mi mi ellen jó és azokat bepakolni. Ha van olyan, ami az ellenfél összes egysége ellen jó, akkor azokkal célszerű telepakolni. Ebben a helyzetben én úgy mentem volna, hogy a 2 szélére íjász, középre meg 3 kutya. De akár az 5 kutya is jó. Ami ellene rossz, azt nem szabad betenni. Az ugyan olyat meg csak akkor, ha nincsen más, de az sem ajánlott, bár ez az egész helyzetfüggő. Az egész függ az ellenfél arányával, hogy miből hány egység van. Ha jól választasz, nyersz. Ha rosszul választasz és kikapsz, akkor meg a rendszer a nevetséges és az elcseszett dolog... érdekes...
Azért írtam azt, hogy nem a harcrendszerrel van a baj, hanem a használatával. De cserébe le lettem bolondozva. Bár már módosította az az illető azt a bejegyzését, amelyiknél lebolondozott mindenkit, aki nem értett vele egyet...