Ahogy olvasgatok sok a kritika olyan dolgokra, amik nem is ide tartoznak - vagyis nem most jöttek elő. Kevés a hely; egyre több hódítás kell az újabb és újabb területek feloldásához; ... Ezek mind olyanok, amik eddig is így voltak; és azért vannak benne, hogy ne legyen minden túl egyszerű. Ahogy valaki halad előre, úgy legyen egyre nehezebb; kelljen egyre többet foglalkoznia a fejlesztésekkel, a várossal, és a többivel. Vagyis ha harccal már nem megy 1-2 terület elfoglalása, akkor fejlessze ki a következő osztagméret növelést; ha kevés a hely, akkor a következő területbővítést, ...
De most a változásokról: Hogy változtattak a küldetések jutalmain? Mivel eddig túl könnyen megcsináltak sokan napi sok küldetést (eldobálva a 'nem éri meg', 'túl lassú' és hasonló indokúakat), így nehezítettek rajta. Engem speciel nem érint, mert nem ezek teljesítésére építettem a városom gazdaságát. És bőven elférek - igaz, nincs is 170%-os termelésbónuszom; de nincs is rá szükségem. Annyi van, hogy ha jön pár ember, és segít, akkor felmegy 125%-ra, vagy ha minden takarítva van, akkor 150%-ra - és ez bőven elég. És nem kell megtartani a 'régi' kisebb pontértékű dekorokat sem - nyugodtan el kell adni őket, és helyettük a frissebbet, lágyabbat, jobbat építeni, és máris jobban lesz hely is. Épületeket sem kell túl sokat építeni (valakik mindig túloznak valamivel - vagy túl sok nyersanyagtermelő épületük van, vagy túl sok alapanyagtermelőjük; esetleg lakóépületük vagy dekoruk). Kompromisszumot kell kötni minden téren (vagy aki fizetni akar, az vehet területeket is - amekkora a főépület szintje, annyiszor lehet bónusz területet venni). És ennek megfelelően kell értékelni a játékot. Meg annak megfelelően, hogy bár a játékosok nagy része még nem ért el a törpékig; de vannak, akik meg igen - és nekik most ez a kis bővítés jól jött. Mindenki máshogy játszik; mindenki máshogy szeret játszani; így nem lehet tökéletesen egységes játékot készíteni - de törekszenek arra, hogy ne legyen túl egyszerű, és gyorsan kijátszható; ugyanakkor viszont minél több embert meg tudjon szólítani. Persze, nem minden jó, amit csinálnak; és lehet kritikát is megfogalmazni (hiszen lehet, hogy ami az egyiknek tetszik, a másiknak meg nem, a harmadik meg semleges vele szemben); de ezt jó lenne pozitív módon megoldani, hiszen úgy könnyebben megértik a készítők is, hogy mi a gond, és hogyan lehetne azt olyanná tenni, ami többeknek jó lesz. Persze, itt is érdemes úgy gondolkodni, hogy ha mindent csak tovább egyszerűsítünk, akkor nem lesz-e túl egyszerű, túl 'semmilyen' és túl hamar végigjátszható.