DeletedUser434
Vendég
Sziasztok!
Az elmúlt napokban történt beszélgetéseim, a sok negatív megnyilvánulás sarkalltak arra, hogy klaviatúrát ragadjak, és felvázoljak pár ötletet!
Több online játékot játszottam már az Elvenar előtt is, ami máshol működhet, gondolom itt is! Írom össze-vissza, ahogyan jön:
Mindenkinek további szép napot!
Az elmúlt napokban történt beszélgetéseim, a sok negatív megnyilvánulás sarkalltak arra, hogy klaviatúrát ragadjak, és felvázoljak pár ötletet!
Több online játékot játszottam már az Elvenar előtt is, ami máshol működhet, gondolom itt is! Írom össze-vissza, ahogyan jön:
- Jó lenne ha "szezonális" küldetések kerülnének bevezetésre, amelyek az évnek adott időszakához kapcsolódnak (Halloween, Karácsony, Húsvét, de, lehetne akár évszakváltáshoz kötni is), és jutalmul valami ehhez kapcsolódó díj járna! Pl. most adott lenne valamilyen Karácsonyi küldi, amelynek lehetne a jutalma egy speciális épület, vagy kultúra, amely semmikor máskor nem lenne megszerezhető, csak ezen limitált időszakon (mondjuk 2 hét) belül. Mindenki hajtana érte, hogy Neki is legyen ilyenje, tehát plusz játékidőt jelentene!
- A szomszédi támogatások növelésére, lehetne bevezetni olyan küldiket, amelyek plusz jutalommal díjazzák a segítséget! Főleg egy kezdő karakternél lenne fontos, hogy időben "rá legyen szoktatva", vagy kényszerítve a szomszédok támogatására, így kialakulna a támogatási "kultúrája". pl. lenne olyan küldi, hogy: "Csökken a mágia városunkban, hogy újra növekedjék a varázslat, támogasd 3 szomszédod kultúráját", stb... Az összes felfedezett szomszéd napi végiglátogatása, ismételten csak növeli a játékidőt! (Én már csak tudom, minden nap ezt teszem! )
- "Zsákbamacska" küldik bevezetése! Olyan küldetések, ahol nem lehet tudni előre a jutalmat, csak ha már teljesültek (Persze, nem "semmitérő" díjakért, hanem pl. nem bónuszos árut, vagy kisebb kultúrákat, stb. adna!), és nem mindig ugyanaz lenne a díj, hanem véletlenszerű! Ez nem a játékidőt, hanem az "élvezetet" növelné!
- Harcok "színesítésére" és ösztönzésére, lehetne olyat bevezetni, hogy ha "x"%-al nagyobb túlerővel megy szembe a játékos, és diadalt arat, akkor - a veszteségei pótlására - a legyőzött ellenfél, "legyilkolt" csapatának "x"%-a (mondjuk 1%-a) csatlakozik a saját csapatához! Mondjuk, ezt hívhatnánk hadifogoly ejtésnek is!
- De, hogy oda-vissza működjön, be lehetne vezetni a "szökés" intézményét is, pl. harc közben jönne egy üzenet, hogy: "A túlerő ármánykodásainak következtében, a 3 Gólem megszökött, és átállt az ellenséghez!" Így, ha már eleve "nyerő helyzetből" állítottuk is össze a csapatot, mert ez a tartomány "sima liba", akkor sem lehetünk benne biztosak, hogy nem fogják "lekenyerezni" a saját seregünket, így a harc kimenetele sem lesz "kiszámítható"! Újabb izgalmat vinne a játékba!
- Be lehetne vezetni, időlimites küldetéseket is, amelyekre adna a rendszer szintenként "x" terminust, amely alatt teljesíteni kell, ha nem sikerül, akkor az adott szint vagy gyémánttal kiváltható, vagy örökre elvész! Ezen küldetések olyan díjakért mennének szintén, amik más módon nem megszerezhetőek, és a techfa bizonyos részeihez kapcsolódnának! Pl. "Megérkeztél a harmadik fejezethez, itt már több mágiára van szükségünk! Építsd fel a varázslatok kútját városodban, mely növeli "x"%-al a kultúra bónuszod! 1-szint: Rakd le az alapkövet 48 óra alatt, ehhez segítségre van szükséged, ha 20 szomszédod támogatott, kapsz egy alapkövet. 2-szint: Fúrj mélyre, hogy elérd a forrást, erre 24 órád van. Mivel az acélcsákányok kopnak a kemény köveken, szerezz hozzá 1.000 acélt. 3.-szint: Ki kell rakjuk az oldalfalakat, ehhez több márványra van szükségünk, teljesíts 1 márvány tartomány, erre 48 órád van!" És így tovább...
- Lehessen rúnákat szerezni úgy küldikből, hogy a másoknak adott TP-k után, a saját megfelelő csodánkhoz kapjuk! Pl: "Elkészült a monostorod, gratulálunk, ám a testvéreid még segítségre szorulnak! Segítsd 4 testvériségi tagod monostorának építését 20 tudásponttal! Díj: 1 db. Katonai monostor rúnaszilánk!"
- A fel nem használt rúnaszilánkokat, vagy a nem bónuszos ereklyéket, fel lehetne használni "megvesztegetésre" a tartományi harcoknál! Mondjuk, vesztett helyzetben nem kellene "bedobni a fehér zászlót", hanem lenne alul egy gomb, hogy "megvesztegetés"! Erre nyomva kijönne egy ilyen üzenet: "Nagyuram, sajnos vesztésre állunk! De, egyik parancsnokunk megkereste a tolvajok vezérét, 6 varázspor ereklyéért beszüntetnék a harcot, és átadnák nekünk ezt a drágakő tartományt! Próbáljunk megegyezni velük, vagy mind itt halunk meg!"
- Heti egyszer, pár órán keresztül lenne egy "meglepetés" ajándék, amelyhez folyamatosan ébernek kellene lennie a játékosnak! Úgy képzelem el, hogy: mondjuk szerdán 1 órán keresztül, a városban bárhol feltűnhetne egy varázskondér, amire rákattintva díjat kapna a játékos (pl. nem bónuszos árút)! Ez szintén növelné a játékidőt!
Mindenkinek további szép napot!