Na mielőtt teljesen átmenne Tinderbe a fórum és bezárnák,
@Hoshi meg munka nélkül maradna, próbálok egy kis életet lehelni bele...
az előző események alatt kapott visszajelzések is bevezetésre kerültek: lásd: közvetlenül egymás után ugyanazok a küldetések nem jönnek, a minimum épületszinthez kötött küldetésekből kevesebb van.
A küldetésekben hozott változások olyanok, mintha csak a fórumon folyó vitákat akarnák megnyerni a game designerek, nem pedig érdemileg változtatni, jobb élményt nyújtani:
- tényszerűen igaz, hogy nem ismétlődik ugyanaz a feladat egymás után, DE az folyamatosan előfordul, hogy küldi1, küldi2, küldi1, küldi2, küldi1 minta szerint jönnek a feladatok
- a manus feladatoknál bevezették ugyan, hogy ne csak T1 bónusz árúval lehessen teljesíteni, DE a vagy-vagy, az "kizáró vagy" (XOR), tehát nem adódik össze a fa, acél, kő, vagyis
ténylegesen nem vették figyelembe, hogy az eventes épületek által kiváltott termelői kapacitás csak tört részben kerül bele a küldi teljesítésébe.
(Itt egyébként a valós megoldás az eventes épületek újra egyensúlyozása volna: minden árút adó event épületnek teljes mértékben a játékos bónuszának megfelelő árút kéne adnia, hiszen a mostani kevert árú "termelés", az amúgy is katasztrofális állapotú piacot ássa alá. Amit, szintén olyannyira nem akarnak belátni a játéktervezők, hogy a mostani fődíj is keverten ad t2 árukat.)
Persze ugyanígy nem adódik össze a t1, t2 vagy t3 árú a teljesítés során, vagyis teljes süket fülekre talált az a panasz, hogy a harcos játékosok
összesen sem termelnek annyi árút, amennyi a feladatokhoz kellenek.
Arról meg, hogy érző árúval teljesítsük az árutermelős küldiket, ne is álmodjunk! Miközben a játékosok nagy csoportja épp vért izzadva próbálja kinyögni a 15. fejezet teljesítéséhez kellő hatalmas mennyiségű érző árut.
Mégis a legrosszabb az, hogy a küldetés panel teljesen alkalmatlan ezeknek a vagy-vagy típusú feladatoknak a kezelésére és csak azt látjuk, amivel a leginkább előre haladtunk. Ez már a tartomány vagy bajnoki tartomány választásnál is sokakat összezavart, de ott legalább a feladat leírásban összegszerűen meg van nevezve, hogy melyikből mennyi kell. Az árutermelős feladatoknál viszont ehelyett csak egy nagy mellébeszélés van oda írva, nem derül ki, hogy tételesen miből mennyivel lehet teljesíteni a feladatot. Az lenne a minimum, hogy
legalább egy tooltipben látható legyen, hogy melyik áruféleségből, mennyi kell és mennyit számolt már be a feladat megoldásába a rendszer!
- a kutatás, felderítés, víziópor feladathármas, ebben a formában, jól láthatóan fizikai fájdalmat okoz a játéktervezőknek. A teljes közfelháborodás miatt a sellőknél voltak kénytelenek így betenni, de kivették újra és újra, hogy ismét és megint kikövetelje a népharag. Ennek ellenére most sem bírták ki, hogy ne nyúljanak hozzá! Egyetlen egyszer szerepel így az első 30-ban. Utána a 30-180-s szegmensben kutatás-víziópor páros van, nincs felderítés - hátrányba hozva ezzel a kis, közepes városokat, majd 180 feladat felett kutatás-felderítés páros van, befékezve a régi játékosokat. Ha nem bírnak belenyugodni, hogy a kutatás-felderítés-víziópor
csak így működik, akkor egyszerűen felejtsék el a kutatásos feladatot, ahogy nincs "helyezz át épületet" küldi sem. Értelmetlen újra és újra és újra egy és ugyanazon dologgal borzolni a játékosok idegrendszerét.
- vásárolj 10 tp-t - még mindig megvan, miközben a második legpanaszoltabb feladat volt a maciknál (is). Ez különösen a kicsiknek fáj, de a k1, k2, k1, k2, k1 mintában, ha ez az 1-s küldetés, akkor bizony már egész nagy játékosoknak is fejfájást tud okozni. (Én emiatt nem járom naponta körbe a teljes szomszédságot pacsira, hogy ne nőjön az egekbe a tp ára, amit a pacsiért kapott aranyon vennék). Rég itt lenne az ideje, hogy ez a feladat
szerezz 10 tp-t legyen - azért, ha valakinek nincs más forrása és ki kell várnia, hogy a csíkon összegyűljön a 10 tp, akkor sem fogja túl könnyen és főleg nem, túl gyorsan letudni a feladatot
Na csinálom tovább a küldiket, hátha mire kész lesz még 80, lesz valami, kozmetikainál jelentősebb változtatás bennük.