Azért hatalmas különbség van a trollkodás és az egyet nem értés között.
Az alapötlet, miszerint legyen valamiféle víz, akár folyó, akár tó a játékban szerintem jó, és így önmagában természetesen megvalósítható. Az, hogy pl
egy ilyen "lapos" épület nem fog látszani a többitől más kérdés, de ez orvosolható a város átrendezésével, szóval ezzel nem kell foglalkozni.
Felvetésre került a több darabból álló folyó ötlete, és ebből alakult egy kisebb nézetletérés.
Alapvetően az ötlet nem rossz, sőt, nagyon is tetszik, viszont vannak technikai korlátai.
@Djyahel említett párat, és ezekkel egyet kell értenem. Egy tó, folyó lényege, hogy folyamatos. Ha több részből áll, akkor azt úgy kell megoldani, hogy
a hullámok pl. a széleken ne törjenek meg, különben rosszul fog kinézni. Ha egy kacsa kiúszik az épület szélére, akkor a következőben is akkor jelenjen meg, amikor kell, ne csak úgy eltűnjön. Ezek mind érvényes problémák.
Pláne akkor merülnek fel, ha termelnek is valamit, és nem egyszerre kerülnek begyűjtésre, akkor az animáció nem egyszerre indul újra. (Pl. az egyik épület aranyat termel, de a raktár tele, akkor nem lehet begyűjteni, és animáció nélkül marad, míg a többi újraindul.)
Másik probléma, ami eddig lehet nem tűnt fel senkinek:
Nem az egész épület animált. Annak érdekében, hogy a játék ne töltsön sokáig, illetve mobileszközökön ne foglaljon még több helyet, csak a képkockák közti különbségek vannak elmetve, ezek kerülnek lejátszásra. Ezért egy épületből kb. ennyi van leanimálva:
Itt látható, hogy pl. az épület széle abszolút nincs animálva, az egy álló kép. Persze, meg lehet animálni egy tavat úgy, hogy csak a közepén hullámzik, a szélein nem, de ha többet teszel le ebből egymás mellé, az nem fog jól mutatni, "rácsos" lesz a sok álló résszel, még akkor is, ha köztük nem látszik a fű. Ha lenne egy tó, abból is kb ennyi lenne animálva:
(Tudom, kész Picasso)
Ezek miatt nem támogatom azt, hogy több darabból álló egy nagy tó legyen a városban. (Az egy nagy tó természetesen nem ilyen problémás)
Folyó: Ez talán működhet, hiszen csak nézzétek meg az Elementálok Csatornáit. A két végén van egy híd, ez tulajdonképpen elrejti a fenti problémákat, és így működhet. Plusz így ha közé épít az ember egy utat, az nem feltétlenül mutat rosszul. Ezt személy szerint jobban támogatom.
Volt említve, hogy az út is máshogy néz ki, ha lerakjuk... Igen, de azért, mert az út, annak más a működése, ezt nem tudjuk áthozni egy kulturális épületre egyelőre.