Ez több oldalról sem stimmel.
- Egyrészt, mindig is voltak a támadóerőt 50%-al növelő pár napos épületek.
Ráadásul megjelentek ezek 75% változatai, amik azt ígérik, hogy hatásuk halmozható.
Ha a játék nem csalna, akkor simán összehozható lenne egy 200-300 %-os sebzés tűzfőnix nélkül is.
- A másik, hogy simán lehet több alkonyfőnixed is amik szintén halmozzák a hatásukat.
Ezek mellesleg nagyon hatékonyak
Totál össze nem tartozó dolgokat mixelsz.
- a bónuszos cuccok a játékban mindig is halmozhatok voltak, mindig minden is.
Azaz a mostani +75 %-os közelharci (könnyű & nehéz) épületek semmit nem ígérnek, max. több győztes csatát (és vélhetően azért 75 % a bónusz az 50 helyett, mert ezek közelharci egységek, nem távolból irtanak)
- a +2-300 % sebzés most is bármikor összerakható tűzfőnix nélkül, csak épülettel kell bírnod. Itt mire gondoltál, hogy csal a játék?
- alkonyfőnixed valóban lehet több (nekem is van három maxos, az +15 % felélesztés - nem rossz, de azért nem kell tőle elájulni), de mi köze ennek a több tűzfőnixhez? Azért a tűzfőnix messze a legtáposabb épület a játékban, az a minden egységre +50 % sebzés nagyon durva. Én nem tudom, mit szívtak a központban, amikor ezt kitalálták, de nem csodálkoznék azon, ha legszívesebben bármi áron visszacsinálnák, annyira megborította az addigi játékegyensúlyt.
A Jóisten mentse meg ezt a játékot attól, hogy valaha is többet lehessen belőle szerezni.
Mondom ezt úgy, hogy ha bármilyen módon lehet, nekem biztos lesz, még ha nem is tartom majd korrektnek - mert azt biztos nem fogom hagyni, hogy másnak lehessen, nekem meg nem.
De ennek az lenne a legjobb lekezelése, ha soha nem szerezhetne ebből többet senki, és más játékelemekkel próbálnának sokkal kisebb pluszokat adni (ahogy ez az irány jól látszik is pl. az Üsttel).