MesterAlma13
Erős harcos
Sziasztok
Először is elnézést kérek mindenkitől, mivel hosszú lett (4 terjedelmes bejegyzés). A hossz ellenére nincs minden kérdés megválaszolva, és minden apró részlet kidolgozva – sőt… – ugyanis a cél kizárólag egy elképzelés bemutatása annak érdekében hogy hátha megvalósul belőle bármi is, vagy születik belőle valami más, úgy és jó dolog. Az is igaz, hogy a lenti tételek közül egyesekre már van megoldás, illetve kerülnek bevezetésre újabb megoldások (pl. Varázsakadémia bővülő lehetőségei), de én most más megközelítést próbálok alkalmazni.
Ezúton köszönöm meg azoknak, akik legalább 3 percet eltöltenek az ötlet olvasásával
Kezdeném azzal, hogy az elképzelést pár szóban már említettem az alábbi linkeken, most viszont részletesen leírnék mindent
https://hu.forum.elvenar.com/index.php?threads/bűbájtöredék-hasznosítása.4203/post-100758
https://hu.forum.elvenar.com/index.php?threads/csapaton-belüli-bolhapiac.4313/post-102128
Tehát:
Ahogy eddig tapasztalom a játékban, és olvasom a fórumokon, talán leírhatom kijelentő módban, hogy a játék során hosszabb távon bizonyos dolgokból kialakul:
1. többlet (csak néhány példa: ereklyék, rúna szilánkok, bűbájtöredékek, áldások, épületek a raktárban, stb. stb.)
2. hiány (egyes épületfejlesztő ereklyék, épületegyüttes hiányzó épülete, ide venném az állateledelt, a térképet, a királyi restaurációt, de biztosan van sok más is)
Az egyes pontban említett dolgok csak halmozódnak és halmozódnak és sokszor nem tudunk vele mit kezdeni, míg a kettes pontban szerelő dolgokkal kapcsolatban vagy rengetegszer szenvedünk hiányt vagy csak várunk és várunk (egyeseknél jó sokat), és ha szerencsénk van, lesz lehetőségünk szerezni, ha nincs, akkor nem.
A hiány/többlet kérdés egyébként nagyon sok mindenre igaz, de nem foglalnám tovább a sorokat ezzel.
Elképzelésem ezek kezelésére egy negyedévente/félévente/Inno által meghatározott időpontokban megjelenő Event lenne (pl. „Elvenari Karavánosok” vagy pl. „Elvenari Nagyvásár” vagy pl. „Elvenari Vándor vásár” névvel), ahol az Inno a saját képletei alapján ajánlatokat tenne a játékosoknak a „hiányok” és „többletek” kezelésére annak érdekében, hogy a nem használt dolgait (pl. raktárból egyes épületeket), vagy extrém fölöslegeit (pl. Bűbájtöredékek) el tudja cserélni másra, amit használ (áru, állateledel, alapanyag áldás, neadj Isten épület ereklye, stb. stb. stb.).
Hogy mikor, mit, mire és milyen arányban, illetve hogy melyik ajánlat mellé tenne az Inno gyémántigényt (és abból is mennyit) - amennyiben eljut hozzájuk az ötlet és látnak benne fantáziát - ők nyilván majd eldöntik.
Így lehetne akciós, átlagos és baromi drága „csere” ajánlat (hol több, hol kevesebb, hol nulla gyémántigénnyel), ami által idővel letisztulhatna a raktárunk, Bűbájtöredék fölösleg helyett lehetne árunk, egyes Ereklyék helyett más ereklye vagy áru, vagy akár mondjuk állateledel, stb. stb. stb. (akár nagyon rossz cserearányokon keresztül is, de legalább lecserélhetők lennének a haszontalan dolgok hasznosra).
Az én nézőpontomból egy ilyen jellegű Event lényege az lenne, hogy nem mindent és nem minden alkalommal lehetne elcserélni és beszerezni, de hosszútávon mindig lenne egykét esemény, amikor valamelyik többlet termék lenne érintve és egy részét el lehetne cserélni valamit számunkra hasznosra, illetve lenne egy-két alkalom, amikor egyes hiány dolgok, pl. épület ereklyék lennének beszerezhetők.
Egy ilyen eseménynél az Event által felkínált ajánlatok esetén figyelembe kellene venni a játékos fejlettségi szintjét, hogy egy kezdő játékost inkább segítsenek vele (hogy ne veszítse el a játékkedvét), míg egy tapasztaltabbat akár lehet nehezebb helyzetbe is hozni, azzal, hogy felkínálnak neki egy olyan ajánlatot, ahol sok „finomságért” cserébe jól lehúznák őt mással, és ő úgy dönt, hogy elfogadja (miután felmérte, hogy miként tud majd az új helyzetből újra „talpra állni”).
Ezen lehetőséggel az Innó mind az esemény közben, mind alkalomról alkalomra tudná csiszolni a háttérben dolgozó képleteket, és mindvégig a kezében tudná tartani a folyamatok alakulását.
És mivel nem egy állandóan elérhető dologról lenne szó, alkalomról alkalomra lehetne belecsempészni ilyen olyan újdonságokat. Továbbá változatos és izgalmas is tudna lenni egy ilyen Event, hisz akár jó dolgokhoz is hozzá lehetne jutni ami nagy örömet okozna, vagy lehetne bosszankodni, miután később ráeszméltünk, hogy olyan dolgot adtunk el, vagy annyit, amit most jól jönne.
Még annyit megemlítenék, hogy egy ilyen Event tudna annyira rugalmas lenni, hogy az alkalomról alkalomra kínált cserelehetőségek és egyéb újdonságok növelnék a játékkedvet, és egyes esetekben csökkentenék az „elvándorlási hajlamot” bizonyos játékosok esetében.
Az első bejegyzés ennyi lenne.
Először is elnézést kérek mindenkitől, mivel hosszú lett (4 terjedelmes bejegyzés). A hossz ellenére nincs minden kérdés megválaszolva, és minden apró részlet kidolgozva – sőt… – ugyanis a cél kizárólag egy elképzelés bemutatása annak érdekében hogy hátha megvalósul belőle bármi is, vagy születik belőle valami más, úgy és jó dolog. Az is igaz, hogy a lenti tételek közül egyesekre már van megoldás, illetve kerülnek bevezetésre újabb megoldások (pl. Varázsakadémia bővülő lehetőségei), de én most más megközelítést próbálok alkalmazni.
Ezúton köszönöm meg azoknak, akik legalább 3 percet eltöltenek az ötlet olvasásával
Kezdeném azzal, hogy az elképzelést pár szóban már említettem az alábbi linkeken, most viszont részletesen leírnék mindent
https://hu.forum.elvenar.com/index.php?threads/bűbájtöredék-hasznosítása.4203/post-100758
https://hu.forum.elvenar.com/index.php?threads/csapaton-belüli-bolhapiac.4313/post-102128
Tehát:
Ahogy eddig tapasztalom a játékban, és olvasom a fórumokon, talán leírhatom kijelentő módban, hogy a játék során hosszabb távon bizonyos dolgokból kialakul:
1. többlet (csak néhány példa: ereklyék, rúna szilánkok, bűbájtöredékek, áldások, épületek a raktárban, stb. stb.)
2. hiány (egyes épületfejlesztő ereklyék, épületegyüttes hiányzó épülete, ide venném az állateledelt, a térképet, a királyi restaurációt, de biztosan van sok más is)
Az egyes pontban említett dolgok csak halmozódnak és halmozódnak és sokszor nem tudunk vele mit kezdeni, míg a kettes pontban szerelő dolgokkal kapcsolatban vagy rengetegszer szenvedünk hiányt vagy csak várunk és várunk (egyeseknél jó sokat), és ha szerencsénk van, lesz lehetőségünk szerezni, ha nincs, akkor nem.
A hiány/többlet kérdés egyébként nagyon sok mindenre igaz, de nem foglalnám tovább a sorokat ezzel.
Elképzelésem ezek kezelésére egy negyedévente/félévente/Inno által meghatározott időpontokban megjelenő Event lenne (pl. „Elvenari Karavánosok” vagy pl. „Elvenari Nagyvásár” vagy pl. „Elvenari Vándor vásár” névvel), ahol az Inno a saját képletei alapján ajánlatokat tenne a játékosoknak a „hiányok” és „többletek” kezelésére annak érdekében, hogy a nem használt dolgait (pl. raktárból egyes épületeket), vagy extrém fölöslegeit (pl. Bűbájtöredékek) el tudja cserélni másra, amit használ (áru, állateledel, alapanyag áldás, neadj Isten épület ereklye, stb. stb. stb.).
Hogy mikor, mit, mire és milyen arányban, illetve hogy melyik ajánlat mellé tenne az Inno gyémántigényt (és abból is mennyit) - amennyiben eljut hozzájuk az ötlet és látnak benne fantáziát - ők nyilván majd eldöntik.
Így lehetne akciós, átlagos és baromi drága „csere” ajánlat (hol több, hol kevesebb, hol nulla gyémántigénnyel), ami által idővel letisztulhatna a raktárunk, Bűbájtöredék fölösleg helyett lehetne árunk, egyes Ereklyék helyett más ereklye vagy áru, vagy akár mondjuk állateledel, stb. stb. stb. (akár nagyon rossz cserearányokon keresztül is, de legalább lecserélhetők lennének a haszontalan dolgok hasznosra).
Az én nézőpontomból egy ilyen jellegű Event lényege az lenne, hogy nem mindent és nem minden alkalommal lehetne elcserélni és beszerezni, de hosszútávon mindig lenne egykét esemény, amikor valamelyik többlet termék lenne érintve és egy részét el lehetne cserélni valamit számunkra hasznosra, illetve lenne egy-két alkalom, amikor egyes hiány dolgok, pl. épület ereklyék lennének beszerezhetők.
Egy ilyen eseménynél az Event által felkínált ajánlatok esetén figyelembe kellene venni a játékos fejlettségi szintjét, hogy egy kezdő játékost inkább segítsenek vele (hogy ne veszítse el a játékkedvét), míg egy tapasztaltabbat akár lehet nehezebb helyzetbe is hozni, azzal, hogy felkínálnak neki egy olyan ajánlatot, ahol sok „finomságért” cserébe jól lehúznák őt mással, és ő úgy dönt, hogy elfogadja (miután felmérte, hogy miként tud majd az új helyzetből újra „talpra állni”).
Ezen lehetőséggel az Innó mind az esemény közben, mind alkalomról alkalomra tudná csiszolni a háttérben dolgozó képleteket, és mindvégig a kezében tudná tartani a folyamatok alakulását.
És mivel nem egy állandóan elérhető dologról lenne szó, alkalomról alkalomra lehetne belecsempészni ilyen olyan újdonságokat. Továbbá változatos és izgalmas is tudna lenni egy ilyen Event, hisz akár jó dolgokhoz is hozzá lehetne jutni ami nagy örömet okozna, vagy lehetne bosszankodni, miután később ráeszméltünk, hogy olyan dolgot adtunk el, vagy annyit, amit most jól jönne.
Még annyit megemlítenék, hogy egy ilyen Event tudna annyira rugalmas lenni, hogy az alkalomról alkalomra kínált cserelehetőségek és egyéb újdonságok növelnék a játékkedvet, és egyes esetekben csökkentenék az „elvándorlási hajlamot” bizonyos játékosok esetében.
Az első bejegyzés ennyi lenne.
Utoljára szerkesztve: