Emilcc
Újonc
Sziasztok!
1. XVII. fejezetben járok.
2. Ha a térkép szélén található felderíthető tartomány nem kapcsolódhat aktív játékoshoz, a felderítés után azonnal váljon befejezetté.
3. Volt már olyan eset, hogy a 12 felderíthető tartományból felében nem volt szomszéd játékos! A térkép mozgatás során ez bárkivel megtörténhet.
4. A felderítés után, - ez arany és idő - , a befezéshez még anyagra illetve katonára is szükség van, miközben a szomszéd nem tud segítséget adni és
a piacra sincs lehetőség.
Mivel a felderítés költsége a felderíthető tartomány saját város távolságától függ, egy aszimmetrikus térképnél a felderítés költsége illetve nehézsége aránytalanul
megnőne. Ez így elkerülhető lenne.
A piac hiányát és a felderítés költségét a segítség nyújtáskor kapható arany részben kompenzálja.
5. Én hátrányát nem látom, programmozói feladatot ad.
1. XVII. fejezetben járok.
2. Ha a térkép szélén található felderíthető tartomány nem kapcsolódhat aktív játékoshoz, a felderítés után azonnal váljon befejezetté.
3. Volt már olyan eset, hogy a 12 felderíthető tartományból felében nem volt szomszéd játékos! A térkép mozgatás során ez bárkivel megtörténhet.
4. A felderítés után, - ez arany és idő - , a befezéshez még anyagra illetve katonára is szükség van, miközben a szomszéd nem tud segítséget adni és
a piacra sincs lehetőség.
Mivel a felderítés költsége a felderíthető tartomány saját város távolságától függ, egy aszimmetrikus térképnél a felderítés költsége illetve nehézsége aránytalanul
megnőne. Ez így elkerülhető lenne.
A piac hiányát és a felderítés költségét a segítség nyújtáskor kapható arany részben kompenzálja.
5. Én hátrányát nem látom, programmozói feladatot ad.