Tessaiga
Erős harcos
Én csak annyt fűznék hozzá, hogy semmit sem lehetetlen leprogramozni. Így megvalósítható szinte minden. Azonban bizonyos dolgok sok munkát igényelnek, és vannsk olyanok is, amik megvalósításukhoz egyszerűbb a meglévő kódot átírni, hogy illeszkedjen a fejlesztés kódja hozzá. Ez persze még több munka, és idő. Így, egy csilivili játéknál, ahol az élvezése is számít, nehéz eldönteni, hogy mi, és mikor éri meg. Jelen esetben a hibamentesítések, és a játék fejlesztése fontosabb feladat, mint az éjszaka-nappal, vagy az évszakok váltakozása. Persze nem elvetendő. Én a játék egy lényegesen későbbi fázisában bevezetném. Persze, ha van rá ember, már most is el lehet kezdeni kidolgozni, bár ezt kétlem. A másik fele, hogy több esetben, általunk 2D-s képek alapja egy 3D-s "kép". Ami azt jelenti, hogy jobb esetben a grafikusnak a szort fényt csupán alacsonyra kell vennie, és pár fényforrást elhelyezni. Persze lehet bonyolítani szentjános bogarakkal. A lényeg, hogy nem feltétlen kell a grafikusnak az eredeti, nappali képből kiindulnia ű, és szinte a nulláról újra rajzolnia. Lehet csak pár paramétert kell megváltoztatnia, és újra renderelnie.