• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Mi a játék célja?

DeletedUser193

Vendég
Sziasztok!
Már több hasonló játékot kipróbáltam, de hogy rövid legyek:
Tényleg mi a játék célja?
Várhatóan mikor fogjuk ezt elérni?
Az ereklyék begyűjtésévél világossá vált területnek más szerepe lesz e? ( Pl foglalni )
Játékos játékos elleni harc, foglalás lesz e?
Lehet e majd több városunk?
Nem értem miért van az osztag létszám ennyire lekorlátozva? ( Többször szenvedtem 100% os vereséget ha nyerek jelentős veszteségekkel. Engedjünk oda több katonát. A védők létszáma és minősége elképesztően nő egy egy kör után. )
A többit majd később vagy bárki más is bővítheti a kérdések sorát.
Válaszolni olyan személy válaszoljon aki biztos a dolgában.
Üdv Lakat!
 

Vanek

Veterán
Válaszaim (bár nem vagyok Inno-s illető, de tapasztalataim alapján készültek a válaszok):
- Építkezni és terjeszkedni. Ehhez pedig a tech-fát fejlesztgetni; és a küldetéseket megoldani. Mondjuk lehet, hogy majd később csinálnak is mellé egy jobb és érdekesebb, valamint 'élő' történeti szálat is, aminek esetleg lehet majd vége valamikor; de még nem látni bele a jövőbe.
- Vagy amikor megunja annyi játékos, hogy már nem éri meg fenntartani (volt már ilyen az Inno történelmében - lásd: Lagoonia); vagy majd csak jó néhány év múlva (mint a Forge of Empires-nél is teszik). Addig folyamatosan fognak kijönni hozzá frissítések, amik kitolják a fejlesztési fát, az épületek szintjeit, ...
- Nem hiszem, hogy most lenne más szerepe. A játék ideje alatt még lehet, hogy kitalálnak valamit, de nem hiszem (a miértet lásd lejjebb).
- Nem. Ebben nagyon határozottak voltak a készítők, amikor ezt mondták. Ez egy együttműködő játék, és nem a másik lerablásáról, falujának foglalásáról szól.
- Ahogy a FoE-t ismerni, és ahogy a játék készítőinek elméjébe belelátni, jelenleg nincs ilyen még csak tervben sem. A jövő egy másik kérdés, de nem hiszem, hogy ezen változtatnának (de majd pár év múlva úgyis kiderül).
- Direkt van így; ezzel kell 'főzni' (vagy egy szép mondás, ami ide tartozik: "Addig nyújtózkodj, amíg a takaród ér!" :) ). De egyébként a fejlesztési fán lesz pár osztagméret-növelés nevű dolog, ami az alap 12-es létszámot szépen emelgeti 12-vel. (A jelenlegi tech-fa végén 192 fős sereged is lehet majd; ha elérsz odáig - illetve mivel a tech-fát is bővíteni fogják, ez még tovább fog majd emelkedni.) Tulajdonképp azért van, hogy ne lehessen azonnal túl nagy előnyt szerezni harccal (minél több területed van, annál könnyebben tudod beépíteni a városod; ami stratégiai előny - de nem akarják, hogy valaki túlzottan elrohanjon a többiektől). Szépen fokozatosan kell fejleszteni a sereget (újabb egységek megszerzésével, régebbiek továbbfejlesztésével/javításával) és annak méretét (osztagméret-növeléssel); hogy a minél erősebb egységekből álló, és minél nagyobb mennyiségben lévő ellenséges seregeket minél könnyebben lehessen legyőzni.
 

DeletedUser

Vendég
A játéknak az a célja amikor futsz és ott van előtted egy kapu, de nyitva van és nem kéne sietni de te mégis sietsz és akkor átrohansz a kapun de úgy, hogy nagyon fáradtnak tűnj és szét kell dobni a két kezedet és ... és mellmagasságban átszakítani azt a papírt amire az van ráírva, hogy cél.
Tehát a játék célja : szétszakítani a papírt.
 
Fent