Az eredeti formában nem támogatom.
Egy ilyen jelentőségű épületnek nem szabadna eventes nyereménynek lennie. Látjuk már egy ideje, hogy pont ebből mekkora cirkusz van. Aki később jön, lekésik róla. A későbbi fejlesztése meg nagyon macerás. Le kell barkácsolni és egy későbbi eventen 2:1be be kellene cserélni az új fejlesztőt. Persze akkor már 18db-ot össze kellene szedni abból, ami vásárlás nélkül nem megy és le is kell tudni barkácsolni, ha egyáltalán feldobja ennyiszer a barkácsolás. Ezt csak úgy tudom elképzelni, hogy egy fixen megszerezhető épület, ami a fa elején, vagy közepén már elérhető. A mértékével egyet értek, heti 4-5 db-nál (akár hányas szintű az épület) nem lehet több, mert akkor megint azoknak lesz nagy segítség, akiknek sok van. Akinek tényleg annyira fontos az eledel, mivel nagyban segítené a haladását, biztosan rá fog harapni. Akinek meg nem olyan nagy segítség és tud nélküle boldogulni, ő meg nem rakja le és ennyi. De itt is azon lenne a hangsúly, hogy legyen rá lehetőségünk és ha akarunk, akkor éljünk vele.
Azt meg csak halkan megjegyezném, hogy a "torony 1330 pont" elleni érvek között rengetegszer olvasni lehetett azt, hogy nem lenne segítség az összes játékosnak, hanem csak azoknak, akik nincsenek meg 25en, vagy vannak olyan tagjaik, akik nem tudják hozni. Ennél meg az a helyzet, hogy csak azoknak lenne nagy segítség, akiknek sok állata van. (A tűzmadarat meg a 2 barnamedvét etetem gyakran és erre a 3ra bőségesen van elég tápom. A mostani kiképzéses változtatással meg a medvéket nem nagyon kell majd etetni, tehát halmozódni fog...)Tehát ez sem az összes játékosnak az érdekét szolgálná, de mégis azt látom, hogy akik azt ellenezték, közülük páran meg támogatják ezt. És ebből is látszik, hogy nincsen olyan ötlet, ami mindenkinek ugyan olyan hasznos lenne. Ez az indok csak akkor hasznos, ha valamilyen ötletet el akarunk kaszálni és nem jut éppen az eszünkbe semmi.
A félreértés elkerülése végett: a nem szavazat részemről teljesen okés, az alábbiakat nem ezért írom. Mindenki úgy látja, és ahogy neki tetszik.
Az, hogy a fenti ne eventes épület legyen, szerintem a játék jellegénél fogva nem megvalósítható: egyszerűen máshogy nem lehetne behozni. Az enar csoda ötleted szerintem amúgy nem lenne rossz, de ott a mérték lenne problémás, mert minden csodánál 5 szintenként megy a fejlődés, így aki mondjuk pár kisvárossal gyorsan feltölteti a csodáját maxra, brutális előnybe kerülne másokhoz képest.
Tény, hogy ötletem nekem sem lenne arra, hogy lehetne ezt másféle módon, mindenki számára elérhetően behozni.
Viszont ha reálisan végiggondoljuk, aki ezután lép be a játékba, annak a korábbi efféle épületek sem lesznek meg azonnal, így annyi eledelre sem lesz szükségük addig, amíg be nem szerzi ezeket (már ha egyáltalán jövőre lehet még pl. tűzfőnixet vagy barna macit szerezni). Ráadásul a fenti terv 1 vs. 2 eledel különbséget tesz, ami azért azt jelenti, hogy valamennyire mindenkinek ugyanúgy jó és nem képződnek vele újabb, óriási aránytalanságok.
Szerintem ennél nagyobb mérték olyasmit eredményezne, mint amiket a több barna maci hozott be a játékba.
Ezen csak akkor lehetne tovább igazságosítani, ha az egész etetéses épület koncepció menne a kukába, vagy újra lenne tervezve.
És akkor a legfontosabb téma, amiért belekezdtem a válaszba - "A mostani kiképzéses változtatással meg a medvéket nem nagyon kell majd etetni, tehát halmozódni fog..."
Hát te tudod hogy játszol, de szerintem eddig csak nagyon fontos volt a lehető legtöbb barna medve etetés, de most, hogy már három katonai épület termel egységet, a begyűjtési bónuszok miatt ez
elképesztően, megkerülhetetlenül fontos. Azaz reálisan nézve nemhogy csökkenne az eledel igény, de sokkal, de sokkal nagyobb mértékben kellene használni, mint eddig (pláne az új bajnoki rendszer függvényében, amely alapvetően mennyiségi játékká degradálja a minőségi dolgokat).