DeletedUser1519
Vendég
Ennek oka: A teljes beépíthető terület kisebb, mint az összes megszerezhető bővítés (tartományi+kutatás+prémium) együtt. Ezeket szintre kell hozni.
Ez lehet sokaknak nem tetszik, viszont eddig is és ezután is a játék egyensúlya úgy van meghatározva, hogy prémium bővítés nélkül is megfelelő ütemben lehessen haladni a játékkal.
Már fentebb is leírtam, (meg amúgy máskor is, de ez nem marad meg annyi mindenkiben, mint anno a fagolyó) hogy a játék épületeinek mérete, termelése a prémium nélküli területre van optimalizálva.
Minden Tisztelettel,
ez így egy nagyon levegőben lógó közlés, ezért feltenném a kérdést: a játék fejlesztők szerint (minden csecsebecsét lerántva - eventes és prémium épületek használata nélkül, prémium bővítés nélkül), csak az alap épületeket számítva (lakóházak, műhelyek, bónuszos manuk) milyen mennyiségű épület az optimum, amihez viszonyítanak? Vagyis a fejlesztők által vett optimális helyzetben, hány manunak, műhelynek, lakóépületnek kéne lennie egy tök Átlag Bélának a városában? És nem mellékvágányokat kérnék, különféle stratégiákról, miegyebekről, meg egy "attól függ!"-öt. Tehát mi az az optimum, amivel a fejlesztők számolnak? S nem mellesleg, mi az az optimális idő, amivel úgy gondolják, hogy az általuk meghatározott optimálissal egy-egy faj elvégezhető? Tehát a teljesen átlag userrel számolva - aki termelget, tartományokból éppen a kellő mennyiséget birtokolja egy-egy szintlépéshez és mondjuk 125%-on szinten tudja tartani a kultúráját pusztán alap kultis épületekből, mivel számolnak a fejlesztők?
A kielégítő választ előre is köszönöm!