• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Ősi csodák a nagyobb városoknál

WarriorKingu

Erős harcos
Kedves Elfek és Emberek!

Szeretnék nyitni egy topikot arra, ahol lehetne érvelni, hogy a nagyobb városok esetében milyen csodák hasznosak.
Melyik ősi csodákra nem sajnáljátok a helyet továbbra sem? Mit érdemes a fejezetek előrehaladtával is felfejleszteni, megtartani?

Persze hogy vannak különböző játékstílusok, de szerintem ennek ellenére ez egy nagyon izgalmas téma!

Az arany szakadék (21.) és hegyi csarnok (18.) mellett, Ti miket tartotok még alapvető csodáknak a városotok számára?
Nálam ami még az élmezőnyben maradt az arany szakadék és hegyi csarnok után a kereskedőcéh (13.) , az elvenari kereskedelmi központ (13. fabrikálás bónusz).
Ezek után jönnek a szentély (13.), jólét tornya (13.) és a hadászathoz kapcsolódóak(7.). Nekem fontos a kereskedelem és a termelés, ugyanakkor harcolgatok is, viszont sokat gondolkozom a prioritásokon, hogy mennyire morzsolódok túlságosan szerte az energiám. Ezért nyitnám a témát.
 

Kira7

Veterán
Kedves Elfek és Emberek!

Szeretnék nyitni egy topikot arra, ahol lehetne érvelni, hogy a nagyobb városok esetében milyen csodák hasznosak.
Melyik ősi csodákra nem sajnáljátok a helyet továbbra sem? Mit érdemes a fejezetek előrehaladtával is felfejleszteni, megtartani?
Szia!
Aranyszakadék és a hegyi csarnok egyértelműen a lakosok száma miatt éri meg , később bejön Az ifjúság termálforrása ami a lakóépület lakosaira ad bónusz %-ot meg kultúrát ami szerintem szintén megéri kevesebb lakóépület kell így. Nálam 16 ősi csoda van letéve kedves
Mihaszna múltkor össze számolta nekem a legmagasabb a szentély , utána jön a arany szakadék, 3. helyen van D111 és a sötét anyag labirintusa, vannak olyan ősi csodáim is amit évek óta nem fejlesztettem már. Mikor anno letettem az ősi csodát akkor a játékomhoz jól jöttek, de ez nem jelenti azt hogy másnak is a városához az ő játékához szintén szükséges. Az ősi csodáknál hogy melyiket teszed le , sokat számít a városod , a játék stílusod, meg ép hol tartasz hol jársz melyik fejezetben vagy. A kidobásukkal meg az a gond hogy akkor vissza esik alapba és minden fejlesztésed elveszett.
 
Utoljára szerkesztve:

WarriorKingu

Erős harcos
Szia!
Aranyszakadék és a hegyi csarnok egyértelműen a lakosok száma miatt éri meg , később bejön Az ifjúság termálforrása ami a lakóépület lakosaira ad bónusz %-ot meg kultúrát ami szerintem szintén megéri kevesebb lakóépület kell így. Nálam 16 ősi csoda van letéve kedves
Mihaszna múltkor össze számolta nekem a legmagasabb a szentély , utána jön a arany szakadék, 3. helyen van D111 és a sötét anyag labirintusa, vannak olyan ősi csodáim is amit évek óta nem fejlesztettem már. Mikor anno letettem az ősi csodát akkor a játékomhoz jól jöttek, de ez nem jelenti azt hogy másnak is a városához az ő játékához szintén szükséges. Az ősi csodáknál hogy melyiket teszed le , sokat számít a városod , a játék stílusod, meg ép hol tartasz hol jársz melyik fejezetben vagy. A kidobásukkal meg az a gond hogy akkor vissza esik alapba és minden fejlesztésed elveszett.

Nálam jelenleg 15 féle csoda van letéve, és jártam már pont így, ahogy írod a végén. Hogy lebontottam valamit 5-6. szintről, aztán rájöttem mégis kell. Szóval jó sok TP veszett kárba.. persze csak játék, meg folyamatosan matekozni kell. Csak akkor már jó minél okosabban csinálni! :D
Szóval megköszönöm,ha minél többen leírjátok a témával kapcsolatos személyes tapasztalataitokat.
 

Calyr

Veterán
A kérdés az, mi a cél: a ranglistán minél előbb lenni, árutermelő vagy harcoló város. Kb. erre a háromra lehet optimalizálni - mármint valamelyikre, nem mindegyikre is. Általában a "mindenre is" típusú városok azt értik el, hogy semmiben nem elég hatékonyak. Még az beleférhet, hogy az ember kettőt felvállal a harmadik rovására, egy extra fontosat, meg egy másodlagosat - de mindhárom egyszerre tuti nem fog menni,
Nekem pl. harc+ranglista típusú városom van, és ezeket már jó ideje egyértelműen az árutermelés rovására optimalizálom. Mondjuk nem mintha árura szükség lenne, hegyekben áll a raktárban minden, ami kell. Innen nézve a teleport nagy áldás a játékban, ha ugyanis készen ott vannak a felfejlesztett manuk, egyszerű letesz, vissza a raktárba cserékkel megoldható, ami szükséges.

De nézzük a csodákat, mert ez volt a kérdés.
Én három csoportba sorolom őket. 1. maxra érdemes/kell húzni - ezek a legjobbak. 2. hasznos lehet x szintig - ezek is jók, de hátrébb sorolódnak, vagy csak sok-sok idő múlva érdemes ezeket maxolni. 3. felejtsd el, csak félrevisz - az abszolút haszontalan/más módokon simán kiváltható csodák. Ezekre szerintem a legfontosabb, hogy ha a hatásuk másképp is elérhető, nem csak helyet foglalnak, de konkrétan tp temetők is lehetnek (amely tp-knek máshol sokkal jobb helye volna).
Ami szerintem fontos elv, hogy minden csodával a rúnakörös lépésig érdemes kalkulálni, azaz ha fejlesztgetünk és tervezgetünk, akkor 6-11-16-21-26-30/31-es csodaszintekben érdemes gondolkodni. Azaz eddig érdemes elvinni, és utána lehet másban gondolkodni.

1. Maxot nekik (de legalább 30-31. szintet - a 35 már nem mindenhol éri meg)
D222 - az érző bomlás és a begyűjtési bónusz miatt az egyik legfontosabb csoda. Maxot neki!
Szentély/monostor - csak az Ép bónusza miatt is kellene a max, aki harcol, annak ez kötelező. Kár, hogy 30 a maximuma.
Vihar tűi - kaszárnya egységgyártás gyorsítás + íjász sebzés bónusz: nagyon tuti. 31 is elég jó már.
Arany szakadék - a plusz lakos miatt sok hely spórolható vele.
Hegyi csarnok - plusz lakos, és árutermelés bónusz: csak az első miatt kötelező lenne
Gombák szentélye - osztagméret növelés+íjász egység 3 óránként.
Repülő akadémia - zsoldostábor kiképzés növelés+mágus egység 3 óránként: nagyon tuti. És ami fontos, hogy a felsőbb szinteken is kifejezetten olcsó a tp igénye más csodákhoz képest. Maxot neki!
Győzelmi források - könnyű közelharci sebzés+kiképzőpálya egységtermelés növelés.
Varangyok temploma - nehéz távolsági sebzésbónusz és egység 3 óránként, nyamm.
Sárkány apátság - mágus egység sebzés bónusz+mana bűbájokkal: a kellő manához ez elengedhetetlen.
Ifjúság termálforrása - a lakos bónusz miatt jó, ha minél magasabb.

2. Jók, de nem feltétlenül kell a max.
Jólét tornya - szerintem 11. szintig elég, végigmegy az EE bűbáj bónusza reggeltől estig.
Elfeledett őrtorony - 16. szintig vittem, aztán más csodák fontosabbak lettek - és az a helyzet, hogy kb. a játék közepétől a kult. bónusznak egyre kisebb jelentősége van.
Elvenari Kereskedemi központ - 11. szintem már végigmegy az FF bűbáj reggeltől estig, a mag meg nem számottevő.
Törp védőbástya - a könnyű közelharci egység harcban nem sokat ér, az osztagméretet a gomba jobban plusszolja, így utólag azt mondom, még 16, szintig sem kellett volna húznom.
Hősök kohója - a nehéz közelharci egység sebzésbónusza miatt jó lehet, aki szereti ezeket használni. Ork termelése elhanyagolható.
Harangtorony/kristály világítótorony - nem sok jelentősége van,. akit érdekel a kult. bónusz, annak az idejét már 11. szintű csodával jól fel lehet plusszolni. Ma már nem tenném le.
Megtisztulás piramisa - én szeretem az nk termelését, plusz az orkok után járó érző áru aranyos, ezért félgőzzel fejlesztgetem.
Bajnokok szentélye - letettem az ork harcosok miatt, de amúgy ez sem nagy szám
Virágzó céh - én végigvittem úgy a korokat, hogy ez hetes szintű volt, és nem éreztem hiányát. Tudom, sokan szeretik maxolni, és most, a faj szívatások miatt ennek már egyre nagyobb jelentősége van/lesz.
D111 - érző bónusz+bajnoki idő csökkentés: nekem 21-es szinten már a 2 jegesmacival meglett a 0 várakozási idő,, arra szuper., ha épp ez kell. Az érző bónusza jól jön pár korban.

Pár trükk/észrevétel:
Sötét anyag labirintusa - ez lent volt hatos szinten, aztán töröltem. Nehogy letedd, Apátsággal sokkal jobban jársz! Illetve egyes szinten, ha van hely, mehet (kicsit csökkent bomlást), de szerintem többet nem érdemes rászánni.
Titok kötete - ebbe nem érdemes tp-t beleölni, egyes szinten jó a napi 1 tpre, de utána több év lenne, mire visszaadja a beletettet, nemhogy elkezdené megérni is. Az alapanyag bónusza csak a játék eső harmadában fontos
Szellemek temploma - aki sok unuriumot akar, annak ez szuper lehet - én úgy számoltam, egyes szinten is jól ad, és egyelőre elég úgy is.
Magasságosok trónja - csak annak jó, akit a ranglista érdekel, de akkor érdemes maxolni. Vagy azt csinálni, hogy előbb maxolni minden ennél fontosabbat, és ezt a végére hagyni.

3. Hulladékok
Végtelen ásatás - gyenge
Enar követsége - a legnagyobb vicc
Naplemente tornyok - egyes szinten is bőven elég, amikor kell
Jószomszédság világítótornya - nem lenne rossz ez a manatermelés bónusz, de ha nem azt szomszédolják, elméleti lehetőség marad. Szerintem manát máshonnan is lehet szerezni, így erre nem kell tpt pazarolni.
Tárolás örvénye - akinek sok portálprofitja van, ez totál felesleges.
Toronykönyvtár - ranglistásoknak jó lehet, amúgy vicc
Bajnoksági aréna - ranglistásoknak jó lehet, amúgy nem jó (a méhlovas jó egység, de csak ritkán használható jól, pláne az új bajnoki rendszerben).
Sárkánynaszád, Szerencse orákulum - leírni is nehéz volt a nevüket, akkora semmik. Kb. a kettő jobb bónusza egybegyúrva érné meg, hogy legalább egyes szinten lekerülhessen.

Természetesen bárki láthatja másképp, ettől szép játék ez - én a fentieket a saját taktikámhoz mérten írtam.
 
Utoljára szerkesztve:

WarriorKingu

Erős harcos
A kérdés az, mi a cél: a ranglistán minél előbb lenni, árutermelő vagy harcoló város. Kb. erre a háromra lehet optimalizálni - mármint valamelyikre, nem mindegyikre is. Általában a "mindenre is" típusú városok azt értik el, hogy semmiben nem elég hatékonyak. Még az beleférhet, hogy az ember kettőt felvállal a harmadik rovására, egy extra fontosat, meg egy másodlagosat - de mindhárom egyszerre tuti nem fog menni,
Nekem pl. harc+ranglista típusú városom van, és ezeket már jó ideje egyértelműen az árutermelés rovására optimalizálom. Mondjuk nem mintha árura szükség lenne, hegyekben áll a raktárban minden, ami kell. Innen nézve a teleport nagy áldás a játékban, ha ugyanis készen ott vannak a felfejlesztett manuk, egyszerű letesz, vissza a raktárba cserékkel megoldható, ami szükséges.

De nézzük a csodákat, mert ez volt a kérdés.
Én három csoportba sorolom őket. 1. maxra érdemes/kell húzni - ezek a legjobbak. 2. hasznos lehet x szintig - ezek is jók, de hátrébb sorolódnak, vagy csak sok-sok idő múlva érdemes ezeket maxolni. 3. felejtsd el, csak félrevisz - az abszolút haszontalan/más módokon simán kiváltható csodák. Ezekre szerintem a legfontosabb, hogy ha a hatásuk másképp is elérhető, nem csak helyet foglalnak, de konkrétan tp temetők is lehetnek (amely tp-knek máshol sokkal jobb helye volna).
Ami szerintem fontos elv, hogy minden csodával a rúnakörös lépésig érdemes kalkulálni, azaz ha fejlesztgetünk és tervezgetünk, akkor 6-11-16-21-26-30/31-es csodaszintekben érdemes gondolkodni. Azaz eddig érdemes elvinni, és utána lehet másban gondolkodni.

1. Maxot nekik (de legalább 30-31. szintet - a 35 már nem mindenhol éri meg)
D222 - az érző bomlás és a begyűjtési bónusz miatt az egyik legfontosabb csoda. Maxot neki!
Szentély/monostor - csak az Ép bónusza miatt is kellene a max, aki harcol, annak ez kötelező. Kár, hogy 30 a maximuma.
Vihar tűi - kaszárnya egységgyártás gyorsítás + íjász sebzés bónusz: nagyon tuti. 31 is elég jó már.
Arany szakadék - a plusz lakos miatt sok hely spórolható vele.
Hegyi csarnok - plusz lakos, és árutermelés bónusz: csak az első miatt kötelező lenne
Gombák szentélye - osztagméret növelés+íjász egység 3 óránként.
Repülő akadémia - zsoldostábor kiképzés növelés+mágus egység 3 óránként: nagyon tuti. És ami fontos, hogy a felsőbb szinteken is kifejezetten olcsó a tp igénye más csodákhoz képest. Maxot neki!
Győzelmi források - könnyű közelharci sebzés+kiképzőpálya egységtermelés növelés.
Varangyok temploma - nehéz távolsági sebzésbónusz és egység 3 óránként, nyamm.
Sárkány apátság - mágus egység sebzés bónusz+mana bűbájokkal: a kellő manához ez elengedhetetlen.
Ifjúság termálforrása - a lakos bónusz miatt jó, ha minél magasabb.

2. Jók, de nem feltétlenül kell a max.
Jólét tornya - szerintem 11. szintig elég, végigmegy az EE bűbáj bónusza reggeltől estig.
Elfeledett őrtorony - 16. szintig vittem, aztán más csodák fontosabbak lettek - és az a helyzet, hogy kb. a játék közepétől a kult. bónusznak egyre kisebb jelentősége van.
Elvenari Kereskedemi központ - 11. szintem már végigmegy az FF bűbáj reggeltől estig, a mag meg nem számottevő.
Törp védőbástya - a könnyű közelharci egység harcban nem sokat ér, az osztagméretet a gomba jobban plusszolja, így utólag azt mondom, még 16, szintig sem kellett volna húznom.
Hősök kohója - a nehéz közelharci egység sebzésbónusza miatt jó lehet, aki szereti ezeket használni. Ork termelése elhanyagolható.
Harangtorony/kristály világítótorony - nem sok jelentősége van,. akit érdekel a kult. bónusz, annak az idejét már 11. szintű csodával jól fel lehet plusszolni. Ma már nem tenném le.
Megtisztulás piramisa - én szeretem az nk termelését, plusz az orkok után járó érző áru aranyos, ezért félgőzzel fejlesztgetem.
Bajnokok szentélye - letettem az ork harcosok miatt, de amúgy ez sem nagy szám
Virágzó céh - én végigvittem úgy a korokat, hogy ez hetes szintű volt, és nem éreztem hiányát. Tudom, sokan szeretik maxolni, és most, a faj szívatások miatt ennek már egyre nagyobb jelentősége van/lesz.
D111 - érző bónusz+bajnoki idő csökkentés: nekem 21-es szinten már a 2 jegesmacival meglett a 0 várakozási idő,, arra szuper., ha épp ez kell. Az érző bónusza jól jön pár korban.

Pár trükk/észrevétel:
Sötét anyag labirintusa - ez lent volt hatos szinten, aztán töröltem. Nehogy letedd, Apátsággal sokkal jobban jársz! Illetve egyes szinten, ha van hely, mehet (kicsit csökkent bomlást), de szerintem többet nem érdemes rászánni.
Titok kötete - ebbe nem érdemes tp-t beleölni, egyes szinten jó a napi 1 tpre, de utána több év lenne, mire visszaadja a beletettet, nemhogy elkezdené megérni is. Az alapanyag bónusza csak a játék eső harmadában fontos
Szellemek temploma - aki sok unuriumot akar, annak ez szuper lehet - én úgy számoltam, egyes szinten is jól ad, és egyelőre elég úgy is.
Magasságosok trónja - csak annak jó, akit akit a ranglista érdekel, de akkor érdemes maxolni. Vagy azt csinálni, hogy előbb maxolni minden ennél fontosabbat, és ezt a végére hagyni.

3. Hulladékok
Végtelen ásatás - gyenge
Enar követsége - a legnagyobb vicc
Naplemente tornyok - egyes szinten is bőven elég, amikor kell
Jószomszédság világítótornya - nem lenne rossz ez a manatermelés bónusz, de ha nem azt szomszédolják, elméleti lehetőség marad. Szerintem manát máshonnan is lehet szerezni, így erre nem kell tpt pazarolni.
Tárolás örvénye - akinek sok portálprofitja van, ez totál felesleges.
Toronykönyvtár - ranglistásoknak jó lehet, amúgy vicc
Bajnoksági aréna - ranglistásoknak jó lehet, amúgy nem jó (a méhlovas jó egység, de csak ritkán használható jól, pláne az új bajnoki rendszerben).
Sárkánynaszád, Szerencse orákulum - leírni is nehéz volt a nevüket, akkora semmik. Kb. a kettő jobb bónusza egybegyúrva érné meg, hogy legalább egyes szinten lekerülhessen.

Természetesen bárki láthatja másképp, ettől szép játék ez - én a fentieket a saját taktikámhoz mérten írtam.

Húú! Hálásan köszönöm, hogy rászántad az időt és energiát, hogy ezt kiírd magadból. Számomra nagyon hasznos, bízom benne, hogy másoknak is!
Enar követsége, vérző szívvel nálam is lebontásra került, számomra nem a funkció, inkább a grafikai érték, ami viszi/vitte.

Jelenleg 1. termelő-2. harcos tengely a prioritásom. 16. fejezet elején vagyok
Aktuális csodáim:
arany szakadék 21. hegyi csarnok 18. elvenar keresk központ 13. kereskedőcéh 13. D111 11. harangtorony 8. sarkanyapatsag 7.
szentély 13. jólét 13. titkok kötete 12. végtelen ásatás 7. (már egyszer töröltem, visszaépítettem) vihar tűi 7. törp védőbástya 6. gombák 7.
 
Utoljára szerkesztve:

Kira7

Veterán
Csak akkor már jó minél okosabban csinálni! :D
Anno 1 katonai épületben tudtál katonákat kiképezni egyszerre akkor még nagyobb jelentősége (katonailag) volt a törpvédő bástyának gombák szentélyének, ( időbe ezeket tudtad hamarabb megszerezni ) meg elég volt kevesebb fegyvertár így mellettük. Mióta mindegyikben gyárthatsz és ha elérsz odáig akkor már a D222 ilyen téren már szinte jobb velük együtt meg pláne :) Mikor a kereskedőcéh megjelent akkor még nem volt torony nem volt annyi PP így a portál termelési bónusza ért valamit...most már nem sokat. Calyr írta hogy ne tedd le a sötét anyag labirintusát az apátság többet ér, nekem lent van mind a kettő az apátság nálam most mannára nem sokat ér, nem igen használok most bűbájokat , viszont ebbe a fejezetbe felpörgettem a manna termelésemet így a sötét anyag labirintusa napi szinten több 100 k manna bomlást akadályoz meg, attól még lehet Calyr -nek van igaza :) Maga az elvenár is változik az adott időben az adott korban a játékodhoz lehet nagyon jó az az ősi csoda ami később már lehet nem fog annyit érni, pl. a titkok kötetét mikor letettem akkor jól jött a felderítésenként a + bónusz , most viszont már 1 jó ideje teljesen feleslegesnek tartom azt a + tudás pontot pl. 1 kordékönyvtárba beszerzed jóval kisebb helyen.
 

Erica

Veterán
Sziasztok!
@Calyr egy zseni, szerintem a tanácsait mindenképp érdemes megfogadni. Sok felesleges csoda nem kell, helyette úgy kell a várost alakítani, hogy vagy Harcos vagy, vagy Termelő. Minden is nem kell egy városba♥ Köszi Calyr♥
 

unseen

Veterán
Szellemek temploma - aki sok unuriumot akar, annak ez szuper lehet - én úgy számoltam, egyes szinten is jól ad, és egyelőre elég úgy is.
Természetesen bárki láthatja másképp, ettől szép játék ez - én a fentieket a saját taktikámhoz mérten írtam.

Köszönet, hogy ennyi időt és energiát rászántál és összefoglaltad. Szerintem sokaknak ad ez támpontot, hogy mit és merre érdemes fejleszteni.
Egy észrevételem van a "Szellentések" templomával kapcsolatban. A következő fajhoz egy-egy kutatáshoz többszázezres tételben kell majd az Unurium. Nagy mennyiségben a Szellemek templomával + toronyozással lehet gyűjteni, így ennek a fejlesztésébe én már belekezdtem.
 

Deathfolk

Veterán
A kérdés az, mi a cél
De nézzük a csodákat, mert ez volt a kérdés.

Tökéletes összefoglaló 99%-ba egyet értek vele, ez a összefoglalás a legtöbb játékosnak megfelel, de ép az a jó ebben a játékba hogy sokféle stratégia létezik és többféleképpen lehet előre haladni, bár vannak olyan csodák amik tényleg kb kötelezőek. De érdekes hogy én soha nem gondolkoztam azon hogy mi a cél (harc, termelés vagy ranglista) máshogy döntöttem hogy milyen csodát rakok le és mégis kb ugyanaz a listám mint neked:) Bár a ranglista egyáltalán nem érdekel, volt hogy fél évig rá se néztem a globális listára, én csak játszok ahogy nekem jó, soha nem azért építettem valamit hogy több legyen a pontom, hanem azért mert azt láttam jónak. Szóval így akkor az általad felvázolt lehetőségek közül maradt a harc és a termelés, és ha most megnézem milyen csodáim vannak akkor kb pont azok amiket a jók közé soroltál, kivéve 1-2 :) És igazából ez a 1-2 miatt írok most, hogy 1 kicsit más stratégia miatt máris jó csoda lesz az amúgy nagy többség számára tényleg "hulladék" felesleges csodából :) Amúgy 3 éve játszok, már 1 ideje befejeztem az utolsó fejezetet, Winyandor, 17. vagyok ami úgy hogy soha nem volt cél a ranglista szerintem nem is rossz eredmény:)

Érdekességképpen leírom nekem mik vannak. Soha nem bontottam még csodát, megvan mind amit elkezdtem. Amik mellé nem írok semmit azok egyértelműen jók és fejlesztem őket tovább.

Arany szakadék lv22
Vihar tűi lv13
Gombák szentélye lv16
Repülő akadémia lv13
Győzelmi források lv13
D222 lv14

Katonai monostor lv11 - Ez az a csoda amit mindenki szeret és alap kötelező csodának tartják, na ebben én totál máshogy gondolkozok, szerintem már több mint 1 éve nem raktam bele Tp-t és ameddig nem lesz kultúra problémám nem is fogok... mindenki katonai csodaként hivatkozik rá, pedig szerintem ez elsősorban kultúrát ad, arra jó is, de az a minimális +HP amit ad, ráadásul szintenként kb fél százalékot az számomra vicc, ráadásul sok tp-t kér, max szinthez 20600 kellene és akkor ad 30% HP-t és rengeteg kultúrát, de ha nincs kultúra problémám miért kéne ezt fejlesztenem? Ott van a 2x2 -es szabadonengedett épület ami 25%HP-t ad és megvan oldva, van ezekből most 29db-om raktárba + 8 törppáncél az 50%-ot ad... így talán ez a 1 dolog amibe nem értek egyet, de lehet ezt egyedül én gondolom így:D

Törp védőbástya lv11 - Ez régen mikor még egyszerre csak 1 helyen lehetett katonákat gyártani hasznos volt, de ma már nem építeném meg, nem fejlesztem tovább)

Hegyi csarnok lv12 - Na ezt majdnem lebontottam, sok ideig úgy gondoltam nem érte meg fejleszteni mert kevés lakost adott és a mérete is nagy, mikor ezt a csodát meg lehet szerezni még nem nagyon van más ilyesmi arányokkal rendelkező épület, mindig gondba voltam az elhelyezésével, aztán 1x az 1ik fejezet után az újrarendezett városomnál hirtelen nagyon megugrott a plusz lakosság amit adott, mivel a dolgozó lakosság arányában ad +lakosságot, így mikor nagyobb városom lett és már rengetegen dolgoztak ez a csoda is rengeteg embert adott, szóval ennek idő kell hogy beérjen, a mérete is később már természetes mert minden más is nagy :)

Jólét Tornya lv7 - Anno nekem ez nagy segítség volt pár fejezeten keresztül, így nem mondom azt hogy nem jó, de ma már nem látom hasznát, nem fejlesztem tovább.

Elvenari Kereskedelmi központ lv13 - Az volt a célom hogy legalább 2 fesztiválkereskedőt kiváltson mag termelésben és az FF hatása és idő bónusza is jól jön, de tovább nem fejlesztem).

Megtisztulás piramisa lv17 - Az 1ik kedvencem, nekem 18 fegyvertáram van 12órás orkokat gyártok, napi 75 600 orkot gyártok, jelenleg 17es szinten ez 94 500 érző árut jelent lényegében ingyen.... 30as szinten már 151 200at fog adni:)

Sárkány apátság lv13 - Ez a csoda olyan jó hogy az szinte már csalás:) Legalábbis annak aki napi szinten használ bűbájokat, de mivel van 3000+ bűbájom így én használok, most is van 4 millió mannám de volt már 6 is :) Ebből pont nem érdekel ha bomlik...

D111 időugrás lv17 - Ez marad ezen a szinten, sőt a 17. már nem kellett volna, így is bőven beleférek az időbe, bár kényelmes lenne azonnal végigcsinálni a bajnokit, jegesmedvével együtt, de annyi TP-t az a kényelem azért nem ér.

Ifjúság termálforrása lv6 - nem hiszem hogy tovább fejlesztem, de ennyi kellett.

Szellemek temploma 2 - fél napja kezdtem el, nekem már most 100ezres tételbe kell az unorium csoda fejlesztéshez, a következő fejezetben pedig amúgy is kelleni fog, szóval úgy látom ez a csoda nagyon kell.

Szerencse orákulum lv18 - A kakukktojás hulladék XD jelenlegi első számú prioritást élvező csodám, minél hamarább 31re akarom húzni :) És hogy miért jó ez nekem, én 1évig olyan csapatba játszottam ahol a többség nem igazán fejlődött és a 8 ládát se csináltuk meg, 1év után se :( Az akkori eventeken nyert dolgok úgy maradtak mert nem volt királyi restaurációm a fejlesztéshez, hiába vagyok azóta már 1 nagyon jó csapatba és van hogy 19 ládát is csinálunk, egyszerűen ahhoz hogy mindent szintre húzzak nekem kéne vagy 800 KR, így minden plusz jól jön, ez a csoda heti 7db-ot ad majd, a bajnokival együtt az már egész jó és végre fejlesztgethetem a régi dolgaim, pl a tűzfőnixem is még a 10. fejezetből való :(

De ez a királyi restauráció csak 1 plusz, bár nekem már ez is hasznos, de a lényeg a barkácsolás utáni érző árú, ami így első olvasásra nem tűnik nagy dolognak, de az én játékstílusomat ez kibővíti, mivel alapból rengeteget barkácsolok, vezetek táblázatot hogy miket nyitok mikor összegyűlik a 100 pont, októberben 31x nyitottam ládát, napi kb 10-15x barkácsolok, de célom hogy 15-20 legyen, majd ha 31-es lesz a orákulum, de már most 100 ezer érzőt kapok naponta a barkácsolások után, 31es szinten ez 174 ezer lesz + a piramis után járó érzőkkel már 320 ezer érző úgy hogy nem is termelek :D vagyis nem kell magot használnom erre, így kevesebb magtermelés kell, az kevesebb épület ami foglalja a helyet... de érző épületekből is már csak 1-1db-ot tartok, korábban 20+ fesztiválkereskedőm volt hogy elég magom legyen, most majd ha minden kész lesz akkor talán 5db is elég lesz. Arról nem is beszélve hogy a sok barkácsolás miatt kapom az 500 gyémántokat is...:) Szóval ez 1 kombinált folyamat sok holdkőtár + barkácsolás + orákulum és kapok királyi restaurációt, sok érzőt és gyémántot + amiket lebarkácsolok vagyis mindent XD ami nem kell azt bezúzom, van a raktárba még 2166 óra gyorsítóm és 18 ezer tudáspontom tekercsekbe, bár ez orákulumba fog menni, a gyorsítókból a 8,14,20 órások csak seregre mennek 2-3 naponta 2db barna medvével, a kisebbeket pedig barkácsolásra használom, az 5 órásokat vegyesen. Nekem nagyon bejött ez a orákulum de kérdés meddig tudom ezt így csinálni mert mikor elkezdtem 1millió felett volt a bűbájtöredékem, és most már csak 864 ezer van, szóval fogy, bár van 25 oldalnyi épületem a raktárba és van amiből 10+db, azok bezúzásával majd még lesz töredék, meg hát folyamatosan lesz új amit bezúzhatók, de mindennel együtt is 1x biztos el fog fogyni...

Csodák amiket majd még tervezek lerakni de most nincs rá helyem

Sárkánynaszád :) igen a másik amit senki se szeret... de 6os szinten már 4 kombináló katalizátort ad 1 barkács láda kinyitásáért, na most ha én csak havi 30at nyitok az már +120db KK ingyen :) 11es szinten már 6ot ad, az a én estembe havi 180db katalizátor :) Bár nincs ennyire szükségem mert ehhez már több töredék és gyorsító is kéne, viszont kiválthat holdkőtárakat amik rengeteg helyet foglalnak, azokról nem is beszélve akik később kezdték el a játékot és nincs a raktáruk tele holdkőtárakkal és csak 1db-ot tudnak letenni, nekik ha sokat barkácsolnak akkor nagy segítség a Sárkánynaszád... De a legtöbb játékos számára ez felesleges.
Aztán kéne még a Hősök kohója és a Varangyok temploma, majd 1x...

Na ez jó hosszú lett senki nem fogja elolvasni XD
 

Kira7

Veterán
Törp védőbástya lv11 - Ez régen mikor még egyszerre csak 1 helyen lehetett katonákat gyártani hasznos volt, de ma már nem építeném meg, nem fejlesztem tovább)
A törp védőbástya az osztag méretet tolja meg és annyiban javítanám Calyr -t hogy jobban minta a gomba. Nem ad annyi pontot és nem termel orkot, mint a fegyvertár , de helyet sokat lehet vele spórolni.
Végig olvastam és igazán jól kifejtetted te mit miért használsz és teszel le :)
 

Putyika

Veterán
A törp védőbástya az osztag méretet tolja meg és annyiban javítanám @Calyr -t hogy jobban minta a gomba.
A kiképzési osztagméretet növeli, a törp is és a gomba is.
Azt viszont nem igazán lehet kijelenteni, hogy melyik növeli jobban, mert különböző paraméterek alapján számolnak.
Nálam nagyon alacsony az osztagméret, ezért a törp sokkal kevesebbet adna (ha le lenne rakva), mint amit a gomba ad....ráadásul az utóbbi sokkal kisebb méretű is.
 

Deathfolk

Veterán
A törp védőbástya az osztag méretet tolja meg és annyiban javítanám Calyr -t hogy jobban minta a gomba. Nem ad annyi pontot és nem termel orkot, mint a fegyvertár , de helyet sokat lehet vele spórolni.
Végig olvastam és igazán jól kifejtetted te mit miért használsz és teszel le :)
Mind a 2 a kiképzési osztagméretet növeli meg, de a gomba sokkal jobban! Annyi a különbség hogy a gomba a lerakott fegyvertárak után ad bonusz méretet, a bástya pedig a meglévő osztagméret után, amit a kutatásnál a osztagméretnővelökkel lehet növelni, így igaz ehhez nem kell letenni fegyvertárat akkor is érvényesül a hatása, de kisebb mértékben ad, és fegyvertárakat meg amúgy is kell letenni még annak is aki pl nem harcol mert ork gyártáshoz is kell, így mindenképpen a gomba éri meg jobban, pláne aki sokat harcol és van barna medvéje, azoknál nem is kérdés hogy a gomba kell, esetleg aki nagyon nem harcol de azért szeretné hogy nagyobb legyen az osztagmérete és nem akar letenni csak 1-2 fegyvertárat az orkok miatt, neki jó lehet a bástya, bár ha nem harcol akkor minek nagyobb osztagméret... Mobilon amúgy meg lehet nézni előre vagy visszamenőleg is a csodákat hogy melyik szinten mit adnak, oda görgettem most mind a 2 csodát a végére hogy miket adnának nekem 35ös szinten, persze ez mindenkinél más, mert függ a fegyvertárak számától és szintjétől és a kikutatott osztagméretnővelöktől, az én esetemben a gomba konkrétan 3x jóbb, 35ös szinten 33100at adna hozzá az osztagméretemhez, a törp védőbástya pedig csak 9559-et. Ezért nem fejlesztem már a bástyát, max majd ha a gomba már maxon van.
 

Kira7

Veterán
A kiképzési osztagméretet növeli, a törp is és a gomba is.
Azt viszont nem igazán lehet kijelenteni, hogy melyik növeli jobban, mert különböző paraméterek alapján számolnak.
Nálam nagyon alacsony az osztagméret, ezért a törp sokkal kevesebbet adna (ha le lenne rakva), mint amit a gomba ad....ráadásul az utóbbi sokkal kisebb méretű is.
Szia nálam a törp ad többet (nálam 66 osztag méret van ki kutatva ) , de teljesen igazat adok neked :)
 

WarriorKingu

Erős harcos
Tökéletes összefoglaló 99%-ba egyet értek vele, ez a összefoglalás a legtöbb játékosnak megfelel, de ép az a jó ebben a játékba hogy sokféle stratégia létezik és többféleképpen lehet előre haladni, bár vannak olyan csodák amik tényleg kb kötelezőek. De érdekes hogy én soha nem gondolkoztam azon hogy mi a cél (harc, termelés vagy ranglista) máshogy döntöttem hogy milyen csodát rakok le és mégis kb ugyanaz a listám mint neked:) Bár a ranglista egyáltalán nem érdekel, volt hogy fél évig rá se néztem a globális listára, én csak játszok ahogy nekem jó, soha nem azért építettem valamit hogy több legyen a pontom, hanem azért mert azt láttam jónak. Szóval így akkor az általad felvázolt lehetőségek közül maradt a harc és a termelés, és ha most megnézem milyen csodáim vannak akkor kb pont azok amiket a jók közé soroltál, kivéve 1-2 :) És igazából ez a 1-2 miatt írok most, hogy 1 kicsit más stratégia miatt máris jó csoda lesz az amúgy nagy többség számára tényleg "hulladék" felesleges csodából :) Amúgy 3 éve játszok, már 1 ideje befejeztem az utolsó fejezetet, Winyandor, 17. vagyok ami úgy hogy soha nem volt cél a ranglista szerintem nem is rossz eredmény:)

Érdekességképpen leírom nekem mik vannak. Soha nem bontottam még csodát, megvan mind amit elkezdtem. Amik mellé nem írok semmit azok egyértelműen jók és fejlesztem őket tovább.

Arany szakadék lv22
Vihar tűi lv13
Gombák szentélye lv16
Repülő akadémia lv13
Győzelmi források lv13
D222 lv14

Katonai monostor lv11 - Ez az a csoda amit mindenki szeret és alap kötelező csodának tartják, na ebben én totál máshogy gondolkozok, szerintem már több mint 1 éve nem raktam bele Tp-t és ameddig nem lesz kultúra problémám nem is fogok... mindenki katonai csodaként hivatkozik rá, pedig szerintem ez elsősorban kultúrát ad, arra jó is, de az a minimális +HP amit ad, ráadásul szintenként kb fél százalékot az számomra vicc, ráadásul sok tp-t kér, max szinthez 20600 kellene és akkor ad 30% HP-t és rengeteg kultúrát, de ha nincs kultúra problémám miért kéne ezt fejlesztenem? Ott van a 2x2 -es szabadonengedett épület ami 25%HP-t ad és megvan oldva, van ezekből most 29db-om raktárba + 8 törppáncél az 50%-ot ad... így talán ez a 1 dolog amibe nem értek egyet, de lehet ezt egyedül én gondolom így:D

Törp védőbástya lv11 - Ez régen mikor még egyszerre csak 1 helyen lehetett katonákat gyártani hasznos volt, de ma már nem építeném meg, nem fejlesztem tovább)

Hegyi csarnok lv12 - Na ezt majdnem lebontottam, sok ideig úgy gondoltam nem érte meg fejleszteni mert kevés lakost adott és a mérete is nagy, mikor ezt a csodát meg lehet szerezni még nem nagyon van más ilyesmi arányokkal rendelkező épület, mindig gondba voltam az elhelyezésével, aztán 1x az 1ik fejezet után az újrarendezett városomnál hirtelen nagyon megugrott a plusz lakosság amit adott, mivel a dolgozó lakosság arányában ad +lakosságot, így mikor nagyobb városom lett és már rengetegen dolgoztak ez a csoda is rengeteg embert adott, szóval ennek idő kell hogy beérjen, a mérete is később már természetes mert minden más is nagy :)

Jólét Tornya lv7 - Anno nekem ez nagy segítség volt pár fejezeten keresztül, így nem mondom azt hogy nem jó, de ma már nem látom hasznát, nem fejlesztem tovább.

Elvenari Kereskedelmi központ lv13 - Az volt a célom hogy legalább 2 fesztiválkereskedőt kiváltson mag termelésben és az FF hatása és idő bónusza is jól jön, de tovább nem fejlesztem).

Megtisztulás piramisa lv17 - Az 1ik kedvencem, nekem 18 fegyvertáram van 12órás orkokat gyártok, napi 75 600 orkot gyártok, jelenleg 17es szinten ez 94 500 érző árut jelent lényegében ingyen.... 30as szinten már 151 200at fog adni:)

Sárkány apátság lv13 - Ez a csoda olyan jó hogy az szinte már csalás:) Legalábbis annak aki napi szinten használ bűbájokat, de mivel van 3000+ bűbájom így én használok, most is van 4 millió mannám de volt már 6 is :) Ebből pont nem érdekel ha bomlik...

D111 időugrás lv17 - Ez marad ezen a szinten, sőt a 17. már nem kellett volna, így is bőven beleférek az időbe, bár kényelmes lenne azonnal végigcsinálni a bajnokit, jegesmedvével együtt, de annyi TP-t az a kényelem azért nem ér.

Ifjúság termálforrása lv6 - nem hiszem hogy tovább fejlesztem, de ennyi kellett.

Szellemek temploma 2 - fél napja kezdtem el, nekem már most 100ezres tételbe kell az unorium csoda fejlesztéshez, a következő fejezetben pedig amúgy is kelleni fog, szóval úgy látom ez a csoda nagyon kell.

Szerencse orákulum lv18 - A kakukktojás hulladék XD jelenlegi első számú prioritást élvező csodám, minél hamarább 31re akarom húzni :) És hogy miért jó ez nekem, én 1évig olyan csapatba játszottam ahol a többség nem igazán fejlődött és a 8 ládát se csináltuk meg, 1év után se :( Az akkori eventeken nyert dolgok úgy maradtak mert nem volt királyi restaurációm a fejlesztéshez, hiába vagyok azóta már 1 nagyon jó csapatba és van hogy 19 ládát is csinálunk, egyszerűen ahhoz hogy mindent szintre húzzak nekem kéne vagy 800 KR, így minden plusz jól jön, ez a csoda heti 7db-ot ad majd, a bajnokival együtt az már egész jó és végre fejlesztgethetem a régi dolgaim, pl a tűzfőnixem is még a 10. fejezetből való :(

De ez a királyi restauráció csak 1 plusz, bár nekem már ez is hasznos, de a lényeg a barkácsolás utáni érző árú, ami így első olvasásra nem tűnik nagy dolognak, de az én játékstílusomat ez kibővíti, mivel alapból rengeteget barkácsolok, vezetek táblázatot hogy miket nyitok mikor összegyűlik a 100 pont, októberben 31x nyitottam ládát, napi kb 10-15x barkácsolok, de célom hogy 15-20 legyen, majd ha 31-es lesz a orákulum, de már most 100 ezer érzőt kapok naponta a barkácsolások után, 31es szinten ez 174 ezer lesz + a piramis után járó érzőkkel már 320 ezer érző úgy hogy nem is termelek :D vagyis nem kell magot használnom erre, így kevesebb magtermelés kell, az kevesebb épület ami foglalja a helyet... de érző épületekből is már csak 1-1db-ot tartok, korábban 20+ fesztiválkereskedőm volt hogy elég magom legyen, most majd ha minden kész lesz akkor talán 5db is elég lesz. Arról nem is beszélve hogy a sok barkácsolás miatt kapom az 500 gyémántokat is...:) Szóval ez 1 kombinált folyamat sok holdkőtár + barkácsolás + orákulum és kapok királyi restaurációt, sok érzőt és gyémántot + amiket lebarkácsolok vagyis mindent XD ami nem kell azt bezúzom, van a raktárba még 2166 óra gyorsítóm és 18 ezer tudáspontom tekercsekbe, bár ez orákulumba fog menni, a gyorsítókból a 8,14,20 órások csak seregre mennek 2-3 naponta 2db barna medvével, a kisebbeket pedig barkácsolásra használom, az 5 órásokat vegyesen. Nekem nagyon bejött ez a orákulum de kérdés meddig tudom ezt így csinálni mert mikor elkezdtem 1millió felett volt a bűbájtöredékem, és most már csak 864 ezer van, szóval fogy, bár van 25 oldalnyi épületem a raktárba és van amiből 10+db, azok bezúzásával majd még lesz töredék, meg hát folyamatosan lesz új amit bezúzhatók, de mindennel együtt is 1x biztos el fog fogyni...

Csodák amiket majd még tervezek lerakni de most nincs rá helyem

Sárkánynaszád :) igen a másik amit senki se szeret... de 6os szinten már 4 kombináló katalizátort ad 1 barkács láda kinyitásáért, na most ha én csak havi 30at nyitok az már +120db KK ingyen :) 11es szinten már 6ot ad, az a én estembe havi 180db katalizátor :) Bár nincs ennyire szükségem mert ehhez már több töredék és gyorsító is kéne, viszont kiválthat holdkőtárakat amik rengeteg helyet foglalnak, azokról nem is beszélve akik később kezdték el a játékot és nincs a raktáruk tele holdkőtárakkal és csak 1db-ot tudnak letenni, nekik ha sokat barkácsolnak akkor nagy segítség a Sárkánynaszád... De a legtöbb játékos számára ez felesleges.
Aztán kéne még a Hősök kohója és a Varangyok temploma, majd 1x...

Na ez jó hosszú lett senki nem fogja elolvasni XD
Köszi szépen a sok hasznos infót és kifejtést! Nagyon felemelő ez a diskurzus.
 

Impossible

Újonc
Én elsősorban árutermelő vagyok(fél vârosba manuk vannak, vagy árzermelő évente épületek), másodlagosan harcos( kaszárnyâban minden, kutya, driàd, banshee feloldva, ork stratégák, vallorián, méhlovas, béka termelte, van egy rakat egységáldásom) , ranglista nem érdekel, arany szakadék, kris. vil. Torony van felépítve
 

Impossible

Újonc
sztem törp bástya egyoik legjobb, 8ason van, 30on 1,5 osztag egységet lehetne csinálni egyszerre fegyvertár nélkül, fegyvertár nem érdekel, van 5 ork fészkem,50k orkom van belőlük (ork fejezetben vagyok), monostor van lvl 3on meg még pár
 

Szerencse fia

Veterán
A kérdés az, mi a cél: a ranglistán minél előbb lenni, árutermelő vagy harcoló város. Kb. erre a háromra lehet optimalizálni - mármint valamelyikre, nem mindegyikre is. Általában a "mindenre is" típusú városok azt értik el, hogy semmiben nem elég hatékonyak. Még az beleférhet, hogy az ember kettőt felvállal a harmadik rovására, egy extra fontosat, meg egy másodlagosat - de mindhárom egyszerre tuti nem fog menni,
Nekem pl. harc+ranglista típusú városom van, és ezeket már jó ideje egyértelműen az árutermelés rovására optimalizálom. Mondjuk nem mintha árura szükség lenne, hegyekben áll a raktárban minden, ami kell. Innen nézve a teleport nagy áldás a játékban, ha ugyanis készen ott vannak a felfejlesztett manuk, egyszerű letesz, vissza a raktárba cserékkel megoldható, ami szükséges.

De nézzük a csodákat, mert ez volt a kérdés.
Én három csoportba sorolom őket. 1. maxra érdemes/kell húzni - ezek a legjobbak. 2. hasznos lehet x szintig - ezek is jók, de hátrébb sorolódnak, vagy csak sok-sok idő múlva érdemes ezeket maxolni. 3. felejtsd el, csak félrevisz - az abszolút haszontalan/más módokon simán kiváltható csodák. Ezekre szerintem a legfontosabb, hogy ha a hatásuk másképp is elérhető, nem csak helyet foglalnak, de konkrétan tp temetők is lehetnek (amely tp-knek máshol sokkal jobb helye volna).
Ami szerintem fontos elv, hogy minden csodával a rúnakörös lépésig érdemes kalkulálni, azaz ha fejlesztgetünk és tervezgetünk, akkor 6-11-16-21-26-30/31-es csodaszintekben érdemes gondolkodni. Azaz eddig érdemes elvinni, és utána lehet másban gondolkodni.

1. Maxot nekik (de legalább 30-31. szintet - a 35 már nem mindenhol éri meg)
D222 - az érző bomlás és a begyűjtési bónusz miatt az egyik legfontosabb csoda. Maxot neki!
Szentély/monostor - csak az Ép bónusza miatt is kellene a max, aki harcol, annak ez kötelező. Kár, hogy 30 a maximuma.
Vihar tűi - kaszárnya egységgyártás gyorsítás + íjász sebzés bónusz: nagyon tuti. 31 is elég jó már.
Arany szakadék - a plusz lakos miatt sok hely spórolható vele.
Hegyi csarnok - plusz lakos, és árutermelés bónusz: csak az első miatt kötelező lenne
Gombák szentélye - osztagméret növelés+íjász egység 3 óránként.
Repülő akadémia - zsoldostábor kiképzés növelés+mágus egység 3 óránként: nagyon tuti. És ami fontos, hogy a felsőbb szinteken is kifejezetten olcsó a tp igénye más csodákhoz képest. Maxot neki!
Győzelmi források - könnyű közelharci sebzés+kiképzőpálya egységtermelés növelés.
Varangyok temploma - nehéz távolsági sebzésbónusz és egység 3 óránként, nyamm.
Sárkány apátság - mágus egység sebzés bónusz+mana bűbájokkal: a kellő manához ez elengedhetetlen.
Ifjúság termálforrása - a lakos bónusz miatt jó, ha minél magasabb.

2. Jók, de nem feltétlenül kell a max.
Jólét tornya - szerintem 11. szintig elég, végigmegy az EE bűbáj bónusza reggeltől estig.
Elfeledett őrtorony - 16. szintig vittem, aztán más csodák fontosabbak lettek - és az a helyzet, hogy kb. a játék közepétől a kult. bónusznak egyre kisebb jelentősége van.
Elvenari Kereskedemi központ - 11. szintem már végigmegy az FF bűbáj reggeltől estig, a mag meg nem számottevő.
Törp védőbástya - a könnyű közelharci egység harcban nem sokat ér, az osztagméretet a gomba jobban plusszolja, így utólag azt mondom, még 16, szintig sem kellett volna húznom.
Hősök kohója - a nehéz közelharci egység sebzésbónusza miatt jó lehet, aki szereti ezeket használni. Ork termelése elhanyagolható.
Harangtorony/kristály világítótorony - nem sok jelentősége van,. akit érdekel a kult. bónusz, annak az idejét már 11. szintű csodával jól fel lehet plusszolni. Ma már nem tenném le.
Megtisztulás piramisa - én szeretem az nk termelését, plusz az orkok után járó érző áru aranyos, ezért félgőzzel fejlesztgetem.
Bajnokok szentélye - letettem az ork harcosok miatt, de amúgy ez sem nagy szám
Virágzó céh - én végigvittem úgy a korokat, hogy ez hetes szintű volt, és nem éreztem hiányát. Tudom, sokan szeretik maxolni, és most, a faj szívatások miatt ennek már egyre nagyobb jelentősége van/lesz.
D111 - érző bónusz+bajnoki idő csökkentés: nekem 21-es szinten már a 2 jegesmacival meglett a 0 várakozási idő,, arra szuper., ha épp ez kell. Az érző bónusza jól jön pár korban.

Pár trükk/észrevétel:
Sötét anyag labirintusa - ez lent volt hatos szinten, aztán töröltem. Nehogy letedd, Apátsággal sokkal jobban jársz! Illetve egyes szinten, ha van hely, mehet (kicsit csökkent bomlást), de szerintem többet nem érdemes rászánni.
Titok kötete - ebbe nem érdemes tp-t beleölni, egyes szinten jó a napi 1 tpre, de utána több év lenne, mire visszaadja a beletettet, nemhogy elkezdené megérni is. Az alapanyag bónusza csak a játék eső harmadában fontos
Szellemek temploma - aki sok unuriumot akar, annak ez szuper lehet - én úgy számoltam, egyes szinten is jól ad, és egyelőre elég úgy is.
Magasságosok trónja - csak annak jó, akit a ranglista érdekel, de akkor érdemes maxolni. Vagy azt csinálni, hogy előbb maxolni minden ennél fontosabbat, és ezt a végére hagyni.

3. Hulladékok
Végtelen ásatás - gyenge
Enar követsége - a legnagyobb vicc
Naplemente tornyok - egyes szinten is bőven elég, amikor kell
Jószomszédság világítótornya - nem lenne rossz ez a manatermelés bónusz, de ha nem azt szomszédolják, elméleti lehetőség marad. Szerintem manát máshonnan is lehet szerezni, így erre nem kell tpt pazarolni.
Tárolás örvénye - akinek sok portálprofitja van, ez totál felesleges.
Toronykönyvtár - ranglistásoknak jó lehet, amúgy vicc
Bajnoksági aréna - ranglistásoknak jó lehet, amúgy nem jó (a méhlovas jó egység, de csak ritkán használható jól, pláne az új bajnoki rendszerben).
Sárkánynaszád, Szerencse orákulum - leírni is nehéz volt a nevüket, akkora semmik. Kb. a kettő jobb bónusza egybegyúrva érné meg, hogy legalább egyes szinten lekerülhessen.

Természetesen bárki láthatja másképp, ettől szép játék ez - én a fentieket a saját taktikámhoz mérten írtam.
Szia Calyr!
Remek az összefoglalód, s 99 %-ban egyetértek. Egyetlen csodát viszont igen jónak tartok, s ez a tárolás örvénye, mely pl. a XX. fejezetben számomra rendkívül hasznos volt, hiszen nem kellett 4-re húznom a vendég nép portálját ennek köszönhetően. ;)
Üdv.: Szeri :)
 

Csillagos

Tapasztalt építő
nálam kint van mindegyik csoda, lassanként 30 felett - hova rakjátok különben a rengeteg tudáspontot?
Játékostól nagyon függ, kinek mi a jó - csatlakozom a szerencse és sárkánynaszád fanokhoz, azonban való igaz, hogy amikor már katalizátorból is 1000 felett van, akkor nincs nagyon hova fejlődni ebben sem.
 
Fent