Destion
Tag
Sziasztok!
Ebben a játékban 3 épülethez viszonyítva vannak katonák. Ugyebár az alap emberekhez és elf katonákhoz hasonló egységeket lehet gyártani a zsoldostáborban és kiképzőpályán. Szerintem a bónusz sebzéstől eltekintve is lehetnének egységek.
Például konkrétan törpökre fókuszáló épület is. Lassúak, de nagyon erőssek.
A nehéz egységük lehetne 1 kőgolem, ami jobban hasonlítana a treanthoz ezáltal ha emberekkel játszik valaki, akkor egy treanthoz hasonlóbb egysége lenne.
A könnyű egység is inkább erős mintsem gyors lehetne. Például 2 fejszés törp.
Könnyű íjász egység tudhatna fejszét dobni. Ha közelebb van az ellenség akkor többet sebezne és akkor ezzel lehetne taktikázni.
Varázsló egység lehetne valami ami tudna healelni, mivel ilyen valamilyen oknál fogva még nincs a játékban....
Nehéz távolsági egység lehetne 1 mozogni nem tudó nagyon erős ágyús, de viszont nem kap komoly bónuszt könnyű egységek ellen, mint a gránit gólem. Maximum 20-30%-ot kapna.
Azért hozakodtam föl ezzel, mert a variáció az egységek között nem valami nagy és 1 új játékosnak a varázslók és sárkányok koráig körübelül 1 évbe telik eljutni. És még azután is nagyon sok egység lesz letiltva mint lehetőség. Szerintem új harcos épületet a törp kortól lehetne betenni. Hasonló képpen a zsoldostáborhoz ami tündéreknél van.
Az alapötlet nem a törp típusú egységek, hanem az új típusú egységek új épülettel.
Ebben a játékban 3 épülethez viszonyítva vannak katonák. Ugyebár az alap emberekhez és elf katonákhoz hasonló egységeket lehet gyártani a zsoldostáborban és kiképzőpályán. Szerintem a bónusz sebzéstől eltekintve is lehetnének egységek.
Például konkrétan törpökre fókuszáló épület is. Lassúak, de nagyon erőssek.
A nehéz egységük lehetne 1 kőgolem, ami jobban hasonlítana a treanthoz ezáltal ha emberekkel játszik valaki, akkor egy treanthoz hasonlóbb egysége lenne.
A könnyű egység is inkább erős mintsem gyors lehetne. Például 2 fejszés törp.
Könnyű íjász egység tudhatna fejszét dobni. Ha közelebb van az ellenség akkor többet sebezne és akkor ezzel lehetne taktikázni.
Varázsló egység lehetne valami ami tudna healelni, mivel ilyen valamilyen oknál fogva még nincs a játékban....
Nehéz távolsági egység lehetne 1 mozogni nem tudó nagyon erős ágyús, de viszont nem kap komoly bónuszt könnyű egységek ellen, mint a gránit gólem. Maximum 20-30%-ot kapna.
Azért hozakodtam föl ezzel, mert a variáció az egységek között nem valami nagy és 1 új játékosnak a varázslók és sárkányok koráig körübelül 1 évbe telik eljutni. És még azután is nagyon sok egység lesz letiltva mint lehetőség. Szerintem új harcos épületet a törp kortól lehetne betenni. Hasonló képpen a zsoldostáborhoz ami tündéreknél van.
Az alapötlet nem a törp típusú egységek, hanem az új típusú egységek új épülettel.