• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Új verzió: 1.18

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

DeletedUser3

Vendég
Kedves Elfek és Emberek,

November 23-án, szerdán érkezik szerverünkre a legújabb, 1.18-as verzió. A frissítés néhány újítást, javítást, változtatást és háttérmunkálatot tartalmaz. A változások listája lentebb olvasható:

New_Features_HU.png

  • Elérhetőek lesznek az Erdei Elfek Ősi Csodái:
    • Enar Követsége: Egyedi avatart biztosít, amit csak azok használhatnak, akik megépítik ezt a csodát. Minden felderítő indításakor Manát ad, és hetente törött szilánkokat is termel. A mennyiségek a csoda szintjétől függenek.
    • Repülő Akadémia: Egyedi avatart biztosít, amit csak azok használhatnak, akik megépítik ezt a csodát. Varázsló egységeket (Elfeknél Varázslónőt, Embereknél Papot) képez minden 3. órában, valamint százalékosan gyorsítja a Zsoldostábor képzési sebességét. A mennyiségek a csoda szintjétől függenek.
  • Megnöveltük a csodák maximális szintjét: Ezentúl a 20. szintig lehet őket fejleszteni.
  • Újra lehetőség lesz a Varázslatos Lakóépületek és Műhelyek fejlesztésére. Jelenleg gyémánttal. Az új szint feloldásához ki kell kutatni a következő fejezet Fejlett Felderítők technológiáját, majd ezután az épületek egyenként fejleszthetőek lesznek. A közeljövőben egy másik módszer is érkezik a fejlesztésükre, egy új erőforrás, az úgynevezett tervrajzok segítségével. Erről további információ hamarosan érkezik.
  • A Kiképzőpálya 9-12 szintjeit feloldó technológia bekerült az Orkok és Goblinok fejezetébe. Ezen kívül elérhető lesz az Ork Harcos, valamint a Cerberus újabb fejlesztése minden játékos számára ebben a fejezetben. Mindhárom technológia választható marad a következő frissítésig.
Improvements_HU.png

  • További vizuális újításokkal láttuk el a seregválasztó képernyőt, hogy az egységek előnyei és hátrányai még könnyebben láthatóak, értelmezhetőek legyenek.
Balance_Changes_HU.png

  • A Bajnokságok ellenséges seregméretei megváltoztak, hogy a csaták így kissé könnyebbek legyenek:
  • Bajnokság 1. szint (0 csillag): Ellenséges osztagméret 85%-a a sajátodnak (80% volt)
  • Bajnokság 2. szint (1 csillag): Ellenséges osztagméret 100%-a a sajátodnak (ennyi marad, nem változik)
  • Bajnokság 3. szint (2 csillag): Ellenséges osztagméret 115%-a a sajátodnak (120% volt)
  • Bajnokság 4. szint (3 csillag): Ellenséges osztagméret 130%-a a sajátodnak (140% volt)
  • Bajnokság 5. szint (4 csillag): Ellenséges osztagméret 145%-a a sajátodnak (160% volt)
  • Bajnokság 6. szint (5 csillag): Ellenséges osztagméret 160%-a a sajátodnak (180% volt)

  • A 34. Városbővítés technológiája ezentúl kötelező
Bug_Fixes_HU.png

  • Épületek fejlesztése látszólag lakosságot adott a városnak, amit a következő frissítésig fel is lehetett használni.
Mint mindig, várjuk a visszajelzést a kibeszélőben!

Üdvözlettel:
Az Elvenar csapata
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser3

Vendég
Sajnos az eredetileg kiírt változásjegyzékben elírás volt, ezt most javítottam.
A bajnokságok első szintjén az ellenséges osztagméret 80%-ról nem 75%-ra csökkent, hanem 85%-ra nőtt.
Ennek okai: Így folyamatosan 15%-os növekedés lesz érezhető a bajnokság szintjeiben. Ettől függetlenül az első szinten ez a 85%-os ellenfél osztagméret még mindig nem kellene, hogy problémát okozzon, ha a megfelelő csapatok kerülnek kiválasztásra a harchoz.
Sajnos ilyen elírások is történnek.
 
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent