• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Lezárva Új városi épületek egységek helyett

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

DeletedUser

Vendég
Sziasztok!

Meglátásom szerint ez a városépítő játék egyre inkább harci játék lesz. Nem városépítő.
Ezért új javaslattal állok elő.

Amennyiben a fejlesztők komolyan gondolják a városépítő játékot, akkor kérem, ezen irányban kanyarodjanak el. Javaslatom a következő: Legyenek városi intézmények a sok kötelezően ránk lőcsölt katonai egység helyett!

Nagyon szépen ki lehetne alakítani egy várost azáltal, hogy pl elindulnánk a bölcsődétől, amit fel lehetne fejleszteni óvodává, majd iskolává, középiskolává. Nem kellene 3-4 épület, egyet is szépen lehetne bizonyos szintenként fejleszteni, magasabb szintre emelni. Természetesen, területe növelésével, ára emelkedésével. Lehetne könyvtár, ami később művelődési házzá fejlődhetne, a kulturális épületek egy bizonyos feladatát átvenné. Minél magasabb szinten van, annál több javat adna a városnak. Sorolhatom tovább. Nem vagyok nagy vásárló, de egy bolt is növelhetné a város színvonalát. Ami idővel bevásárlóközponttá nőhetné ki magát. Lehetne buszmegálló, amit később buszpályaudvarrá fejleszthető, templom, szabadidő centrum, park, játszótér, színház, církusz, stb.... rengeteg, rengeteg városi intézmény.

Szeretném, ha a fejlesztők átgondolnák, mi is a játék neve, célja s ez alatt ténylegesen mit akarnak elérni. Vagy pedig változtassák meg a játék leírását katonai játékra, s akkor aki kreatívan városépítőzni akar, az keres másik játékot magának.

Nem katonai játékot, hanem városépítőt szeretnénk. Aki katonai játékot akar, az megkeresi magának azt a játékot, ilyen is számos létezik, "cégen belül is van". Lehessen kialakítani a saját elképzelésünk szerint egy várost, ne legyen már kötelező 12-15 féle harci egység kiképzése, mert különben nem is haladhatok tovább....
 

DeletedUser1746

Vendég
Sziasztok,
maga az ötlet kiváló lenne, de sajnos teljességgel kivitelezhetetlen ebben a formában, mivel így sem tudunk elhelyezni a világon semmit sem. Területet nem kapunk, új városrész, réges-régen beígérve, de semmi......Minden egyes új fajjal a fél -jó felépített és megtervezett, nem kis idő ráfordításával- várost le kell bontani......
Azért legyen szép a napod :p
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

Erica

Veterán
Vissza térve a @mimo111 által felhozott Témára:nem rossz gondolat,új épületek tervezése,de mivel 2 "élet" is játszik,,,Férfi és a Nő,így nem csak egy felé orientálódott a játék.Gondoljunk csak bele...ovoda,,iskola...játszótér..stb....a Férfiak egy része már le is lép....kicsi harc ez az kell,ami fenntartja az "akcijót"!Mivel Fantasy Világról szól így ezek az épületek nem igen férnének bele a repertoárba... egy jól irányzott Varázslósuli már igen.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Vendég
Gondoljunk csak bele...ovoda,,iskola...játszótár..stb....a Férfiak egy része már le is lép....kicsi harc ez az kell,ami fenntartja az "akcijót"!Mivel Fantasy Világról szól így ezek az épületek nem igen férnének bele a repertoárba....már egy jól irányzott Varázslósuli igen.
Természetesen, ezek lehetnek fantasy épületek, csak az irányt próbáltam megadni... lehetnek szórakozóhelyek, stb. is. :) És lehet harc is, de ez már így nem városépítő, amikor 2 kockányi bővítést kapunk építeni, s erre tegyünk le legalább 4 új nagy épületet, miközben meg 4 osztagméret növelés és persze, újabb egység is érkezik.

Ez nem építő játék immár, hanem harci játék. (vélhetően ezen a vonalon van több gyémánt forgalom).
A campus 10*10 méretű, s 2 bővítés jár a fejezethez? Az csak 10*5 kocka, fél campus már kifér.
Hová lehet lerakni ekkora épületeket, miközben 2,7 millió manna is szükséges a tech. fa aktiváláshoz, és a fűzeknek is maradniuk kell? Jah, eszembe jutott... megvehetem gyémántért az új területeket... (mert ennyi helyigényt felderítéssel sem lehet egyhamar besöpörni). S a gond az, hogy amíg nem adunk hangot az elégedetlenségünknek, minden marad is a régiben.
 

DeletedUser3

Vendég
Alapvetően az ötlet nem lenne rossz, de megjegyeznék pár dolgot, persze ha nekem ilyet lehet itt tenni...

A felvázolt ötlet nagyon nem illik bele a fantasy stílusba. Még ha azt mondaná az ember, egye fene, legyen, akkor mi lenne az óvodával, iskolával stb. Lakosokat "vált át" kultúrára? Új nyersanyagot termel? Mi lenne a célja?

A "vádak" miszerint Elvenar harci játék lett... Lett itt említve, hogy házon belül vannak harci játékok. Hasonlítsátok össze őket Elvenarral. ;) Az, hogy lehetőség van harcolni, az nem a kötelezőséget jelenti. Az, hogy a harcosabb játékstílust kedvelőknek is van mit csinálni a játékban, az miért rossz? Várost akartok építeni? Oké, ott vannak az épületek, lehet fejleszteni őket, lehet újakat építeni, stb. Őszintén, várjuk az olyan ötleteket, amivel szerintetek a városépítő aspektus jobb lehetne. Ez az ötlet alapból jó elgondolás lenne, de személyes véleményem szerint nincs még kidolgozva, pedig lehetne, és esélye lenne a továbbításra.

A campus 10*10 méretű, s 2 bővítés jár a fejezethez? Az csak 10*5 kocka, fél campus már kifér.
Tudtommal a következő fajjal egy teljes sor érkezik, ami nem 2 bővítés. (Sajnálom, nem tudom fejből, talán 9 vagy 10.) Igen, kutatásból 2, de a játék része a térkép is, ahonnan a többit meg lehet szerezni. Valamint az Erdei Elfek épületei is el fognak tűnni, így az a hely is felszabadul.


A témát nyitva hagyom, az off hozzászólásokat törlöm. Mindenki gondolja végig, hogy miért nem ide való a hozzászólása, amennyiben törlésre került.
A jövőben maradjunk témánál.
 

DeletedUser

Vendég
A "vádak" miszerint Elvenar harci játék lett... Lett itt említve, hogy házon belül vannak harci játékok. Hasonlítsátok össze őket Elvenarral. ;) Az, hogy lehetőség van harcolni, az nem a kötelezőséget jelenti.
Tudod, nem vagyok egy kötekedős, csak most nem értek veled teljesen egyet.

Ezzel csak az a gondom, Hoshi, hogy viszont a fejlesztések, kutatások mindenkire nézve kötelezőek, aki nem akar harcolni annak is. Hiszen ha nem fejlesztek ki valamit, megakadok, s nem tudok tovább lépni. Egy egység sincs, ami nem lenne benne a fő érben, így kénytelen vagyok, ha akarom, ha nem. Már olyan hadi flottám lesz, követni nem lehet, ki mi mire hogyan, hol lehet előállítani, s ez nekem a városépítő képbe nem éppen illeszkedik. Nincs a harccal semmi gondom, de már ez uralja a játékot, erről szólnak a fejlesztések, javarészt.
A fantasy részt pedig lehet igazgatni, fejlesztgetni tetszés szerint, én csak ötleteltem, amit lehet tovább gondolni. Nem igazán olvastam még, hogy egy új épületet behoznának, ami marad is a város épületei között, csak katonai vonalon. Az új népek épületei mind elbontásra kerülnek, semmi nem marad belőle meg, ami illeszkedne az alap városhoz.

A visszabontott épületekről is egy gondolatnyi megjegyzés... ha pl. visszabontom a mannatermelőket, hogyan fogok legyártani 2,7 millió mannát a sárkányos rész aktiválásához? Nem a márványfeldolgozó foglalt nagy helyet, hanem az út mellé pakolandó manna termelő kultúra. Tudjuk mind a ketten, itt a fán elérhető 2 terület édes kevéske, s szerintem a cél az újabb területek megvásárlása. Hiszen felderítéssel hónapok alatt lehet ennyi területet behúzni. Akkor se lehetne rövidebb idő alatt, ha nem lennénk ennyire előreszaladva a felderítésekkel, csak időben tartanánk. Elég lenne 2 terület, ha bonthatóak lennének a mannatermelők. De nem bonthatóak.
 

DeletedUser1788

Vendég
Az, hogy lehetőség van harcolni, az nem a kötelezőséget jelenti.
Ha a harci technológiákat nem lenne kötelező kikutatni, még el is tudnám fogadni.

Az, hogy a harcosabb játékstílust kedvelőknek is van mit csinálni a játékban, az miért rossz?
Az nem rossz, sőt. Az viszont igen, hogy a harcolók az építőkkel szemben sokkal tetemesebben kapnak jutalmakat, az az: mikor szerzel annyi TP-t, rúnát és ereklyét építéssel?! Miért van belekeverve a bajnoki pont az építési - értsd globális - ranglistába?

Őszintén, várjuk az olyan ötleteket, amivel szerintetek a városépítő aspektus jobb lehetne
Számtalan javaslat, ötlet került beküldésre ezzel kapcsolatban világszerte. Csak egyet mondok: a bűbájt sehol senki nem javasolta, mégis megkaptuk a többi rengeteg, nem bónuszos ereklye felhasználására tett ötlettel ellentétben.

Tudtommal a következő fajjal egy teljes sor érkezik, ami nem 2 bővítés (Sajnálom, nem tudom fejből, talán 9 vagy 10.) Igen, kutatásból 2, de a játék része a térkép is, ahonnan a többit meg lehet szerezni.
Való igaz, 11 hely érkezik, és 2-t lehet a tech fából megszerezni. Visszatérve az első idézethez, miszerint nem kötelező harcolni: azért furcsának adja magát, hogy a 2 hellyel szemben áll 4 osztagméret növelés, 2 egység előléptetés és egy új harci egység.
 

DeletedUser

Vendég
Ha a harci technológiákat nem lenne kötelező kikutatni, még el is tudnám fogadni.


Az nem rossz, sőt. Az viszont igen, hogy a harcolók az építőkkel szemben sokkal tetemesebben kapnak jutalmakat, az az: mikor szerzel annyi TP-t, rúnát és ereklyét építéssel?! Miért van belekeverve a bajnoki pont az építési - értsd globális - ranglistába?


Számtalan javaslat, ötlet került beküldésre ezzel kapcsolatban világszerte. Csak egyet mondok: a bűbájt sehol senki nem javasolta, mégis megkaptuk a többi rengeteg, nem bónuszos ereklye felhasználására tett ötlettel ellentétben.


Való igaz, 11 hely érkezik, és 2-t lehet a tech fából megszerezni. Visszatérve az első idézethez, miszerint nem kötelező harcolni: azért furcsának adja magát, hogy a 2 hellyel szemben áll 4 osztagméret növelés, 2 egység előléptetés és egy új harci egység.
Így, ahogy összefoglaltad, teljes mértékben csak egyet tudok érteni.
 

liliputy

Veterán
Az, hogy a harcosabb játékstílust kedvelőknek is van mit csinálni a játékban, az miért rossz?
Az csak akkor nem lenne rossz, ha nem lenne kötelezővé téve az ilyen-olyan katonai épületek, egységek kikutatása. Oké, legyen egy kaszárnya ami kötelező, meg a hozzá tartozó sereg, de az összes többi ne legyen kötelező (főleg nem úgy, hogy vissza kell menni az időbe, mert addig nem tud haladni). Aki harcos típus kikutatja magának, de aki nem akar, vagy tud harcolni, az átlépi és halad tovább a maga stílusában.
a harcolók az építőkkel szemben sokkal tetemesebben kapnak jutalmakat
Tehát ez sem lehetne kifogás, hogy akinek kellenek ezek a katonai épületek, harci egységek ki kell kutatniuk, míg a másik, aki nem akarja használni, haladhat. Mindennek ára van!
A felvázolt ötlet nagyon nem illik bele a fantasy stílusba. Még ha azt mondaná az ember, egye fene, legyen, akkor mi lenne az óvodával, iskolával stb. Lakosokat "vált át" kultúrára? Új nyersanyagot termel? Mi lenne a célja?
Mondjuk az oktatási intézmények is tovább fejleszthetők lehetnének, mert a bennük tanuló nebulók egyszer felnőnek és igenis adhatnának lakosságot!!! Arról nem is beszélve, hogy @mimo111 ötlete pontosan a kialakult városkép egyhantúságának megtörésére irányul. Mert ha jól megnézzük, most már a manuktól eltekintve miden épület egyforma lett az embereknél és az elfeknél is, szinte összeolvad a két nép városképe.
 

DeletedUser

Vendég
Mert ha jól megnézzük, most már a manuktól eltekintve miden épület egyforma lett az embereknél és az elfeknél is, szinte összeolvad a két nép városképe.
Igen, nagyon jól értetted, mit szerettem volna elmondani.
Az épületek különböző fokokon más más kinézettel bírnának, és ezért senkié nem lenne azonos. Természetesen, a fantasy világát bele lehet (kell is) szőni, lehetne pl. Varázslóiskola. Nem kell hétköznapi iskolában gondolkozni... ez csak egy elképzelés volt, amit lehet formázgatni.

Mindenki látott már olyan filmeket, ahol varázslásokat tanítanak az iskolában, így illeszkedne máris az elképzelésbe. Ha van több fajta iskola, lehet válogatni, ki mit szeretne megépíteni, így mindjárt nagyobb szórás lenne, s nem mindenki épülete azonos, mint most. Egy épületen belül is lehetne különböző dolgokat kifejleszteni, aktiválni, ami szintén változtathatna egy épület kinézetén.

Így egy elképzeléssel többféle városkép is kialakítható lenne, hiszen mindenkinek más más kutatási terület tetszene, fejlesztené azokat. pl. a most bejövő alkímia épülete is remek, egy ilyen épület is fejleszthető lenne, több szintre is, nem csak 4 re, és nem tűnne el a nép távozása után. Funkciója is megmaradhatna, amennyiben szépen beleilleszkedik a további fejlesztésekbe.

Méretbeli változtatásokkal, vagy a város területének logikus növelésével ezek az épületek szépen beilleszkednének egy új, összetettebb városképbe. Nem lenne annyira egyhangú manuk, lakó és kultúraházak, katonai épületek, csodák.
 

zsivany

Erős harcos
Legyenek városi intézmények a sok kötelezően ránk lőcsölt katonai egység helyett!
Osztom a véleményed!
Az új népek épületei mind elbontásra kerülnek, semmi nem marad belőle meg, ami illeszkedne az alap városhoz.
Pedig gondoljunk bele, mennyivel látványosabb lenne, ha pl. lenne egy úgymond "lebegő régészeti park", ahol ezek az elbontásra ítélt épületek lennének, és mindenki eldöntené, hogy ő mit rak bele, mit akar megőrizni az "utókor" számára. Azért is írtam a "lebegő" szót, mert ha már fantasy világról szól a játék, akkor ez pontosan bele illene a képbe, amit ott lebeg valamelyik sarokban, (mondjuk 1 db kocka) s ha ráhúzom az egeret, láthatóvá válnak a benne lévő épületek. Szóval az ilyen és ehhez hasonló ötletek megvalósítása lenne az egyik legfontosabb feladata a fejlesztőknek!
Mert mi, akik itt vagyunk, csupán játszani szeretnénk!
 

DeletedUser1788

Vendég
Ha már a megmaradásnál tartunk, de szép is lett volna, ha a vendégfajok nem a városba jöttek volna, hanem mindegyik egy külön gyarmaton élne, mondjuk fele akkora területen, mint a mostani max. Az ott felépitett épületek végleg megmaradtak volna, utólagos továbbfejlesztésre vagy testreszabásra. Mindegyik gyarmat "felderítése" komoly erőforrásokat igényelt volna, nem azt a párezer árut, amit most egy kor. És mindegyik vendégfaj adott volna valamit vagy a harchoz, vagy az épitéshez - értsd kizáró vagy. A városunk pedig úgy változott volna, ahogyan azt mimo leirta, a különböző épületek funkcionális testreszabásával.
 

DeletedUser

Vendég
Ha már a megmaradásnál tartunk, de szép is lett volna, ha a vendégfajok nem a városba jöttek volna, hanem mindegyik egy külön gyarmaton élne, mondjuk fele akkora területen, mint a mostani max. Az ott felépitett épületek végleg megmaradtak volna, utólagos továbbfejlesztésre vagy testreszabásra.
Fantasztikus ötlet, önálló ötletként is érdemes lenne felvetni!
 

DeletedUser1766

Vendég
személyes véleményem szerint nincs még kidolgozva, pedig lehetne, és esélye lenne a továbbításra.
Akkor dolgozgassunk rajta toább! :D
Sok remek ötlet elhangzott fentebb, hadd tegyek hozzá én is egy-kettőt.
Az iskola, de az intézmények is nagyon jó ötlet, amiket lehetne két vonalon fejleszteni.
1. Városépítő vonalon lakosság (esetleg kultúra) növelő fejlesztés.
2. Katonai vonalon plusz egységet (esetleg nagyobb támadó/életerőt) adó fejlesztés.
Mindkettőnek természetesen eltérő kinézete lenne, így ez is egy kis színt vinne a városképbe.

Ad abszurdum azt is el tudnám képzelni, hogy a régebbi kutatási fán lehetne oldal ágakat megnyitni, így akik nagyon elől haladnak, de szeretnék a régebbi korokat újra felidézni azok egy-egy ilyen kis kampányt is újra játszhatnának. Persze nem kötelező jelleggel, de biztos lenne rá érdeklődés.
 

DeletedUser

Vendég
Akkor dolgozgassunk rajta toább! :D
Sok remek ötlet elhangzott fentebb, hadd tegyek hozzá én is egy-kettőt.
Az iskola, de az intézmények is nagyon jó ötlet, amiket lehetne két vonalon fejleszteni.
1. Városépítő vonalon lakosság (esetleg kultúra) növelő fejlesztés.
2. Katonai vonalon plusz egységet (esetleg nagyobb támadó/életerőt) adó fejlesztés.
Mindkettőnek természetesen eltérő kinézete lenne, így ez is egy kis színt vinne a városképbe.

Ad abszurdum azt is el tudnám képzelni, hogy a régebbi kutatási fán lehetne oldal ágakat megnyitni, így akik nagyon elől haladnak, de szeretnék a régebbi korokat újra felidézni azok egy-egy ilyen kis kampányt is újra játszhatnának. Persze nem kötelező jelleggel, de biztos lenne rá érdeklődés.

Tetszik az elképzelésed! Egyenesen kiváló!

Igazítható lenne a fantasy világához az alap ötletet felhasználva. Két irányban is fejleszthető lenne egy város képe, attól függően, ki mit szeretne erősebben kirajzolni (így azok a játékosok sem szenvednének annyi pont hátrányt, akik nem bajnokiznak). Hiszen a másik vonalon is lehetne pontokat szerezni építések által. Katonai iskolák (akadémiák), vagy varázsló iskolák, kinek melyik a szívéhez közel álló. A lebegő varázsparkok, melyben orkok, tündérek, törpék, sárkányok élhetnének egymás mellett/ellen, indíttatástól függően (barátok, avagy harci ellenségek).
Bizonyára sokan elkezdenének plusz fejlesztéseket kikutatni, hogy ezáltal egyedibbé varázsolják fantasy városukat.

Ezért írtam, az alap ötlet csak egy irány, melyet lehetne ezer kis pici toldalékkal megfelelő irányba elmozdítani.
 

DeletedUser256

Vendég
Nagyon szépen ki lehetne alakítani egy várost azáltal, hogy pl elindulnánk a bölcsődétől, amit fel lehetne fejleszteni óvodává, majd iskolává, középiskolává. Nem kellene 3-4 épület, egyet is szépen lehetne bizonyos szintenként fejleszteni, magasabb szintre emelni. Természetesen, területe növelésével, ára emelkedésével. Lehetne könyvtár, ami később művelődési házzá fejlődhetne, a kulturális épületek egy bizonyos feladatát átvenné. Minél magasabb szinten van, annál több javat adna a városnak. Sorolhatom tovább. Nem vagyok nagy vásárló, de egy bolt is növelhetné a város színvonalát. Ami idővel bevásárlóközponttá nőhetné ki magát. Lehetne buszmegálló, amit később buszpályaudvarrá fejleszthető, templom, szabadidő centrum, park, játszótér, színház, církusz, stb.... rengeteg, rengeteg városi intézmény.
Azt azért ne felejtsük el, hogy ez egy FANTASY játék, és nem FoE!! ;)
 

DeletedUser1766

Vendég
Azt azért ne felejtsük el, hogy ez egy FANTASY játék, és nem FoE!! ;)
És ahogy az elfeknek/embereknek szükségük van kaszárnyára a harci művészetek elsajátításához, úgy az alapvető tudással a génjeikben születnek vagy azt is képezni kellene vajon...? :rolleyes:
Egyébként műhelyek is vannak a játékban, nemdebár? :p
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent