• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!

Ötletek az ötletekben

Meg lehetne oldani azt is hogy új ötleteknél, szavazó ikont automatikusan oda tegye rendszer mint You Tube-n like dislike; vagy valami hasonlót.Sokan megnézik új ötleteket mert látom van ahol 200-an is de írnak 10-20-an. Így hogyan lehet eldönteni ki támogatná vagy sem az ötletet.
Pár ember hsz.-je szerint meg szerintem nem lehet átfogó képet kapni.(most pár ember döntsön?)
Így aki megnézi elolvassa adott ötletet egy kattintással szavazna,akkor egy-egy adott ötlennél lenne akár 100-200 szavazat is sokkal reálisabb képet adna játékosok véleményéről még akkor is ha adott esetben nem szólnak hozzá aktuális ötlethez.És persze 1× szavazhasson mindenki, hogy ne lehessen manipulálni a végeredményt.

Ha idáig elolvastátok lenne egy másik javaslatom is :D
Főépület szintenként adhatna kultúrát, mégis csak főépület magasabb szinten már nem egyszerű azt sem építeni.Egyetlen pozitív tulajdonsága van csak hogy több aranyat ad.(pont amit a legkönnyebb előállítani)
Pld.: 1 sz. +100 kult.
2 sz. +200 kult
3 sz.+300 kult
és így tovább vagy valami hasonló.(azt majd játék tervezői eldöntik)
 
Utoljára szerkesztve:

GreenKnight

Veterán
Csak szólok mielőtt tévedésbe esnél... Annak hogy egy ötletet hányan támogatnak és hogy az ténylegesen megvalósul-e SEMMI KÖZE EGYMÁSHOZ. Az ötletekről az Inno illetékesei döntenek és tapasztalataim szerint a legritkább esetben érdekli őket, hogy hányan támogatták vagy ellenezték az ötletet.

A főépület pedig adhatna kultúrát, de nem ad. Le vannak írva az aktuális adatai a Wikiben. Amiből az is látszik, hogy nem csak, hogy nem ad kultúrát, de még kell is az építéséhez. Ráadásul nem csak aranyat ad, hanem növeli a tárolható arany és alapanyag (kalapács) mennyiségét is.
Magasabb szinten se nehezebb építeni, mint alacsonyabban, mert szerintem elég jól össze van lőve az aktuális fejlesztési költség és az azon a szinten elvárható anyagmennyiség. Persze ettől még fel lehet vetni akár azt is, hogy miért is nem lehet ingyen építeni...
 

DeletedUser3

Vendég
@GreenKnight félig leírta a lényeget :)
Elolvassuk az ötleteket, és a hozzászólások alapján látjuk, kb. mennyire tetszik az embereknek. Ez persze nem reprezentatív minta, ahogyan a szavazás sem lenne az. Viszont lehet, hogy van egy ötlet, ami mindenkinek tetszik a játékosok közül, de nem lesz bevezetve. Nagyon elnagyolt példa: Minden nap adjon 5000 gyémántot a Főépület. Kinek ne tetszene? Én is örülnék neki, de nem lesz megvalósítva, eléggé érthető okok miatt. Emiatt a támogatott ötletek nem lesznek automatikusan továbbítva és bevezetve, ezeket nekünk szűrnünk kell.

A másik dolog: Nekünk van egy hozzávetőleges rálátásunk, hogy épp min dolgoznak a játék tervezői (nem fejlesztői), milyen játékrészt terveznek. Ezekkel kapcsolatban mi mindig megnézzük az ötleteket, és ha valami beillik, akkor azokat továbbítjuk. Ez persze nem jelenti, hogy a továbbított ötlet egy az egyben bekerül a játékba, de adhat egy új nézőpontot, új irányt a durva vázlatnak. A játék iránya megvan, a kisebb dolgok kidolgozását befolyásolhatják az ötletek.

Remélem ez így érthető.

(A fentiek miatt hamarosan átrendezzük az ötletek részt a fórumon, jobb leírással és struktúrával.)
 

DeletedUser2062

Vendég
Volt már olyan ötlet,amit jóváhagytak és be is került a játékba?
 

DeletedUser2062

Vendég
Azokat láttam...3 db van és a "Bevezetve" ott egészen mást takar.
 

DeletedUser2062

Vendég
:)
Azért itt a legtöbb olyan,ami valószínűleg egyébként is be lett volna építve a játékba.

Köszönöm a linket.. ;)
 

creatin

Erős harcos
Csak apróbetűsen: Majdnem olyan ez az ötletláda (elnézve a beadott ötletek mennyiségét, aztán hogy ebből mennyi lett továbbítva - nyilván az értelmesebbje - végül mennyi és mik lettek ténylegesen bevezetve), mint a falra hányt borsó esete... persze csak majdnem ;)
((((((((Olyan, mint egy bizonyos ország parlamentje: vannak benne látványelemek, de alapvetően csak dísznek. ))))))))
 
Utoljára szerkesztve:
Fent