Gondolom 2x4-röl 4x2-re,ehhez nem kell kidolgozni a másik oldalt.
Persze, lehetne egyszerűen csak tükrözni a képeket, ám ez azt jelentené, hogy az egyik épület egy irányba, a másik a másikba vetné az árnyékokat, ami azt feltételezné, hogy Elvenar világa két nap körül kering. Nem ez a helyzet.
Persze, újra lehetne rajzolni minden épületet, ám ez megduplázná a grafikusok munkáját (így vagy egy-egy event jelenne meg kevesebb épülettel, vagy a fejezetek jönnének mégritkábban), illetve a betöltési idő is nagyban megnőne, a több betöltendő grafikával.
Ez a technikai oldal.
A Gamedesign oldal: Túl egyszerű lenne a városrendezési feladat a játékban. Lehet mondani, hogy de hát van ezer meg egy játék, ahol van ilyen lehetőség, és igen, vannak, ott viszont a területszerzés a nehezebb, lassabb.
Itt nem csak arról van szó, hogy a fejlesztőcsapat "nem akarja megcsinálni, hogy a játékosoknak nehezebb legyen", hanem arról is, hogy figyelembe kell venni az extra grafikával eltöltött időt, illetve az extra grafika által igényelt tárhelyet az alkalmazásban és a betöltési időket. Ezeket figyelembe véve nem érné meg a dolog.