bere007
Veterán
Meglátásom szerint még mindig túl gyorsan haladunk, így a következőket javasolnám ahhoz, hogy a normál fejlődési sebességet betarthassuk és ne száguldhassunk ész nélkül előre, mint az üldözött vadkan.
Építés:
A mai világban nincsen megfelelő szakember, így minden harmadik épületed rosszul lesz felépítve így azokat le kell rombolni. Ezen kívül egy jó kőműves nem veti meg az italt. Minden egyes óra után el kell őt látnod, de sajnos amit ő kér, azt csak a kufár tudja adni neked, persze nem olcsón. Minden egyes épület, ami meghaladja a 8 óra építési időt, ott túlóradíjat kell fizetni kőművesnek és a culágernak is.
Lakóépületek befogadóképességének módosítása:
A katonák is itt lesznek elszállásolva, tehát önmagában így is csökkenni fog, de ezen kívül mivel jó világ van és minden harmadik ember túlsúlyos, nekik külön helyet kell biztosítani, így a befogadóképesség 33%-al csökkenni fog.
Termelés csökkentése:
Legyen a ”világ” közepén egy nagy fekete vár, amiben Hunyadi fekete serege lenne. Köztudott, hogy ez egy zsoldos sereg volt. Ezt a sereget nekünk kellene eltartanunk, minden megtermelt javunk 40%-a azonnal levonásra kerülne. Amennyiben kevesebbet termelnénk, mint az elmúlt 1 hét átlaga, úgy nagyobb mennyiséget vinnének el. Ha nem termelnénk, akkor meg viszik az épületeket, persze nem szabadulna fel új hely ahelyett, hanem szétnyílna a föld és vulkán emelkedne a helyükre.
A munkásoknak kelljen bért fizetni és ingyen szállást biztosítani. A megtermelt javak 20%-a lenne a fizetségük. Emellett jár nekik évi 100 nap szabadság, éjszakai, hétvégi pótlék, mely az elvenari munkakönyv által megadott 400%-os.
Mivel emberek dolgoznak, legyen gyártási hiba, gyártási selejt. Javaslom, hogy mivel a 0ppm tarthatatlan egy vállalatban (mivel a kis városkánk egy vállalatnak minősül) minden termelés 20%-a legyen selejt.
A katonáknak ellátást, szállást kell biztosítani és a ”pap sem prédikál ingyen” minden katonának fizetést kell adni, ez legyen a termelés 10%-a. Ezen kívül a papoknak/mágusoknak külön templomot kell építeni és minden nap friss misebort kell nekik szállítani ez a termelésünk 5%-a.
Kutatás visszafogása:
Külön kutatókat kell felbérelni ahhoz, hogy hitelesítsék az általad kikutatott találmányt, ez a kutatási díj 50%-a lesz.
Kultúra csökkentése:
Minden kulturális épület köré kell építeni utat, nem elég egy bejárat, hiszen az épületet körbe is kell járni. Ezen kívül foglaljon nagyobb helyet, mert hogyan néz ki, hogy egy kaszárnya nagyobb, mint a Szent Szűz Temploma.
Katonák kiképzése:
Mi az, hogy egyszerre olyan sok ember legyen kiképezve? Szépen egyesével csak és tartson tovább, hiszen a jó munkához idő kell.
Szomszédi segítségnyújtás:
Az igazi segítségnyújtás az önzetlen segítség, így ne is várj érte ajándékot. Sőt ha valakit kihagysz a segítségnyújtásból Hunyadi serege meglátogat és elveszi a vagyonod 50%-át.
Ősi csodák:
Mi az, hogy hasznot akarsz húzni egy csodálatos épületből? Örülj neki, hogy felépíthetted. Minden szintlépés csak akkor engedélyezett, ha az összes azt megelőző ősi csoda fel van építve.
Felderítés:
Valaki hallott már olyanról, hogy minden sikerül? Legyen a felderítőnek sikertelen küldetése, persze ez csak az idő lejárta után derül ki és a pénzt sem adja vissza. Ha messze küldöd hazafelé lehet, hogy eltéved és 1 hétbe telik mire hazavergődik. Munkavégzés közben érhesse baleset (pl. rálép egy ork a kislábujjára) és ezért mehessen betegszabadságra 1 hétre.
Tartományok megoldása:
Tárgyalás? Mi az, hogy tárgyalás? Terroristákkal nem tárgyalunk.
Minden tartományban az egyik találkozónál a seregek élén áll egy rusnya főgenerális isten császár nagyúr, aki egy Sith nagymester. Sérthetetlen páncélja van neki, átéri az egész pályát, mivel nem fénykardja, hanem fényostora van. Őt csak Joda győzheti le, de sajnos az a karakter még fejlesztés alatt van.
Harcok:
A Sith ellen nincs esélyed, de a többieket még legyűrheted. Azonban sajnálatos módon előfordulhatnak a következő esetek:
Ha nagy az ellenállás a katonáid átállnak hozzájuk és vesztettél.
Embereid mérgezett szamócát esznek az erdőben és vesztettél.
Embereid összevesznek azon, hogy ki a nélkülözhetetlenebb, egymásnak esnek, megölik egymást és vesztettél.
Szembe süt a nap harc közben, megvakulnak és könnyű szerrel esnek áldozatul a támadásoknak és vesztettél.
Ahol elhelyezed az embereidet becsap egy meteor és vesztettél.
Így talán megfelelő sebességgel fogunk haladni, ám ha ez is gyors, vannak még ötleteim.
Építés:
A mai világban nincsen megfelelő szakember, így minden harmadik épületed rosszul lesz felépítve így azokat le kell rombolni. Ezen kívül egy jó kőműves nem veti meg az italt. Minden egyes óra után el kell őt látnod, de sajnos amit ő kér, azt csak a kufár tudja adni neked, persze nem olcsón. Minden egyes épület, ami meghaladja a 8 óra építési időt, ott túlóradíjat kell fizetni kőművesnek és a culágernak is.
Lakóépületek befogadóképességének módosítása:
A katonák is itt lesznek elszállásolva, tehát önmagában így is csökkenni fog, de ezen kívül mivel jó világ van és minden harmadik ember túlsúlyos, nekik külön helyet kell biztosítani, így a befogadóképesség 33%-al csökkenni fog.
Termelés csökkentése:
Legyen a ”világ” közepén egy nagy fekete vár, amiben Hunyadi fekete serege lenne. Köztudott, hogy ez egy zsoldos sereg volt. Ezt a sereget nekünk kellene eltartanunk, minden megtermelt javunk 40%-a azonnal levonásra kerülne. Amennyiben kevesebbet termelnénk, mint az elmúlt 1 hét átlaga, úgy nagyobb mennyiséget vinnének el. Ha nem termelnénk, akkor meg viszik az épületeket, persze nem szabadulna fel új hely ahelyett, hanem szétnyílna a föld és vulkán emelkedne a helyükre.
A munkásoknak kelljen bért fizetni és ingyen szállást biztosítani. A megtermelt javak 20%-a lenne a fizetségük. Emellett jár nekik évi 100 nap szabadság, éjszakai, hétvégi pótlék, mely az elvenari munkakönyv által megadott 400%-os.
Mivel emberek dolgoznak, legyen gyártási hiba, gyártási selejt. Javaslom, hogy mivel a 0ppm tarthatatlan egy vállalatban (mivel a kis városkánk egy vállalatnak minősül) minden termelés 20%-a legyen selejt.
A katonáknak ellátást, szállást kell biztosítani és a ”pap sem prédikál ingyen” minden katonának fizetést kell adni, ez legyen a termelés 10%-a. Ezen kívül a papoknak/mágusoknak külön templomot kell építeni és minden nap friss misebort kell nekik szállítani ez a termelésünk 5%-a.
Kutatás visszafogása:
Külön kutatókat kell felbérelni ahhoz, hogy hitelesítsék az általad kikutatott találmányt, ez a kutatási díj 50%-a lesz.
Kultúra csökkentése:
Minden kulturális épület köré kell építeni utat, nem elég egy bejárat, hiszen az épületet körbe is kell járni. Ezen kívül foglaljon nagyobb helyet, mert hogyan néz ki, hogy egy kaszárnya nagyobb, mint a Szent Szűz Temploma.
Katonák kiképzése:
Mi az, hogy egyszerre olyan sok ember legyen kiképezve? Szépen egyesével csak és tartson tovább, hiszen a jó munkához idő kell.
Szomszédi segítségnyújtás:
Az igazi segítségnyújtás az önzetlen segítség, így ne is várj érte ajándékot. Sőt ha valakit kihagysz a segítségnyújtásból Hunyadi serege meglátogat és elveszi a vagyonod 50%-át.
Ősi csodák:
Mi az, hogy hasznot akarsz húzni egy csodálatos épületből? Örülj neki, hogy felépíthetted. Minden szintlépés csak akkor engedélyezett, ha az összes azt megelőző ősi csoda fel van építve.
Felderítés:
Valaki hallott már olyanról, hogy minden sikerül? Legyen a felderítőnek sikertelen küldetése, persze ez csak az idő lejárta után derül ki és a pénzt sem adja vissza. Ha messze küldöd hazafelé lehet, hogy eltéved és 1 hétbe telik mire hazavergődik. Munkavégzés közben érhesse baleset (pl. rálép egy ork a kislábujjára) és ezért mehessen betegszabadságra 1 hétre.
Tartományok megoldása:
Tárgyalás? Mi az, hogy tárgyalás? Terroristákkal nem tárgyalunk.
Minden tartományban az egyik találkozónál a seregek élén áll egy rusnya főgenerális isten császár nagyúr, aki egy Sith nagymester. Sérthetetlen páncélja van neki, átéri az egész pályát, mivel nem fénykardja, hanem fényostora van. Őt csak Joda győzheti le, de sajnos az a karakter még fejlesztés alatt van.
Harcok:
A Sith ellen nincs esélyed, de a többieket még legyűrheted. Azonban sajnálatos módon előfordulhatnak a következő esetek:
Ha nagy az ellenállás a katonáid átállnak hozzájuk és vesztettél.
Embereid mérgezett szamócát esznek az erdőben és vesztettél.
Embereid összevesznek azon, hogy ki a nélkülözhetetlenebb, egymásnak esnek, megölik egymást és vesztettél.
Szembe süt a nap harc közben, megvakulnak és könnyű szerrel esnek áldozatul a támadásoknak és vesztettél.
Ahol elhelyezed az embereidet becsap egy meteor és vesztettél.
Így talán megfelelő sebességgel fogunk haladni, ám ha ez is gyors, vannak még ötleteim.
Utoljára szerkesztve: