Igen, ez a legészszerűbb, és bevált megoldás.@Tyuri
+1 rafkós trükk haladóknak: hagyd, hogy tegyenek a csodádba, és a csoda zárás előtt írd felül őket tesós tagokkal. Így akkor mindent a saját tagok vihetnek, és minden külsős tp, amit betettek hozzád, ajándék a csoda fejlesztésedhez, amit még meg is köszönhetsz nekik.
Ezzel a részével egyet is értenék, de másnak, más csapatban lehet, hogy jól jön a testvériségen kívüli támogatás. Nem általánosítanék, ezért nem korlátoznám a Tp-adást saját testvériségre, másrészt nem mindenki "hiéna", Tp-vadász, aki kívülről segít.Hali,
Igen, nagyon jó testvériségben játszok, évek óta , együtt pont ezért bosszant, hogy egyesek tönkre akarják tenni a játékunkat
De ha szabadon eldönthetnénk, hogy nem kérünk mások vadászatából ezzel senki mást nem korlátoznánk :)
Szeretnélek megkérni arra, hogy ne mocskosozz le játékosokat csak azért, mert neked valami nem tetszik - mert ilyen alapon neked is el kellene fogadnod azt, hogy aki egynél több várost visz, azt az esetek többségében nem a sokszoros játékszeretet hajtja, hanem az így lehetségessé váló trükközések és csalások hosszú sora.
Ha már mocskos módon játszás vádja/vélelmezése, ugye.
Szerintem nem kellene egymást minősítgetni, pláne, ha nem tudni, kinek mi van a játék mögött.
A felvetésedre a következő, kézenfekvő lehetőségek vannak:
- vedd el a csodát az úttól, és akkor senki nem tud rúnát/tpt beletenni
- tegyél bele a kis városaiddal annyi tpt, hogy ne érje meg levadászni. Pl. ha egy láda 20 tps, és van benne egy rúna, ami 15 tpt ér, akkor ha beletöltesz 40 tpt, matematikilag már nem éri meg 41-el előzni. Persze így is lehetnek, akik úgy tekintik ezt, hogy csak elszórják a rúnákat, és nekik ez még mindig plusszos lehet, ezért ellenük meg emeld a tétet. Pl. ezesetben ha 100 tp van benne, azt már holtbiztosan nem éri meg nekik levadászni.
És ha ez a tp töltés kölcsönös a két város között, akkor az teljesen szabályos - plusz ha fair módon játszol, ez valahol alap is kell legyen.
Ezzel a részével egyet is értenék, de másnak, más csapatban lehet, hogy jól jön a testvériségen kívüli támogatás. Nem általánosítanék, ezért nem korlátoznám a Tp-adást saját testvériségre, másrészt nem mindenki "hiéna", Tp-vadász, aki kívülről segít.
@Tyuri
+1 rafkós trükk haladóknak: hagyd, hogy tegyenek a csodádba, és a csoda zárás előtt írd felül őket tesós tagokkal. Így akkor mindent a saját tagok vihetnek, és minden külsős tp, amit betettek hozzád, ajándék a csoda fejlesztésedhez, amit még meg is köszönhetsz nekik.
(és néhány ilyen kör után rá fognak jönni, hogy nálad nem lehet potya tp-t vadászni, és békén fognak hagyni)
Ez rám illik , a többiek tisztán tökölnek , de én mocskosan játszom . (Mocskosan = nagyon - nagyon ) tehát ezerrel tolom .ha valakit megbántottam a mocskosan játszó kifejezéssel
A lényeg az, hogy neked valami nem tetszik, ami egyébként szabályos és ezt helyetted oldja meg a játék fejlesztője, mert Neked ez nem megy.Elszomorít, ha nem látod a lényeget
SziaHali.
Szomorúan tapasztalom, hogy vannak -sajnos egyre többen - akik rendszeresen kitúrják az ősi csodákban a testvéreket, akik tp. lánc keretében egymás csodáiba tesznek pontokat.
Ezek a "" RúnaHÍÉNÁK"" rombolják a játék tisztaságát, a kisebb testvérek fejlődésének lehetőségét.
Ezért gondoltam arra, hogy :
Magoldás lehetne, 1 - ha az ősi csodákba csak a testvériségen belül lehessen tudáspontot tenni. akkor nem tudnák "" Idegenek " elvinni a jutalompontokat és a rúnákat.
2- biztosítani kellene lehetőséget arra, hogy a saját ősi csodámba eldönthessem, hogy kiktől fogadok el támogatáskén tudáspontot. Ha valakit elutasítok, akkor a tudáspontját visszakaphatja - bár szívem szerint Nem kellene -
Ide tartozik, hogy vannak olyan játékostársaink is, akik miután megírtam neki, hogy testvériségen belül, hogyan használjuk az ősi csodáink folyamatos fejlődését, VÁLASZOLTAK -- sajnos ez is ritka -- s békén hagytak.
A probléma a többekkel van.
Én láncozok (is, illetve vadászok ha időm engedi), de mi a gond a lánccal? frankón megy, kitolunk sok idegent, továbbá szerintem ez egy egészséges versengés - hibája talán az időigényesség.VADÁSZOK, nevezzük nevén a szörnyeket - ne legyenek már hiénák. Még jó, hogy nem majmokat vagy patkányokat írtál.
Én mindenkit megértek, aki ezen bosszankodik, de egyrészt egy időben én is rengeteget vadásztam - és bevallom, a hozzászólásod alapján kedvet is kaptam ahhoz, hogy bele kellene ebbe vágni újra. Ami tény, hogy a vadászatban önmagában nincs semmi inkorrekt, és még véletlenül sem rombolják a játék tisztaságát.
Másrészt, és szerintem ez a fontosabb, hogy egy sor kiváló/kreatív megoldással ki lehet védeni ezeket - használjátok őket! Főleg úgy, hogy még ti nyerjetek rajta!
Ehhez csak a sablonos játékstílust kell elengedni, és használni kicsit a gógyit. Pl. a tp lánc az egyik legótvarabb átverés, amit ebben a játékban játékosok valaha is kitaláltak egymásnak (az ötletgazda tuti MLM ügynök lehetett ). Tessék mögé gondolni, utána számolni, levonni a tanulságokat, és váltani valami jobbra. Még választani is lehet - és ami bónusz, megoldhatják a fenti problémát.
(nem támogatom az ötletet)
A lényeg az, hogy neked valami nem tetszik, ami egyébként szabályos és ezt helyetted oldja meg a játék fejlesztője, mert Neked ez nem megy.
Magyarul: dolgozzon más helyetted/helyettetek.
Szia
had kérdezzem meg, hogy fejlesztés előtt minden ládát kihasznál a testvériségetek?
Én nem szeretem a nulla csillagosokat a piacon, te meg a tolakodókat a csodákban, de ez is egy lehetőség, és én ezzel élek, és néha hiénának is érzem magam amikor látványosan olyan helyre pakolok hogy ....
Aki ismer még trükköt hogy miként lehet kijátszani az idegeneket, ossza meg, aki meg vadászik, az bukjon ezekben a tesóságokban, emrt azok ügyesen kijátsszák vadászokat.
Per pill ezek a szabályok, igaz amit te írtál, az ezt egy kicsit kontrollálná - továbbá mivel opcionális lenne, ami egyik oldalról jó dolog.... másik oldalról pedig, amit kérdeztem, hogy amennyiben nálatok szokott lenni többször/sokszor kihasználatlan láda a fejlesztés előtt, akkor miért ne tehessen bele bárki más is? Miért kellene lekorlátozni a tesóságokra, amikor még másik 4-5-6 - akár ismeretlen - játékos tudna örülni a jutalom ŐsiCsoda TP-knek kevesebb vagy több befektetett TP-ért?
Mert azokat vétek ott hagyni szerintem - teszem hozzá nálunk az a szokás, hogy a fejlesztés vége előtt kb 50-el írunk a chatbe, hogy pl. "ládák 1-1 TP-ért vihetőek, este fejlesztem", (természetesen itt a piros szívecskés csodára kell gondolni) - viszont még így is marad üres láda sokszor.
Egyelőre nem tudom elképzelni hogy ez jó dolog lenne... de várom ki mit ír még, mert én pl. meggyőzhető vagyok
Én láncozok (is, illetve vadászok ha időm engedi), de mi a gond a lánccal? frankón megy, kitolunk sok idegent, továbbá szerintem ez egy egészséges versengés - hibája talán az időigényesség.
Most hogy bejött ez a Rúnaszilánk "átalakítása TP-re" lehetőség, felborított mindent, de talán ha sok helyen lecsökkennek a Rúnaszilánkok, akkor ez is rendeződik egy normál szintre, és onnantól nem lesz ez ilyen feltűnő.
Üdv, Alma
én személy szerint örülök a 200-300 TP-nek, ha kitúrnak valamit, a TP lánc miatt TP-jénél marad - de ez csak nálunk a helyzet,Hali.
Sok mindent hasonlóan csinálunk mi is . Igen minden ládát kiszedünk, és ha hagyják, az utolsó párat 1 tp-re szoktam hagyni.
Ami a biztosítékot kiverte az nem 1-2 tp, hanem egyszerre 5 -6 játékos - 200 - 300 tp -vel turta ki az összes tesómat 3 ősi csodámból is .
Lehet, hogy én látom rosszul, s az a természetes, ha átgázolunk mindenkin és mindenen csak hogy nekünk jó legyen ???
Üdv :
El se hiszem hogy végre valaki látja ezt... A rendes városomba 2 éve nem használom a TP láncot, ha az ember picit utána számol totál igazságtalan, vagyis inkább a véletlenen múlik hogy ki mennyit kap vissza... vagyis amit befektet azt biztos vissza kapja, de hogy pluszt mennyit kap vissza az véletlen, vagy ha túl sokan raknak bele akár 0 plusz ajándékot is kaphat, én pedig jobban szeretem a kiszámítható dolgokat, bár arra tényleg jó hogy aktív TP lánc mellett esélytelen hogy idegen rakjon bele mert akár több 100tp is lehet bent 1 embertől, ott nem tud idegen mit elvinni... De sokféle megoldás van , szerintem a legjobb ha az ember magának rakosgatja 1 ideig a csodáit, ha közbe belerakosgatnak idegenek az egyáltalán nem érdekel, aztán mikor már csak annyi TP hiányzik amit kitöltenek a csodába a ládák akkor meghirdetem a helyeket levélbe, amiket a csapat jó esetben 1-2 óra alatt feltölt és kész a csoda, így néha még nyerek is azon hogy előtte beleraktak idegenek, mert akik a végén vannak azok ki lesznek tolva, akik meg nagy ponttal szálltak be de 2 láda értéke közt vannak azok a kisebbik láda értékét fogják kapni pl valaki belerak 27tp-t és ezzel nyerne 40et akkor ő a feltöltés után le fog odáig tolódni hogy csak 20tp-t kapjon, és a nagyobb 30 as 40es ládákat pedig csapattag fogja vinni, vagyis az idegen vesztett 7tp-t, én pedig nyertem +7et Az 1-4 pontosak meg ki is tolódnak, azokon is csak nyerek... Ez a módszer tiszta matek, előre kiszámítható, az ilyet szeretem Szóval engem soha nem érdekelt ha raknak hozzám, a végén többnyire úgy is a csapatagok viszik a 90%-át... A gond csak akkor van ha a végső feltöltés szakaszba mikor már meghirdetem a üres ládákat akkor rak bele idegen, mert akkor széttolja az egészet, és a csapattársak nem kapják vissza azt amit beleraktak, de ilyenkor én egyenként vissza adom a különbözetet. Szerencsére a 2 kezemen megtudom számolni hogy az utóbbi 2 évbe ez hányszor fordult elő, szóval ritkán."A tp lánc az egyik legótvarabb átverés, amit ebben a játékban játékosok valaha is kitaláltak egymásnak (az ötletgazda tuti MLM ügynök lehetett "
Köszönjük szépen a játékunk fejlesztésével kapcsolatos javaslatot, ennek bevezetése jelenleg nincs tervben.
Sajnáljuk, hogy a jelenlegi ötletet nem tudjuk bevezetni játékunkba, de kérjük ha bármilyen más javaslatotok lenne, osszátok meg velünk, örömmel olvasnánk őket.
Mi lenne ha összefogna a testvériséged? És nem hagynátok ... Hisz pont erre való lenne a testvériség!Hali.
Szomorúan tapasztalom, hogy vannak -sajnos egyre többen - akik rendszeresen kitúrják az ősi csodákban a testvéreket, akik tp. lánc keretében egymás csodáiba tesznek pontokat.
Ezek a "" RúnaHÍÉNÁK"" rombolják a játék tisztaságát, a kisebb testvérek fejlődésének lehetőségét.
Ezért gondoltam arra, hogy :
Magoldás lehetne, 1 - ha az ősi csodákba csak a testvériségen belül lehessen tudáspontot tenni. akkor nem tudnák "" Idegenek " elvinni a jutalompontokat és a rúnákat.
2- biztosítani kellene lehetőséget arra, hogy a saját ősi csodámba eldönthessem, hogy kiktől fogadok el támogatáskén tudáspontot. Ha valakit elutasítok, akkor a tudáspontját visszakaphatja - bár szívem szerint Nem kellene -
Ide tartozik, hogy vannak olyan játékostársaink is, akik miután megírtam neki, hogy testvériségen belül, hogyan használjuk az ősi csodáink folyamatos fejlődését, VÁLASZOLTAK -- sajnos ez is ritka -- s békén hagytak.
A probléma a többekkel van.