... pedig az infó meg van! Már megint azok a lusta programozók.
Igen, már megint azok a fránya, semmirekellő lusta programozók, akik inkább foglalkoznak a játék működését érintő problémák elhárításával, mint ezzel...
Kérek mindenkit, értsétek meg, minden probléma megoldására nincs idő és erőforrás, vannak fontosabb, több embert érintő problémák, amik prioritást élveznek. A PC-mobil különbségre nagyon egyszerű az ok: A PC-n található tooltipek statikusnak készültek, akkor még nem voltak tervben a több fejezethez tartozó épületek, míg mobilon már ezek ismeretében készült az alkalmazás alapja.
Félig jogos lehet a kérdés, hogy akkor a fejezet miért kerül kijelzésre: Azért, mert a játék technikai oldalán minden annyiszor szerepel az adatbázisban, ahány fejezet van (tehát az Utazó Kereskedő III Amuni és Építmény fejezetes szintje technikailag két különálló épület), és a tooltip ezeket a verziókat meg tudja különböztetni (ez egy állandó szám minden épületnél), míg a termelési adatok más módon vannak eltárolva, amikhez a tooltip-rendszer nem fér hozzá.
Megoldható lenne a probléma? Persze. Csak épp nagy mennyiségű adatot kellene újrarendszerezni, ami a többi fejlesztéstől vesz el időt.