Hát ha lúd, legyen kövér
A játékos egy listából választhassa ki, hogy mely tulajdonságokkal szeretné felruházni az épületet. A szintektől függően újabb és újabb listák is jelenjenek meg, azaz a végén egy olyan épület legyen belőle, mint például a főnix, de a játékos választotta ki az elérhető tulajdonságok közül azokat, amelyek neki tetszenének. Lehessen akár etetni is és az ekkor feléledő tulajdonság is legyen listából kiválasztható.
Sőt lépjünk még eggyel tovább, azaz ha valamely tulajdonság nagyon tetszik valakinek, akkor egy felsőbb szintű helyett egy már korábban választható alsóbb szintű tulajdonságot is választhasson, így az alsóbb szintű tulajdonságok akár halmozhatók is legyenek. Ekkor a legvégén akár egy nagyon erős alapszintű tulajdonságú épület lehetne, plussz az etetéssel aktiválható.
Sőt léphetünk még tovább és egy etetéssel aktivált épület esetén a második, vagy harmadik etetésnél rákérdezhetne a rendszer, hogy az időt szeretné növelni a játékos, vagy a hatást erősíteni. Hatás erősítéshez pedig az első hatásnöveléshez már dupla adag kaja, míg a harmadik hatásnövelésnél tripla, vagy négyszeres adag kaja kellene.
Egy megfelelően nehéz - 1-2 hónapra rá következő újabb - event fődíja pedig legyen egy újratervezési artifact, így ha valaki nem volt elégedett a választásaival, akkor azt egyszer (esetleg kétszer) újra megtehesse.
Na, most már inkább alszok
Elég volt tegnapra az ötletelésből