• Kedves olvasó,

    Ahhoz, hogy a fórumon zajló beszélgetésekben részt vehess, vagy saját témákat nyithass, szükséged van egy játékbeli felhasználói fiókra. REGISZTRÁLJ ITT!
  • Kedves Vendég,

    Amennyiben hibát szeretnél bejelenteni, kérjük olvasd el előbb az erre vonatkozó leírásunkat, annak érdekében hogy meggyorsítsd a javítás folyamatát!

    Ha belépési problémákba ütköztél, vagy a szerver nem elérhető, kérjük, lépj kapcsolatba velünk!

    Köszöni együttműködésed az Elvenar Csapata!

Rossz kiképzési értékszámítás a kaszárnyában

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

DeletedUser624

Vendég
Játékverzió: v1.0.10-(8d01b7a) (2016-03-03 9:26)
Játékvilág: Arendyll
Böngésző + verzió: Chrome : 49.0.2623.87
Flash Player verzió: 21,0,0,182 installed
Operációs rendszer: Win7 x64
Képernyőfelbontás: 1280x1024
Felhasználónév: Rovendor
Nép: Ember
Hardveres gyorsítás: nem kikapcsolható, szóval...
Reprodukálhatóság: mindig 5/5
Képernyőmentés a hibákról:

2165319-20160313-gCFBZH.png

2165320-20160313-ipcSsa.png


Attól most tekintsünk el hogy angolul írja ki, mivel ez ismert hiba az új verzió óta hogy sok az angol szöveg.
Az általam jelezni kívánt hiba az az, hogy kicsit meglódul a program fantáziája mikor az egységek anyagköltségét és kiképzési idejét kell kiszámolnia. Nálam a PapII és PaladinII egységeknél számolja rosszul. A hiba egyszerűen annyi, hogy az egység kiképzési költségét/idejét nem az egység tényleges méretével szorozza meg, hanem a teljes kiképzési mérettel. Példa:

Pap 128 kalapács. Mivel 28-at tudok csinálni belőle, annak 128*28=3584 kalapácsnak kéne lennie egy egység kiképzési alapanyag ára. Mikor megcsinálom, annyit is von le. A képen viszont 14336 kalapácsot mutat, mintha papból a maximális, azaz 112-őt csinálnék belőle, mivel 128*112=14336. Egység kiképzési idő számításnál ugyanez a gond. Az alsó sorban amúgy jól is mutatja.
 
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent