Krionosz
Újonc
Több játékban is van hasonló " Időtöltés " mondjuk 2 termelés között, csevegés mellet .
Az ötlet:
Lenne 1 akár szerencse kerék szerű vagy poker , vagy piros fekete választós típusú játék több szinttel.
Több szinten lehetne játszani :
1 Alapon aranyért + nyersanyagért játszanánk nyeremény ugyan ez.
2 Nagyobb téten manufaktúrában termelt árukkal és árukért.
Árú fajtánként külön / azonos érték miatt / (érc , márvány ,deszka) stb.
3 Következő szinten ereklyékért /pl bedobsz olyat ami nem ad bónuszt de nyerhetsz bónuszt adót is magadnak. /
4 legvégül gyémántért természetesen gyémátot nyerve.
Persze hogy esély egyenlőség is legyen a dologban ne csak bukta .
Napi 1 sorsolás lenne aznap játszók között és az Eljátszott - megnyert "áruk" különbözetének 10 % -a véletlenszerűen játék szintnek megfelelően, 1 nyertes kilene sorsolva és az megkapná.
Vagyis pl aki 1 szinten játszik aranyért vagy nyersanyagért az ezekből nyerne. Függetlenül attól menyivel játszott.
Ugyanígy tovább , aki gyémántal játszik az azt kap nyereményként.
Ez miért lenne jó :
1 aki sporol akár napi 1 gyémánt eljátszásával is esélyt kap többet nyerni nap végén.
2 aki aktívan "töltöget" az is duplázhat akár.
mert pl ha 1000 en játszanak és nap végén a 10 % 1000 gyémánt az mindenkin lendít.
Team is jól jár mert a " különbözet " 90 % a az övék.
De végső soron mindenki nyerne mert akár nyersanyag akár mást kap előre viszi és felpörgeti a játékot.
Ennyi lenne.
Az ötlet:
Lenne 1 akár szerencse kerék szerű vagy poker , vagy piros fekete választós típusú játék több szinttel.
Több szinten lehetne játszani :
1 Alapon aranyért + nyersanyagért játszanánk nyeremény ugyan ez.
2 Nagyobb téten manufaktúrában termelt árukkal és árukért.
Árú fajtánként külön / azonos érték miatt / (érc , márvány ,deszka) stb.
3 Következő szinten ereklyékért /pl bedobsz olyat ami nem ad bónuszt de nyerhetsz bónuszt adót is magadnak. /
4 legvégül gyémántért természetesen gyémátot nyerve.
Persze hogy esély egyenlőség is legyen a dologban ne csak bukta .
Napi 1 sorsolás lenne aznap játszók között és az Eljátszott - megnyert "áruk" különbözetének 10 % -a véletlenszerűen játék szintnek megfelelően, 1 nyertes kilene sorsolva és az megkapná.
Vagyis pl aki 1 szinten játszik aranyért vagy nyersanyagért az ezekből nyerne. Függetlenül attól menyivel játszott.
Ugyanígy tovább , aki gyémántal játszik az azt kap nyereményként.
Ez miért lenne jó :
1 aki sporol akár napi 1 gyémánt eljátszásával is esélyt kap többet nyerni nap végén.
2 aki aktívan "töltöget" az is duplázhat akár.
mert pl ha 1000 en játszanak és nap végén a 10 % 1000 gyémánt az mindenkin lendít.
Team is jól jár mert a " különbözet " 90 % a az övék.
De végső soron mindenki nyerne mert akár nyersanyag akár mást kap előre viszi és felpörgeti a játékot.
Ennyi lenne.