DeletedUser4521
Vendég
Tiszteletem!
Az én ötletem vagyis javaslatom egy motiváló és jutalmazó rendszer kiépítése, mely hosszabb távon talán több aktív játékost adhatna. A jelenlegi problémám: nem egy esetben látom hogy hihetetlen energiát öl egy egy játékos bajnokságba és kalandozásba... (időt és sokan pénzt is) ezeket nem csak magáért de a csapattársaiért is teszi (ki ki milyen testvériségben). Ezen személyek odaadása sokszor túl mutat a "régi" csapattársaikon. Rendben hogy ha valaki részt vesz a bajnokságon megkapja a csapat jutalmat, de legyen egy-egy egyéni jutalom is --> kellemetlen pl.: hogy egy újonc 600-800 pontot produkál míg egy TOP játékos (aki képes 1400 fölötti pontot összeszedni) csak a saját bónuszait hajtja amíg neki előnyös, alap hangon 30 ponttal segítve társait (vagy akadályozva amiért nem segít csak mikor jelentősen előnyös). Ezért két fajta jutalmazási rendszerre gondoltam ami talán a régi játékosokat is jobban motiválná:
-1- Bajnokság (automatikus):
Azon játékosok akik a testvériségi ranglistához képest 5 helyezéssel jobban vagy azon túl teljesítenek az utolsó ládát kétszeresen kapják meg. (méltó munka méltó jutalma ez)
-2- Társas események alkalmak (bajnokság / kalandozás / látogatás):
Egy új funkcióval bővüljön a játék (Ajándékozási rendszer/Szavazó rendszer) a testvériség adatlapján legyen új fülön egy szavazó rendszer, ahol szavazni lehet a legjobb szomszédra hetente (mert rendszeresen látogat, segít, vásárol....kinek mi a fontos) a legjobb "testvérre" (mert aktív, segít, ... ez szintén nézőpont kérdése) és eseményeket követően a kiemelkedő teljesítményért - ami inkább a lehetőségekhez igazodott teljesítményt jelenti.
Az első két esetben egy hetente adható ajándékról volna szó, amit minden hónap első napján resetelnénk.
-értsd: minden héten kijelölünk egy szomszédot és egy testvért aki 5-5 tudáspontot kap ajándékba. De egy hónapon belül csak egyszer adhatunk neki ilyen címszóval ajándékot --> vagyis hetente más és más játékosok kapnak "ajándékot". Aztán minden hó elsején újraindul.
A harmadik esetben az önön magához mérten és másokhoz igazodva nyújtott teljesítményt kellene díjazni. Egy testvériségen belül a kalandozást, bajnokságot követően indulna egy szavazás - akire a legtöbben szavaznak az kaphatna 25 gyémántot jutalomként. Önmagára senki sem szavazhatna... a 25 gyémánt semmire sem elég, de nem is lenne kevés. És itt az össz. vélemény döntene, nem feltétlen a szimpatizálás...
Kérem gondolja mindenki át a dolgot! Hosszú távon is motiválva legyen minden játékos függetlenül attól mennyi ideje van, mennyi pénzt öl bele, milyen eszközön játszik... (és bár ez plusz munka a fejlesztésnek, hosszabb távon több játékos illetve elégedettebb játékos az Ő céljuk is)
Köszönöm a türelmet, és kérek mindenkit gondoljon játékos társaira is, elvégre nem csak a mi haladásunk számít!
Üdv!
Janyez
Az én ötletem vagyis javaslatom egy motiváló és jutalmazó rendszer kiépítése, mely hosszabb távon talán több aktív játékost adhatna. A jelenlegi problémám: nem egy esetben látom hogy hihetetlen energiát öl egy egy játékos bajnokságba és kalandozásba... (időt és sokan pénzt is) ezeket nem csak magáért de a csapattársaiért is teszi (ki ki milyen testvériségben). Ezen személyek odaadása sokszor túl mutat a "régi" csapattársaikon. Rendben hogy ha valaki részt vesz a bajnokságon megkapja a csapat jutalmat, de legyen egy-egy egyéni jutalom is --> kellemetlen pl.: hogy egy újonc 600-800 pontot produkál míg egy TOP játékos (aki képes 1400 fölötti pontot összeszedni) csak a saját bónuszait hajtja amíg neki előnyös, alap hangon 30 ponttal segítve társait (vagy akadályozva amiért nem segít csak mikor jelentősen előnyös). Ezért két fajta jutalmazási rendszerre gondoltam ami talán a régi játékosokat is jobban motiválná:
-1- Bajnokság (automatikus):
Azon játékosok akik a testvériségi ranglistához képest 5 helyezéssel jobban vagy azon túl teljesítenek az utolsó ládát kétszeresen kapják meg. (méltó munka méltó jutalma ez)
-2- Társas események alkalmak (bajnokság / kalandozás / látogatás):
Egy új funkcióval bővüljön a játék (Ajándékozási rendszer/Szavazó rendszer) a testvériség adatlapján legyen új fülön egy szavazó rendszer, ahol szavazni lehet a legjobb szomszédra hetente (mert rendszeresen látogat, segít, vásárol....kinek mi a fontos) a legjobb "testvérre" (mert aktív, segít, ... ez szintén nézőpont kérdése) és eseményeket követően a kiemelkedő teljesítményért - ami inkább a lehetőségekhez igazodott teljesítményt jelenti.
Az első két esetben egy hetente adható ajándékról volna szó, amit minden hónap első napján resetelnénk.
-értsd: minden héten kijelölünk egy szomszédot és egy testvért aki 5-5 tudáspontot kap ajándékba. De egy hónapon belül csak egyszer adhatunk neki ilyen címszóval ajándékot --> vagyis hetente más és más játékosok kapnak "ajándékot". Aztán minden hó elsején újraindul.
A harmadik esetben az önön magához mérten és másokhoz igazodva nyújtott teljesítményt kellene díjazni. Egy testvériségen belül a kalandozást, bajnokságot követően indulna egy szavazás - akire a legtöbben szavaznak az kaphatna 25 gyémántot jutalomként. Önmagára senki sem szavazhatna... a 25 gyémánt semmire sem elég, de nem is lenne kevés. És itt az össz. vélemény döntene, nem feltétlen a szimpatizálás...
Kérem gondolja mindenki át a dolgot! Hosszú távon is motiválva legyen minden játékos függetlenül attól mennyi ideje van, mennyi pénzt öl bele, milyen eszközön játszik... (és bár ez plusz munka a fejlesztésnek, hosszabb távon több játékos illetve elégedettebb játékos az Ő céljuk is)
Köszönöm a türelmet, és kérek mindenkit gondoljon játékos társaira is, elvégre nem csak a mi haladásunk számít!
Üdv!
Janyez