Destion
Tag
Sziasztok,
Az utóbbi időben nagyon ráfeküdtem a harcolásra és van 1 olyan dolog ami engem nagyon zavar.
Számítógépen a csillagok rosszul informálnak az egységek erősségéről.
Például az 1 csillagos banshee kapott a nehéz távolsági egység 70% sebzés bónuszt és 80 % sebzés csökkentést. Ez 3-as erősségképp van jelölve.
A bimbó varázslónő ami az elfeknél a 3 csillagos varázsló az a nehéz távolsági egység 70% sebzés bónuszt és 50 % sebzés csökkentést. Ez 4-as erősségképp van jelölve.
Egyértelműen a banshee ebből a szemszögből jobb. Nagyon rosszul informál a játék ebből a szemszögből.
A javaslatom azaz hogy van 10-10 csillag. Az egyik a védekezést a másik a támadást mutatja az adott egység ellen. Ha 70% bónusz védekezés van, akkor 7 csillag lesz tele. Ha csak 50% akkor csak 5 csillag lesz tele. Így jobban átlátható lenne a harc bónusz sebzése kisebb játékosoknak.
Az utóbbi időben nagyon ráfeküdtem a harcolásra és van 1 olyan dolog ami engem nagyon zavar.
Számítógépen a csillagok rosszul informálnak az egységek erősségéről.
Például az 1 csillagos banshee kapott a nehéz távolsági egység 70% sebzés bónuszt és 80 % sebzés csökkentést. Ez 3-as erősségképp van jelölve.
A bimbó varázslónő ami az elfeknél a 3 csillagos varázsló az a nehéz távolsági egység 70% sebzés bónuszt és 50 % sebzés csökkentést. Ez 4-as erősségképp van jelölve.
Egyértelműen a banshee ebből a szemszögből jobb. Nagyon rosszul informál a játék ebből a szemszögből.
A javaslatom azaz hogy van 10-10 csillag. Az egyik a védekezést a másik a támadást mutatja az adott egység ellen. Ha 70% bónusz védekezés van, akkor 7 csillag lesz tele. Ha csak 50% akkor csak 5 csillag lesz tele. Így jobban átlátható lenne a harc bónusz sebzése kisebb játékosoknak.