DeletedUser3
Vendég
Ősi Csodák hatásainak újradolgozása
Kedves Elfek és Emberek,
Többen, többször jeleztétek nekünk, hogy szerintetek az Ősi Csodák nem érik meg a beléjük fektetett energiát, illetve a felhasznált területet. Eljött az idő, hogy ezen javítsunk. A következő, 1.27-es verzióban megváltozik a csodák bónuszainak rendszere.
De egész pontosan mire is lehet számítani?
Eddig a csodák változatlan, statikus bónuszokat biztosítottak, függetlenül a város egyéb fejlettségétől. Ezután ezek a bónuszok dinamikusak lesznek, a város fejlettségétől függ majd a kapott bónusz mennyisége. Ez azt jelenti, hogy a csodák megépítésük után is megtartják értéküket, és a városod fejlődésével ők is fejlődnek majd. Tehát a csodák szintlépése nélkül is növelheted erejüket a városod fejlesztésével. A csodák fejlesztése pedig további bónuszt jelent majd. Lentebb megtalálhatjátok a teljes listát a változásokról. A legtöbb hatás ezentúl a város egyik fejlettségi mutatóját veszi figyelembe alapként, ha ez nő, akkor a hatás is nő. És persze fordítva is igaz.
2. fejezet
Titkok Kötete:
- Napi Tudásponttermelés: változatlan
- Felderítőnként kapott alapanyag: A Főépület alapanyagraktárának bizonyos százaléka lesz a jutalom
- Aranytermelés: A Főépület aranyraktárának bizonyos százalékát fogja termelni
- Lakosság: A dolgozó lakosság bizonyos százalékát fogja biztosítani
Végtelen Ásatás:
- Alapanyagtermelés: A Főépület alapanyagraktárának bizonyos százalékát fogja termelni
- Teljesített tartományért járó ereklye: változatlan
- Könnyű Távolsági egységek sebzése: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Kaszárnya kiképzési sebesség: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
A Szentély / Katonai Monostor:
- Egységek életereje: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Kultúra: A szükséges kultúra bizonyos százalékát biztosítja
- Szomszédi segítségért járó árucikk: A teljesített tartományok számának bizonyos százalékát adja
- Szomszédi segítség időtartama: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
Elfeledett Őrtorony:
- Szomszédi segítség bónusz: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Kultúra: A szükséges kultúra bizonyos százalékát biztosítja
- Biztosított ranglistapontok: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Kultúra: Annyi kultúrát ad a csoda, amennyi ranglistapontot is biztosít
Törp Védőbástya:
- Kardtáncosok vagy Fejszés Harcosok képzése: Egy teljes osztagban lévő egységek számának bizonyos százalékát képzi
- Kiképzési osztagméret növelés: Az osztagméret bizonyos százalékával növeli
- Árucikktermelés: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Lakosság: A dolgozó lakosság bizonyos százalékát fogja biztosítani
Jólét Tornya:
- Alapanyagtermelés: A Főépület alapanyagraktárának bizonyos százalékát fogja termelni
- Erőteljes ellátás időtartama: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Kufár ajánlatok: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Kisebb kereskedői díj: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Portál termelésbónusz növelés: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
Hősök kohója:
- Orktermelés: A teljesített tartományok számának bizonyos százalékát adja
- Nehéz Közelharci egységek sebzése: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Íjászok vagy Számszeríjászok képzése: Egy teljes osztagban lévő egységek számának bizonyos százalékát képzi
- Kiképzési osztagméret: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
Enar Követsége:
- Törött szilánkok termelése: változatlan
- Felderítőnkénti mana: A teljesített tartományok számának bizonyos százalékát adja
- Varázslónők vagy Papok képzése: Egy teljes osztagban lévő egységek számának bizonyos százalékát képzi
- Zsoldostábor kiképzési sebessége: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
Sötét Anyag Labirintusa:
- Manatermelés: A teljesített tartományok számának bizonyos százalékát adja
- Manabomlás csökkentése: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Mágus egységek sebzése: A hatás számítási módja változatlan, de kisebb egyensúlyi és kijelzési változások lesznek
- Bűbájhasználatonkénti mana: A teljesített tartományok számának bizonyos százalékát adja
Következő változások
Jelenleg még dolgozunk azon, hogy ezek az információk a játékon belülről is elérhetők legyenek. Az elkövetkezendő hetekben azon leszünk, hogy ezek a tooltipek a helyükre kerüljenek, hogy közvetlenül a játékból is láthassátok, hogyan erősíthetitek csodáitok bónuszait. Reméljük, hogy elnyerte tetszéseteket a változtatás, várjuk a visszajelzéseket az 1.27-es kibeszélőbe.
Üdvözlettel:
Az Elvenar csapata