DeletedUser3
Vendég
Kedves Elfek és Emberek!
Ahogyan azt már minden bizonnyal tudjátok, Timon és Oliver múlt hét pénteken egy élő stream keretein belül válaszolt a játékosok által feltett kérdésekre. Azon felhasználók kedvéért, akik esetleg lemaradtak róla, vagy a nyelvi korlátok miatt nem értették az adást, itt összegyűjtöttük a kérdéseket és a válaszokat.
Visszajelzéseiteket ebbe a témába írhatjátok.
Üdvözlettel:
Az Elvenar csapata
Mik a terveitek Elvenarral? Milyen típusú funkciókra számíthatunk? Mikorra várható a kutatási fa bővítése? Úgy néz ki, már elértük a játék végét. Készültök a Testvériségeken kívül más újdonságokat is bevezetni? Új épületek, technológiák, új tartalom? A fórumokon rengeteg nagyszerű ötlet van.
Több új, és nagy funkción dolgozunk jelenleg is. Természetesen ma nem jelenthetjük be őket, de megoszthatom veletek, hogy dolgozunk a Kutatási fa bővítésén. És - szerintem ezt is elmondhatom - ez a bővítés többet fog hozni, mint új épületek és fejlesztések. Reméljük, hogy ez a bővítés meglepően új és kihívó játékélmény lesz számotokra. Mivel már egy ideje dolgozunk ezeken az újításokon, biztos vagyok benne, hogy néhány héten belül többet oszthatunk meg veletek.
Mitől lesz Elvenar más, mint a többi városépítő játék?
Elvenar egy városépítő játék, ami egy egyedi fantasy világban játszódik. A játék indulásáig arra fókuszáltunk, hogy egy hagyományos, már bizonyított városépítő élményt nyújtsunk. Most, amikor már vagy egy működő alapunk, amire építhetünk, több és több fantasy elemet tudunk az alapjátékhoz adni. Bevezethetünk olyan funkciókat, amelyek csak ebben a fantasy világban működhetnek jól. Most még korai lenne ezekről beszélni, de hamarosan több információt oszthatunk meg veletek.
Amikor meghallottam, hogy lesz chat a játékban, azon gondolkoztam, lesz-e Testvériségi fórum, ahol az információkat könnyen meg lehet osztani egymással.
Két oka van annak, miért nincs Testvériségi fórum a játékban. Először is, szerettük volna a Testvériségeket a lehető leghamarabb bevezetni, hogy minél előbb tudjatok közösen játszani. Ezért először az alap funkciók bevezetésén dolgoztunk. Természetesen figyelni fogjuk a visszajelzéseket, és igyekezni fogunk azoknak megfelelően bővíteni a Testvériségek funkcióit. A másik ok az az, hogy amikor megfigyeltük, hogy a többi játékban mire használható a fórum, rájöttünk, hogy a legtöbb funkció helyettesíthető az üzenetküldő rendszerrel. Írhattok körüzeneteket a Testvériségetek tagjainak, így könnyen megoszthattok információkat mindenkivel. Más játékokban a legtöbb szövetség így működik, csak nagyon ritkán használják a fórumokat.
Van mód arra, hogy megváltoztathassuk a tagok számát a Testvériségekben? Mi az oka annak, hogy a Testvériségekbe pont 25 játékos csatlakozhat? Persze, megértjük, hogy van egy határ, de a 25 túl kicsi, ha azt is figyelembe vesszük, hogy kevésbé aktív játékosok is játszanak, vagy ugyanolyan bónusszal rendelkező játékosok is vannak, és éppen ezért csak kevés játékossal tudunk majd érdemben kereskedni.
Jelenleg nincs mód arra, hogy a 25 fős limitet kibővítsük. Sokszor beszélgettünk erről a számról a fejlesztőkkel. A Testvériségekkel azt szeretnénk elérni, hogy a játékosok egy élénk közösség tagjai lehessenek. Minél nagyobb a közösség, annál személytelenebb, annál nélkülözhetőbb a saját feladatod. Más játékokban a nagyobb szövetségeknek több inaktív játékosa van, és sokszor az aktívak nem tudják, ki hagyta el a játékot és ki az, akire még számíthatnak. Ezért választottunk egy relatíve alacsony számot, 25 fővel próbáljuk a csapatokat összetartásra bírni. Így a Testvéreid fontosabb szerepet játszanak majd a játékban. Azt szeretnénk, ha a Testvériségek személyesek lennének.
Lesz a Testvériség tagjainak látogatására egy egyszerűbb mód, úgy, mint például a Forge of Empires-ben? Most egyesével kell végigmenni a taglistán, a névre kattintani és kiválasztani a látogatás opciót, csak azért, hogy segítsek nekik. Ez sok időt vesz el és fárasztó.
Jelenleg ez a legjobb módja ennek. Tudjuk, hogy nem épp optimális, és már gondolkozunk azon, hogyan lehetne ezt jobbá tenni. A kihívás számunkra itt is az, hogy személyessé tegyük a dolgokat. Fontos, hogy a napi rutinszerű dolgokat, mint ez is, felgyorsítsuk, ugyanakkor az ilyen interakciók szociális jellegét is szeretnénk megtartani. Eredetileg arra is gondoltunk, hogy egy gombot hozunk létre, amivel a Testvériség tagjait egy kattintással lehet segíteni.
Vannak más funkciók is, amik szerepet játszanak majd a Testvériségekben? Megértem, hogy a Testvériségek még csak most lettek elérhetőek, de ha nem kérdezem, nem tudom meg.
Ahogy az előbb is említettük, az elsődleges célunk az volt, hogy a Testvériségeket minél hamarabb elérhetővé tegyük, elfogadható tartalommal. Szeretnénk több lehetőséget adni a funkcióhoz, és már van is néhány ötletünk. Ugyanakkor szeretnénk hallani a ti visszajelzéseiteket is, tudni akarjuk, ti mit szeretnétek látni.
A videóban említésre került a chat. Fel tudnátok vázolni, mire számíthatunk a chat rendszerétől, és hogy mikor lesz elérhető?
A Testvériségi chat rendszere a Testvériségek megjelenésekor, vagy kicsit utána lesz elérhető. A chat rendszerek vizsgálata során arra a következtetésre jutottunk, hogy a Testvériség az a hely, ahol a chatnek a legnagyobb hasznát lehet venni, ezért dolgoztunk egy Testvériség-chat kidolgozásán. Más játékosokkal történő kommunikációra a levelezőrendszer használható.
Mi a játék célja, lényege?
Ez egy nagyon jó kérdés. Ha követitek a történetet, amit főként a küldetések szövegeiben olvashattok, már tudtok néhány dolgot Elvenar történelméről. Egyszer volt egy hatalmas faj, melynek neve Elvenar volt. Hihetetlenül fejlettek voltak, és tőlük származott a bolygó összes többi faja. Sajnos egyszer csak az Elvenarok és sok más faj is elkezdtek eltűnni. Csak az Elfek és az Emberek maradtak. Legyél Elf vagy Ember, a feladatod felderíteni a bolygó titkait és rejtélyeit, hogy visszaadhasd néped egykori dicsőségét.
Csoportos események tervben vannak-e?
Nem mondhatunk semmi konkrétat ma, de természetesen, most, hogy vannak Testvériségek a játékban, ki nem használt lehetőség lenne, ha nem lenne lehetőség csoportos eseményekre, igaz? Számunkra ez egy nagyon érdekes és fontos dolog, mivel Elvenar egy teljesértékű MMO-nak készül, jelenlegi állás szerint viszont az egyjátékos részek vannak túlerőben. Dolgozni fogunk olyan lehetőségeken, ahol a játékosok a jövőben együtt játszhatnak.